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ゲームセンター名無しガンダムカードビルダー トレード診断スレ17回目
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ15日目
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
ガンダム0079カードビルダー総合36

書き込みレス一覧

ガンダム0079カードビルダー総合36
255 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 00:16:16 ID:yThUJzWe
>>253
4回くらいCPUやった。新しい敵はでてこなかった。これでいいか?
ガンダム0079カードビルダー総合36
260 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 00:29:22 ID:yThUJzWe
>>257
いや、少しイライラしてた。すまん。
ただ、新しい機体が存在するってのは1回見れば証明できるけど、
新しい機体は存在しないってのは証明がすごく難しいじゃん?
たぶん、見た!って証言はなかなか出てこないと思うし・・・。

いくら見てない人の意見を集めても証明しきれないし、見た!って人が信用できるか
どうかもわからない。

ツチノコみたいなものなんだから、あんまし気にしないほうがいいと思うんだよね・・・。
公式に追加カードがあるなら、どこかからアナウンスがあるだろうし。
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ15日目
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 00:33:40 ID:yThUJzWe
>>531
〆ます。ありがとうございました。
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
474 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 01:17:34 ID:yThUJzWe
今日いつもどおりアプにギニアス兄さんを乗っけて遊んでたんだわ。
お供にノリス。まぁ見る人が見れば厨編成といわれる可能性があるのは承知している。

で、だ。しばらくCPUしてると、敵部隊接近。敵見たらリンクシステムだらけの
陸ガン×4。ご丁寧に小型シールドやらハイハンやらで完全接近戦仕様。
サテの構造から考えてもどう考えてもガン見後出しで、負けちゃったんだわ。

で、悔しいんですよ。たとえ後だしされても勝てるようにがんばりたいんです。
みなさんは相手が接近戦に特化した機体ワラでアプに攻めてきたらどうしますか?
先輩諸氏の意見を聞きたいです・・・。ちなみに今回のカスタムはロングレンジでした。

【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
481 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 01:59:00 ID:yThUJzWe
>>478氏
僕も>>480氏の言うように、まったくもって射撃用武器を持っていない(バルカンのみ)ってのは
相当珍しいと思うんですよね。で、サテが6台のとこなんすよ。で、4台は普通に横に
ならんでて、そのすぐ後ろに2台が向かい合った形で置いてあって。まあ、ある意味
覘きたくなくても見えちゃうような場所なんで、後出しは仕方ないっちゃ仕方ないんですが。

リンクも相当避けますね・・・。マ様補正で射撃マックスのギニアス兄さん
はずし待ってました・・・・OTL
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
482 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 01:59:42 ID:yThUJzWe
誤字だわ・・。外しまくってましたOTL
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
483 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 02:00:17 ID:yThUJzWe
>>474
次バージョン見越して先読みですかね・・・。それもアリですね。
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
491 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 02:34:23 ID:yThUJzWe
>>488
けして、自分より後ろに座ったからガン見であるとは言ってないですし、
乱入されたことが即ち後出しであるとも思っていません。ただ、今回に限って
言うのなら、そういった状況であったことがほぼ間違いない、と申し上げております。
それに、そういうのも含めてこのゲームだとは思っています。ので、その後だし自体には
別にこだわっておりません。どんなデッキでもOKです。

ただ、そういう状況下でも頑張りたいな〜なんて思っていまして。それで、先輩諸氏に
アドバイスを求めたわけです。書き方が悪かったのなら、その点に関しては謝ります。

で、ですね。今回は、アプで遠距離から射撃→回避(MISS)というのが
3回くらい続きまして。逃げつつ撃ち続けていたんですが、拡散を当てても
ミリのこるんですね。で、4機で接近されて破壊されると。
グフカスノリスでも頑張ったんですが、力及ばず。リンクシステムって当てるし
避けるな、と再確認させていただきました。

長文失礼いたしました。

ガンダムカードビルダー トレード診断スレ17回目
926 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 03:21:42 ID:yThUJzWe
【×】トリップ付ける
つけたい人だけつければいい
【×】ビーバリのランク下げる
ビーバリに関しては前回から言われていたが、需要が少ないのに供給が多い。
若干下げるのが妥当かと。
【×】UCアムロのレート下げる
これは別に下げる必要はないと思う
【×】ギレンのランクをCにする
Cと若干の差があるように感じる。前回降下放出で希望したらすぐ決まったし。
【○】半壊ガンダムのレートをあげる
あげても少しだろうけれど。それなりに希望を見る。

レートの調整ってのは、その時々の需要と供給のバランスだと思うので。
その時々に需要が多くて供給が少ないのは上げよう、となるのが自然だと思う。

ガンダムカードビルダー トレード診断スレ17回目
927 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 03:22:30 ID:yThUJzWe
>>926
あ、すまん。二個目のは○だわ。申し訳ない。
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
495 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 03:24:13 ID:yThUJzWe
>>493
被害妄想・・・かもしれないですね。たしかに考えすぎかもです。
もしよかったら、適切な対策を教えてもらえませんか!
今後の参考にしたいです。
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
496 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 03:25:12 ID:yThUJzWe
>>495
なんかいつも言葉が足りないな・・・OTL
アプで出てるときに、ハンマーとかのワラデッキが集団で突っ込んできたときの
対策です。
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
498 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 03:37:45 ID:yThUJzWe
>>497
乗せられるけど、サイコミュは使えない。防御撃ちしかできないから、
乗せる価値はほぼ皆無。
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
503 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 04:02:14 ID:yThUJzWe
>>499>>500
アドバイスサンクスです。とりあえず、護衛機の操作と、アプでの退避の
仕方を工夫してみたいと思います。
アプのカスタムは何がベターですかね??
質問ばっかりで申し訳ないですが。考え付くのはロングレンジ・ワイドレンジ・
駆動チューニングβ・出力リミッター解除・各種EXAM・オプブ・オプスあたりですが。

今までロングレンジでやってたんですが、射撃MAXのギニアスでも外しまくったという
ことを考慮するとリミッター解除あたりか、という気がするのですが。
【ガンダム】ジオン軍第22駐屯地【カードビルダー】
504 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 04:03:11 ID:yThUJzWe
>>502
おお、書き込む直前にアドバイスいただいてましたか!どーもです。
駆動βもためしてみます!
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ17回目
975 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/18(木) 14:39:19 ID:yThUJzWe
まぁ確かに現時点だとRシャアとRアムロだと優良UC1個分くらいの
差はあるよね。それが>ないし≧に該当するかだけど。

個人的には、一番高いレベルでその程度の差しかないんだから、無印でも構わないと
思うし、つけても≧が限界かなと思う。
それに、最近Rアムロは需要が伸びてると思うしさ。無印でいいんじゃないか?


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