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ゲームセンター名無し三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ38
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-138
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】

書き込みレス一覧

三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ38
779 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 10:58:15 ID:JUGRY1i4
強すぎって事は無いと思うな

元々騎馬単相手なら有利付くのが普通
遠弓相手に槍単で挑む様な物
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ38
782 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 11:29:20 ID:JUGRY1i4
騎馬単使いは騎馬単だけは他のデッキとは違う!!
みたいな意識が多分にあるだと思う

馬は技術依存度高いから
何でも出来ていい筈だみたいな
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
635 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 12:05:23 ID:JUGRY1i4
超大まかに分けるだけだし
大雑把で良いと思う・・・
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
645 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 12:12:05 ID:JUGRY1i4
無意味っちゃ無意味なんだけど
上品とか低品とか
そういう言葉使うから
定義が必要になってくる
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
653 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 12:18:33 ID:JUGRY1i4
覇王〜3品 段位4つ分
4品〜6品 段位3つ分しかし多分人オオス
7品〜10品 段位4つ分

ぐらいが妥当だと思うけどね
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
494 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 12:52:18 ID:JUGRY1i4
向いてる方向にだけ遠弓乱れうちとかでねぇーかな
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ17
502 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 15:53:00 ID:JUGRY1i4
癒されたいなら象さんが居るその他とかどうよ
反計が入りやすい袁や涼に比べると
ダメ計は馬鹿あるから対策出来るし
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
772 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 16:10:56 ID:JUGRY1i4
myホームには二品で級狩りしてるヌルポが居る
級なのに暴虐反計とかどうよ
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
845 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 16:12:50 ID:JUGRY1i4
別に反計だけで食っていってるわけじゃないし
後方士気もそこそこ使えるようになりそうだし
離間の弱体化は正直気にならない
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
878 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 18:19:58 ID:JUGRY1i4
象さん専用っぽい
他軍はオーバースペック多いから
号令とかは増やし難いだろうなぁ
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
886 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 18:28:23 ID:JUGRY1i4
防護戦法や刹那の粘りとかって
ダメ軽減なら乱戦とかで
相手に与えるダメはそのまんま?
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 18:47:40 ID:JUGRY1i4
それ、天啓
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
908 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 18:51:38 ID:JUGRY1i4
魏武は名君流星にも勝る引き篭もりデッキになる可能性はある

確かに武力3と言うのは微妙かもしれないけど
深追いせず潜り乱戦でも武力3は生きるし
城ダメ削られても気にしないの精神があれば
ヌルポ
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-138
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 18:53:52 ID:JUGRY1i4
逃げ撃ち
はソード系にはかなり強い
そしてウザイ
機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE-138
392 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 19:03:42 ID:JUGRY1i4
俺は特殊格闘使ってる
ダメ小さいけどカットされずらいし
意外と当たり判定デカス
ビームはもう一人の位置にも寄る

もう一人が近くに居てこっちが攻撃されそうにない時には
ビ-ム->もう片方へ

SIはそんな使った事無いのでワカラナス
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
928 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 19:17:38 ID:JUGRY1i4
呉には槍が足らない
コス2武力8槍が真面目に欲しい
テンイとか使用率見ててもセガさんもわかる筈・・筈・筈

進撃デッキ使ってるけどで柵4枚は多いとオモタ
武力に変換したい
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
931 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 19:24:32 ID:JUGRY1i4
>>930
1コスツヨス=魏
高コスツヨス=蜀
万遍無くツヨス=呉
じゃないかな
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
936 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 19:44:54 ID:JUGRY1i4
>>934
知力3欲しい( ´∀`)σ)゚∀゚)
キョチョは知力2だけど募付くし
馬超は計略結構優秀だし
2だと槍の武力7と8って結構違いそう
【最強デッキ】三国志大戦439合目【八面埋伏】
942 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/05/03(水) 19:56:32 ID:JUGRY1i4
苦手兵種が武力7だと俺は思った
馬のサックは武力下がったからさ

なら武力8槍居ても良いんじゃないか
と思うわけです・・・


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