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ゲームセンター名無し【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】

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【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
29 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 16:01:41 ID:qx22CSwV
CPUで武勇ってそんなに上がるか?
六品の漏れが新型開幕乙をCPU相手に試行してみたら武勇+5だったんだが・・・
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
41 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 16:14:07 ID:qx22CSwV
ここで長歌

プライズを
得してうれしき
事なれど
裏に描かれし
刻印に
メイドインチャイナ
認めしや
うれしくもあり
うれしくもなし
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
45 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 16:18:47 ID:qx22CSwV
>もったいないからあわてて全員帰城させる。
むしろ_まで削って開幕乙できなかった漏れ(ry

CPU黄巾賊に一騎打ちで3回負けた漏れの華雄タンをどう思う?
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
69 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 16:59:02 ID:qx22CSwV
SR華雄 騎兵 2.5 9/4 勇 悪鬼の冒険
U何進 槍兵 1.5 4/5 伏 討伐の檄文(敵味方全員対象の挑発、城内からも引きずり出す)

という夢を見た。
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84 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 17:35:40 ID:qx22CSwV
>>83
多分いつも通りだと思う。実際、相手のプレイに感化される余裕もない。
漏れが○○氏の旧デッキに当たった時も「うわすげえ」とは思ったが何も学べなかったし。

いぇあいぇあとぇぇぇい
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
89 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 17:39:57 ID:qx22CSwV
結局プギャーは(使い勝手の上で)R名君にも劣るからなァ。
実際使われるとしても田豊+R袁紹が主流だし。

どうせなら最低限度が+5だったら神になったかもしれん。
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93 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 17:44:10 ID:qx22CSwV
>>90
いいかい。こちらに独創性が無い限り、相手はただ狩るだけの対象になるから
何ら面白くない。まあ、有名人を見て楽しめるのはギャラリーだけってこったな。

というか、覇王になる目的はただ一つ、「頂上対決」に載せられることだと思っている。
実際、○○覇王とか8を除けば殆どプレイじゃなくてネット上の弁舌の方で有名になった人だし。
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100 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 17:56:59 ID:qx22CSwV
>>95
そういうのは天才軍師に言って下さい。
実際、固定化されたデッキを持って死山血川築いてきた覇王に負けるとしたら
そういった運ではなく、用兵術が相手より劣っていたと言うことになる。
例えるなら、インド人とフランス人を並べ、二人に仏語のテストをさせて
「知得留先生やアルルナジャが敬愛(?)するインド人なら勝てるかも!?」と思うのに等しい。
>>96
内部のハードウェア入れ換えとかでフラットパネルとかは変わらない希ガス。
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102 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 18:00:04 ID:qx22CSwV
>>101
2の妄想には事欠かないからな。

というかとっととSR尚香の計略を元に戻しやがれですぅ
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
113 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 18:19:30 ID:qx22CSwV
>>111->>112
106 名前:ゲームセンター名無し[あわてふためくがいい sage] 投稿日:2006/04/11(火) 18:10:00 ID:p99EOIMK
この流れなら言える…!
(以下略)
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122 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 18:34:36 ID:qx22CSwV
>>118
郭皇后の連計の性能如何ではそうなるな。
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
143 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 18:46:35 ID:qx22CSwV
テンプレにないようなんで甜菜

覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
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148 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 19:02:12 ID:qx22CSwV
>>124
U   P:反計を持たずやりあう奴(というよりガチのぶつかり合い)
DOWM:反計に腐心するような奴(というよりカウンター狙いすぎている奴)
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
162 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 19:19:28 ID:qx22CSwV
>>159
そう…あれはまだR李典の入手が難しかった時代…
     ←その他武将

   李   ←R李典
   李   ←R李典

     ←その他武将

な、なんだってー!
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182 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 19:41:09 ID:qx22CSwV
というか他は1コスト袁は1.5コストが多いな。

それでも淳于瓊とか微妙なのが多いからニントモカントモ
5/3活で断末魔だったら…アレ?
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195 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 19:52:30 ID:qx22CSwV
計略名を刹那の剛力じゃなくて切なさ炸裂にすればイナフ
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
216 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 20:11:58 ID:qx22CSwV
>地面から物凄い勢いで出てくる象の伏兵
もじかすると南蛮は史上初の伏兵のいない勢力に…
ってか南蛮で伏兵の伝のある洞主っていたか?
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250 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 20:52:28 ID:qx22CSwV
>>242
愚か者が…コスト!! >OK >なんだってー!?
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260 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 21:00:48 ID:qx22CSwV
>>256
むしろ言わなくても治っていると信じてかつ言わないのに糞メンテというのはどうか。

