トップページ > アーケード > 2006年04月11日 > r8q2t8qL

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数60300000000000000003110014



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
【アイドル】THE iDOLM@STER 103週目【マスター】
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35

書き込みレス一覧

【アイドル】THE iDOLM@STER 103週目【マスター】
218 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:03:51 ID:r8q2t8qL
はいこれ
ttp://www.geocities.jp/yurisii/main2.html
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
5 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:12:41 ID:r8q2t8qL
    ___
   /     \
  /   ∧ ∧ \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |     ・ ・   | <よしっ、このアソパソマソ様が>>2ゲットだ!以下に則り速やかに氏ねよおめーら!
 |     )●(  |  \__________________________________
 \     ー   ノ
   \____/

アソパソマソ憲章

>1 a:アソパソ吸って気分さわやかに氏ねよ
>3 s:氏ねよおめーら
>4 o:おめーら氏ねよ
>5 p:パンチは強いがアンコが飛び散る
>6 a:アンコがなくなりゃ氏ぬぞおめーら
>7 s:氏ねって言う奴が氏ねよおめーら
>8 o:おめーらそろそろ氏ねよ
>9 m:メロソパソナやらせろや
>10 a:荒らし煽り釣りも一緒に氏ねよおめーら
>11 s:さっさと氏ねよおめーら
>12 o:おめーらいい加減氏ねよ
    ___
   /     \
  /   ∧ ∧ \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |     ・ ・   | < >>13-1000も兎に角氏ねよおめーら!
 |     )●(  |  \________________
 \     ー   ノ
   \____/


【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
215 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:15:20 ID:r8q2t8qL
追加効果の士気アップは毎ゲームごとに選べないんだっけ?
こっちも空振り兵法覚悟で
連環+士気アップで対抗すればいいよ。

【アイドル】THE iDOLM@STER 103週目【マスター】
225 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:17:51 ID:r8q2t8qL
ネットラジオってなんで曲がながれないんだろう、
ジャスラックとかに通せないの?
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
247 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:31:47 ID:r8q2t8qL
>>236
まあ攻城ゲージを削られるのを4割程度におさえられればいんじゃないですか?
Rチョウセンがいるかとか、
こっちのメイン計略が暴虐系かどうかにもよるけど、落城とかまでいかなきゃいい。

むかしのMAX+10、6枚だか7枚にくらべたらマイルドだとおもうよ。呉バラもまだ一応生きてるし。
【アイドル】THE iDOLM@STER 103週目【マスター】
228 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:34:26 ID:r8q2t8qL
お前ら歯を食いしばれ
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=23278.jpg
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
444 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:26:04 ID:r8q2t8qL
青いブリンクとか秘密の花園みてたやつはまともだよ、
シムーンてアニメはきんもーっ☆
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
474 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:43:57 ID:r8q2t8qL
三国志大戦てコスプレでも人気だったのだな
ttp://www.syu-ta.jp/cosgal/20050814com68-3/20050814-30.shtml
ttp://www.syu-ta.jp/cosgal/20050814com68-3/20050814-28.shtml
ttp://www.syu-ta.jp/cosgal/20050814com68-3/20050814-32.shtml
ttp://www.syu-ta.jp/cosgal/20050814com68-3/20050814-29.shtml
>>469
業炎で知力7満タンから落ちる?
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
486 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:50:12 ID:r8q2t8qL
驚け!
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=23278.jpg
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
60 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 19:10:09 ID:r8q2t8qL
大攻勢だったけど、
どうせスウ死ぬなら兵法つかって
生存にかけてみたらいんじゃない?
造園の法のほうがよさげではあるけど。
Rカクじゃだめなの_?
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
61 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 19:15:52 ID:r8q2t8qL
>>53
2だと玄妙反計がちょこっとだけ長くなってるんでしょ?
曹操だけにターゲットしぼればなかなか重ねがけさせられないんじゃない?

天啓や火計で振り出しに戻すゲームができればいいのだが。
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
189 :ゲームセンター名無し[]:2006/04/11(火) 19:46:03 ID:r8q2t8qL
184 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/04/11(火) 19:42:51 ID:kCAdLOOb
どうでもいいけど
刹那のなんちゃらって計略

このまま出す気じゃないだろうな?セガさんよ

あんなもん開幕打たれたら糞ゲーと化すんだけど・・・・・


185 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2006/04/11(火) 19:43:53 ID:gVjSsbBv
どうでもいいけど
士気UPのなんちゃらって兵法

このまま出す気じゃないだろうな?セガさんよ

あんなもん開幕打たれたら糞ゲーと化すんだけど・・・・・

【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
227 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 20:30:33 ID:r8q2t8qL
南蛮ってベトナムとかそのへんの異民族でしょ?
当時の中国語の音声は双方ともに通じたの?

【アイドル】THE iDOLM@STER 103週目【マスター】
328 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 21:26:21 ID:r8q2t8qL
http://up.nm78.com/data/up068879.jpg
亜美はどっち?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。