- ドルアーガオンライン ワルタソ専用 クルデレラ2人目
533 :ゲームセンター名無し[]:2006/05/04(木) 00:29:05 ID:FlHvvj3N - はじめまして。
装備にスキル+1とかあるが、どんな変化あるんですか? SSS−なのに未だにそんなこと知らない・・・・orz
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- 【孟獲ゲーと】三国志大戦440合目【言わせたい】
951 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 16:31:15 ID:FlHvvj3N - >>932
それこそが攻城準備中じゃないか? >>947 ムダな知識を詰めるだけ。ワクワクはあるのかもしれないが、なにかを覚えると何かを忘れる、ということを忘れるな。
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955 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 16:33:29 ID:FlHvvj3N - >>950
いよっ、(スレ立て)ごくろうさん!
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971 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 16:49:58 ID:FlHvvj3N - っつーか三国志がここまで普遍的な理由は
・横山光輝著「三国志」 ・王欣太著「蒼天航路」 この2つに尽きるだろ。他に歴史絵巻を面白おかしく記した業書ってあるか?
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976 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 16:56:29 ID:FlHvvj3N - >>973
最新作が中国に丸投げされた(かのような)ソフトなんてシラネ ああ、あとコイツの影響も捨てがたいなw ・塩崎雄二著「一騎当千」
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986 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 17:06:33 ID:FlHvvj3N - >>982
ttp://jingai.fc2web.com/tenprate.html
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996 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 17:14:49 ID:FlHvvj3N - そして足取り軽く駅前に赴く>>989
その先にはサラ金があったのだった… 1000なら密通の計が大幅強化
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- 【黄金週間】三国志大戦441合目【の意地】
13 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 17:20:09 ID:FlHvvj3N - ってか「時東ぁみ」って何ぞや。
できるだけ普遍的な言葉を題材にして欲しいもんだが。松田聖子とか。
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16 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 17:28:20 ID:FlHvvj3N - >日本では、名古屋大学の渡仲三名誉教授が電子顕微鏡を使って、Gスポット周辺に知覚神経を発見。
マジか どんなコトやらかしたんだこの教授
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19 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 17:31:01 ID:FlHvvj3N - >>18
決まってない希ガス。 >>1 ムキーィ!乙るでおじゃるぅ…
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26 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 17:36:05 ID:FlHvvj3N - >>21
大前提:兵力満タンの状態での偽帝の勅命では武将は死なない 中前提:場内では兵力が回復する 小前提:袁術は暴君である 結論:兵力は減り続けるが、死ぬ前に効果が切れてしまう…もっとも、計略が無駄になったとも言える。
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40 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 18:04:57 ID:FlHvvj3N - こうしてfanのように取り巻きが増えていく、と。
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59 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 18:16:27 ID:FlHvvj3N - >>55
呂布は勇勇勇で 伏伏伏…程イクだな。間違いない。
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65 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 18:26:53 ID:FlHvvj3N - >>62と>>64は古事記
ところで顔良とU張コウを混ぜる戦法ってアリか?
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70 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 18:28:53 ID:FlHvvj3N - >>66
むしろ貂蝉だろ。
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73 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 18:31:10 ID:FlHvvj3N - >>67
ファイナルアンスォア。 >>68 劉備は義・兄・弟でいい希ガス。
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88 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 18:49:10 ID:FlHvvj3N - >>78
鶏肋 復活しても12c前後で撤退する こうですか?分かりません!
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94 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 18:57:13 ID:FlHvvj3N - >>89
そこでSR黄金聖闘士を入れた黄巾デッキですよw
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103 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 19:04:59 ID:FlHvvj3N - >>99
>今日呂姫を鮫ろうとしてきたやつがいた(ちなみに俺は呂姫は持ってない) >(ちなみに俺は呂姫は持ってない) >(ちなみに俺は呂姫は持ってない) まあ道化と詐欺師の化かしあい、ですな。>95GJ
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113 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 19:15:17 ID:FlHvvj3N - >>107
そこで凡将とTandCとHi-Gen-ShowをSRプギャーと皇甫嵩にするんですよ。
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120 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 19:20:03 ID:FlHvvj3N - ああ…そういや凡将の出身は…
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127 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 19:26:16 ID:FlHvvj3N - >>122
士気が足らない件について。 馬謖ブーストも士気5になったから使いづらくなったし…
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139 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 19:36:23 ID:FlHvvj3N - レートってのはようするに詐欺られないためのテンプレートなわけだが。
例えば今のJOJOで呂姫1枚董卓1枚が出るとしよう。 連突も手動車輪も分からない初心者相手がJOJOを引いた時、レートを知っているか知らないか、で その後の処世術や鮫が寄ってきたときに追い払える。そういうこった。
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144 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 19:39:23 ID:FlHvvj3N - >>131
万○やイエサブではお話にならないレベルのレートで買い叩かれる件について。 換金性なぞ無いだろ。図書券とかならともかく、アレは趣味の斜め下の領域だし。
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154 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 19:45:17 ID:FlHvvj3N - >>148
そういう意味じゃなくて、欲しいカードが沢山あるときに鮫師が 「このSR甘寧とSR孫権で交換しません?」と言われたときの処置が、レートを知っているかどうかで変動するってこと。 まあ欲張ると碌なコトが無いのは事実だが、だからといって鮫されるのも気分が悪いだろ?
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208 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/04(木) 20:29:36 ID:FlHvvj3N - \ ヽ | / /
\ ヽ | / / \ ヽ | / / ?π? μηχαν?? θε??!! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−'' `−、、 ┌─────────┐ _,,−'' `−、、 | | _,,−'' ` | | !`ヽ |. / \ ..| i⌒! ───────‐ ヽ、 \|:. /\ .::|ノ ノ ───────‐ \_|:::... / ̄'\ ..:::!_/ |::::::::::... ...:::::::::::| _,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、 _,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、 ,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i ! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,' y' ; `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ ; イ
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