そういうのは計略ボタンが聞かなくなって店員に上告するもまともにモノを聞き入れず
フロアマネージャを呼んだとしてもその店員が断固呼びに来ない上に他の店員に話すと
豚のような金切り声を上げつつ妨害に走る漏れのホームの隣のホームのようになってから言えと言いたい。
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264 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 21:02:58 ID:qx22CSwV
>>257
出撃確定かよwwwwww
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288 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 21:24:46 ID:qx22CSwV
まあ、SR龐統のように上着に腕を入れるヤツはよくやってるな。
特に法被を着た時とか。
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338 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:16:59 ID:qx22CSwV
>>330
陳&陳はどうなんだ?

「なんだかムエタイ(というかサガット)」というのが友人の言だが…
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
342 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:19:40 ID:qx22CSwV
ヶは返り字だから「記号」か何かで出ると思う(「々」自体には呼び名が無い)。

あるいは「小文字」のボタンがあるなら「ケ」のあとにそのボタン、か?
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345 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:21:03 ID:qx22CSwV
ついでに
>>340
ノマと々をよく見比べてみろ。
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352 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:25:47 ID:qx22CSwV
>>347
明らかにデマ。というのも蜀は槍以外弱体化させる方向らしい(SR張飛のような例外はあれど)。

それに白銀の獅子も消費士気が6になってお陀仏になるから安心汁。
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362 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:31:36 ID:qx22CSwV
自己レス
>SR張飛
なんだこいつは!!orz
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376 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:38:55 ID:qx22CSwV
っつーか無双改って普通に奮起戦法と漢の意地の上位互換だよな。
牛金と厳顔と呉の意地っ張りが全員憤死する能力だぞ…
>>366
SR張飛 2.5 槍 9/2 勇活 不動大車輪 だな。
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382 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:42:18 ID:qx22CSwV
>>378

でも撤退しない白銀と比べると計り知れない価値の低さが伺える。

考えてみよう。場に1人だけSRサックかSR馬超がいる状況を。
馬超なら敵を薙ぎ倒してそのまま城門攻城ができるが、サックはそうもいかない。
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406 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:50:37 ID:qx22CSwV
>>397
そこまで望んじゃいないよ。

でも「呉」で「騎馬」で「撤退しない計略持ち」が赤影周瑜しかいないじゃん。
ぜひとも呉に撤退しない高コストの騎馬が出て欲しい、と。

例えば…R猿 騎馬 2.5 9/3 勇 奮起戦法とか。
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434 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:00:08 ID:qx22CSwV
>>430
馬岱と魏延じゃね?
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438 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:01:43 ID:qx22CSwV
>>436
そこで攻城兵にして父の偉大なる武力(ry
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458 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:07:44 ID:qx22CSwV
そもそも範囲とはいえ武力すら上がりもしない援軍は…

っつーかこれ全部奮起号令対策としか思えない
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
480 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:15:50 ID:qx22CSwV
>>470
前スレで大量に釣られますた
>>474
ヒント:メル欄
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
490 :ゲームセンター名無し[そこでメル欄に釣りと書けば(ry 李典]:2006/04/11(火) 23:19:26 ID:qx22CSwV
>>486
ヒント2:本文に「釣り」と書いてもヌルーされるだけ
ヒント3:大戦にはえこ贔屓昂じて厨に成り果てた連中が多いから困る
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
504 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:22:54 ID:qx22CSwV
でもさあ、一国の主と英雄の配下じゃ、どっちが偉いのかは明白だろ。

例えるなら…織田信長と、豊臣秀吉配下の前田慶次を比べるようなもの・・・だろうか?
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514 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:25:17 ID:qx22CSwV
>>503
孫氏のことか。正確な名前は忘れたが

余談だが思い返すために検索してみたら
>陸遜伯言, 呉国バンザイ (店長名:陸遜伯言)
何これw
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
552 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:40:38 ID:qx22CSwV
あれだ。ちょっと頭が混乱しかけている人は「呉書見聞」でググるといい。
なぜか蜀も魏も、ここまで充実したページをついぞ見た事が無い、
といえるほど一部の武将についてこのページは書かれているぞ。
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
563 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:43:07 ID:qx22CSwV
>>559
自由移動+効果後撤退の赤兎咆哮か?
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
576 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:47:21 ID:qx22CSwV
>>572
代わりに霊帝が追加(ry


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