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ゲームセンター名無し【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
ホリエモンなんでタイーホされたの?
【整理券の】三国志大戦482合目【大号令】
【アイテムは】三国志大戦480合目【ワイルド仕様】
【七人の】三国志大戦483合目【于吉侍】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×38
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×39

書き込みレス一覧

【アイテムは】三国志大戦480合目【ワイルド仕様】
814 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 07:51:22 ID:WsnbrrSu
GCBはとことんしょっぱいからな。動かしてて気持ちよくないし。さすがバンプレ。
【アイテムは】三国志大戦480合目【ワイルド仕様】
821 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 07:56:58 ID:WsnbrrSu
魏武号令なんて普通に考えたらたいして強くなさそうなんだけど。
強い奴らが使えば強いのは当たり前だけど、名将以下の連中が
使っても部隊運用しっかりできないで総崩れになる姿が目に浮かぶ。
つうか、単純に士気6使用の時点じゃ旧覇王デッキより武力-2だぞ?
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×38
960 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 08:08:42 ID:WsnbrrSu
元の体力がどれだけだったかによると思うけどな。
普通に考えて武力7が満タンの武力11相手に乱戦で倒せるほどの
長時間も効果が続くと思えないっつうか、それ途中で大徳も効果切れるよな。
【アイテムは】三国志大戦480合目【ワイルド仕様】
845 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 08:12:50 ID:WsnbrrSu
俺は初戦で袁劉備の伝家の宝刀を拾ったな。最大兵力アップ。
1のカードしか使っていないけど。
【アイテムは】三国志大戦480合目【ワイルド仕様】
858 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 08:18:25 ID:WsnbrrSu
>>852
重ねがけは相手に士気12使われて、自分はその間何をしているんだって話だ。
つうか、武力+3が実質永続ってのは隙なきと変わらない。
ロケテでfan他が超コストCPU倒すために使っていたからってだけで
過剰に騒いでる連中が多すぎ。
【アイテムは】三国志大戦480合目【ワイルド仕様】
887 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 08:37:11 ID:WsnbrrSu
>>863
てか、結局のところ基本は覇王デッキなわけで、元々覇王デッキが苦手としていた
デッキでまともに立ち回れば大して怖くないつうか。
まあそのうちもう少し混雑が落ち着いて、腕なりのところにランクが落ち着くようになれば、
魏武デッキ、結局そこまででもないねってのが分かってくると思うよ。
つうことで魏武メタで出陣。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×38
976 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 13:55:49 ID:WsnbrrSu
つうか、あの頂上見て魏武強いとか言ってるのは低品もいいところだろ。
丘英雄の立ち回りがあまりにしょっぱすぎてひどかっただけ。
神速で各個撃破していけばいいのにいきなり城壁に二体張り付いたり、
死にかけの部隊をやすやすと逃がして二度がけしてくださいと
言わんばかりだったり。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 14:03:49 ID:WsnbrrSu
1年越しの真島叩きとか見ると感慨深いものがあるな。
ホリエモンなんでタイーホされたの?
412 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 14:07:42 ID:WsnbrrSu
槍撃は基本的にはちょっと距離が伸びて、素早く連発はできないワイパー
みたいな感じなのかな。使ってて、今ひとつよくわからなかったが低武力でも
地味に削ってくれてた。あと、騎馬迎撃に使うとかなりいい感じだね。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
493 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 14:08:39 ID:WsnbrrSu
>>486
減ってない。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
534 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 14:28:44 ID:WsnbrrSu
>>530
たぶん知力0で発動。戒めじゃなくて雄飛にため開始直後に馬鹿かけたけど、
効いてたっぽかった。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 14:38:15 ID:WsnbrrSu
>>552
まだ10戦してないのにC孟達がダブった俺に比べれば。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
570 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 14:43:01 ID:WsnbrrSu
募兵は序盤に弓相手で微妙な間合いを保っているときにはけっこう便利だった。
ただ、回復スピードはかなり遅い(旧望郷の舞いの減りスピードと同じかそれ以下?)から、
それほどありがたいスキルってわけでもなさげ。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
593 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 14:49:24 ID:WsnbrrSu
>>571
まだ数えるほどしかやってないが、遭遇したうちの半分近くが呉だ。
周りを見てても以前からの呉使いは呉で、魏使いは魏、蜀使いは蜀
という感じで特に変わりない。英雄〜名将あたりの連中も含め。

そして一人、魏武対策のメタデッキを組んで魏武に当たれない俺。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
621 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 15:04:10 ID:WsnbrrSu
周姫流行らないかなあ。反計不可でため時間もわりと短いから
なかなか活躍してくれそうなんだが。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
632 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 15:06:56 ID:WsnbrrSu
>>626
でも攻城サポートにはかなり効果的だと思う。
城壁に張り付かれて後ろから準備開始されたら逃げざるを得なくて、
確実に一発はもらう。

まあなんで俺が周姫流行って欲しいかって言うと、馬鹿使ってるから
怖くないっていう理由なんだが。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
667 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 15:18:51 ID:WsnbrrSu
つうか、実際にメニュー画面見て、店員に立ち会ってもらいながら確認すればいいことを
わざわざここで叫ぶ奴の気がしれん。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
682 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 15:22:32 ID:WsnbrrSu
そういや今日、群雄伝やってたプレイヤーが、自意識過剰か知らないが
何かあるたびにちらちらと後ろ振り返ってきてリアルこっち見んなだった。
俺屍発動させて全軍城壁に張り付いただけで何を意識してるんだ、と。
意識するなら先にその小汚い服装とボサボサの髪を何とかしろ、と。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 15:34:14 ID:WsnbrrSu
>>691
対戦数は1からの通算数が引き継がれてる
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
707 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 15:36:20 ID:WsnbrrSu
>>704
俺にはオー!ロンリー!って聞こえる
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
716 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 15:43:40 ID:WsnbrrSu
>>711
名将の称号がついていても腕不相応な方が恥ずかしいですよ
って言ってやれ。いかにも名将ギリギリの武勇で引き継いだプレイヤーを
見るといたたまれない気持ちになる。どうせ落ち着いた頃には称号なんて
飾りにしかならなくなるのに。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
748 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 15:56:27 ID:WsnbrrSu
自分のカードを動かされるならともかく仲間同士でそれやってる分には
何も関係ないわな。俺も知り合いの超上手い人が見てるときにちょくちょく
アドバイスもらうし。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
766 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 16:00:51 ID:WsnbrrSu
>>757
そんな罵倒じゃ芸がないな。
背中に「私の顔はデスノート」って張り紙を貼ってやるとかくらいしないと。
【糞の爆撃】三国志大戦481合目【門前払い】
786 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 16:06:50 ID:WsnbrrSu
さて、ちょっくらプレイしてくるかな。順番待ち地獄だるいなー。
ホリエモンなんでタイーホされたの?
414 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 21:56:23 ID:WsnbrrSu
とりあえず4州までやってきたけれど、噂の魏武号令には全く当たらなかった。
そして蜀単率が異常に高かった。俺が蜀他だからとかあるのかな。
象兵手に入ったからさっそく使ってみたけど、かなり面白いね。
端攻城や挑発と組み合わせると夢が広がる。体力削って相手はじく兵種だあれは。
【整理券の】三国志大戦482合目【大号令】
806 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 22:11:57 ID:WsnbrrSu
>>778
デマで撹乱させようとしてる厨房が山のようにいるからな。
今日の昼間も2色だと士気1貯まるのに5カウントとかいうデマが
書き込まれていたけど、確認したらきっちり4カウントで士気1だったし。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×39
9 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 22:13:43 ID:WsnbrrSu
○○の威を借る低品乙
【整理券の】三国志大戦482合目【大号令】
843 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 22:19:14 ID:WsnbrrSu
言ってるそばからデマ流してる奴いてうけるわ。
【整理券の】三国志大戦482合目【大号令】
880 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 22:27:11 ID:WsnbrrSu
>>870
できなかったらゴミみたいなもんだ。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×39
11 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 22:34:14 ID:WsnbrrSu
つうか、魏武の話題はアホくさいから真面目にどうこう言う気がしないんだよね。
現状、脊髄反射的に壊れって言う人間が多すぎ。○○くらいしょっぱなから
やり込んで上位の連中とさんざん当たった上で言うならともかく、そうでない
奴らまで壊れだ魏ゲーだ言って思考停止してるからな。3日で壊れ認定って
アホかと。
【七人の】三国志大戦483合目【于吉侍】
21 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 22:57:44 ID:WsnbrrSu
>>11
内容ないに等しいし以前からのwikiの方がよっぽど充実してるし見やすいし。

ミラーって形じゃなくわざわざ別のwikiを作った意味がよくわからない。
あと個人的には@wikiは編集の仕方がpuki wikiより使い勝手悪い。
【七人の】三国志大戦483合目【于吉侍】
164 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 23:32:31 ID:WsnbrrSu
このスレで魏武叩いてる奴のうち実際にある程度全国やった奴は
どのくらいいるのか疑問に思う。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×39
20 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/26(金) 23:33:54 ID:WsnbrrSu
>>19
むしろ全力でメタデッキ組んだのに、魏武地帯までまだたどり着けなくて困る。
こっちは毎回1時間待ちとかでろくにプレイできないんじゃい。


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