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ゲームセンター名無し【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】

書き込みレス一覧

【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
467 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:40:44 ID:dAZmPhjH
>>454
ワーヒーのラスプーチンvsブレイカーズのピエールの対決を見てみたいです

ワァーオワァーオワッハッハワッハッハファイアボーオールボワールアンドゥトロァーふむふーライトニン
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
573 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 04:07:23 ID:dAZmPhjH
>>572
ああ、そうらしいね。
友人が宮城に引っ越していったんだが、CS必須って言ってたよ。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
582 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 04:19:48 ID:dAZmPhjH
>>577 >>578 >>579 >>581

マゾのカミングアウト続きマダー?
    +
     ∧_∧  +
 +   _(u゚・∀・) ギトギトヌルヌル
  ⊂ (0゚∪ ∪。⊃ +
⊂ ゚̄ と_u_)__)゚  ̄⊃ +
  ⊂_。+   ゚+_⊃
    ⊂__⊃.

>>577-579までの場合も、普通に続きが読みたい気がする。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
592 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 04:41:22 ID:dAZmPhjH
そして二度寝の大号令
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
602 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 05:01:45 ID:dAZmPhjH
>>600
そもそも級なんてもんが消えて無くなるのでどーにも。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
636 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 09:11:03 ID:dAZmPhjH
>>634
そうだよな。
アレ見た目だけは結構長いんだけど。

柵の向こうにいる相手に槍撃当てるのがものっそい難しかったから、
もしかしたら普通の槍オーラと長さ同じなんじゃないかとも思う。

【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
654 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 09:57:35 ID:dAZmPhjH
>>650
大戦2にしないと大戦2のカード売ってもらえないだろうし、
だとすりゃ売上もおちるだろうし、
そりゃあその内大戦1のカードが入手可能ってんで人気を博するかもしれんが
かといってSEGAが大戦1のカードを刷り続けるはずもなくて
つまり

儲けに直接関わることに関しては、ゲーセンだって積極的だろうって話。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
701 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:14:02 ID:dAZmPhjH
>>695
「初心者のことを全く考えなければ」良調整だと俺も思うけど。
まあ初心者のこと考えたって、再起の法って兵法が存在するってだけでマシって考えもある。
ある意味、今までの方がアレだったって気もするし。

あと、再起直後の兵力と通常復活後の兵力を考慮すると、
普通に使う分にはあながち弱体化とも言い難い側面もあるし。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:21:26 ID:dAZmPhjH
ゲームは単純で奥深いほうが人気が出ると思うし、
三国志大戦に限らずアケゲーで大ヒットしたのは大概そういうゲーム。

なんだけど

なぜか続編では複雑化・高難度化が計られて徐々に廃れていくんだよな。

SEGAに限ったことではないが、なんで歴史から何も学ばないのか理解に苦しむ。
とくにこのゲームなんて、複雑化・高難度化しなくたって基本が対戦だから難易度は問題ないし
基本システムから複雑化しなくたって、カード内容でバージョンアップ時の新鮮味は確保できる。

普通のゲームは、それこそバージョンアップする意味を付け加えるために色々付加要素を考える必要があったんだけどさ。

なんだかなー。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
720 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:27:21 ID:dAZmPhjH
>>706
ないよ。まあこれもいつもの事だけど。

とはいえ、置いてあっても
「○○の××が強すぎると思います」
とかそれこそ廃人仕様なことしか書き込まれない予感が。

SEGAにしてみりゃ、そんな後日修正可能な瑣末なことより
もっと大きなレベルのことを知りたいわけで、
そういうのを知るには意見ノートみたいなものより現地や2chにスタッフが張り付く方が効果的っぽ。

ノートにわざわざ書き込んだりメールをしたりする、いわゆる声のデカイ人の意見よりも
そこまでの気概もなく物陰や2chで愚痴を垂れる人の意見のほうが総体としては役に立ちそうというか。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
725 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:32:55 ID:dAZmPhjH
>>717
そうは言ったって、廃れたら金も入んないじゃん。
一部のマニアの人数や財力にも限界あるし、なにより直接の客であるオペレーターへの印象が
少数のマニアが集る筐体と多様で大勢の人が集まる筐体ってのじゃ大幅に違うでしょ。

なのになんで複雑化調整するのかなあと、以前から疑問には思っていたんだよ。

安いゲームならそういう路線もわかるが、これなんか高額だしね。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
730 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:38:45 ID:dAZmPhjH
>>728
アヴァロンはまあ、出だしからゲーム仕様+狩りのせいで廃人仕様だったわけだがね。
やってみようかと思わせる力はあったが、止めさせる力も強かったと。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
750 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:01:53 ID:dAZmPhjH
なんにせよ今みえる情報から推測できることは、
開発者は新しいランキングというかマッチングのシステムを
かなり高いレベルで機能するものだと考えているらしいということだ。

同じレベルの、同じくらいやりこんだ人同士が当たる、と。

なんだけど、CPU戦でアイテムが手に入ったりするんだよねー。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
766 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:16:40 ID:dAZmPhjH
>>755
俺は、ゲーム的な観点からだとアイテムにゃ大した問題はないと思う。
単に、未経験者に薦めにくい。

今の大戦なら友人に薦めてもいいけど、
2の仕様のゲームを友人に薦める気はあんまおきない。

で、それは長い目で見ると俺にとって面白くない事になりそうな予感がする。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
777 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:23:21 ID:dAZmPhjH
>>761
そうなんだけど、新カードで目新しさを供給できるカードゲーでまで
既に確認されたデメリットのある基本からの複雑化に頼る必要はないんではないかなーとね。

例えば西涼の卑屈系計略だって複雑化なんだけど、カード単位の複雑化だったので
ユーザーを「引かせる」ことなく導入に成功してたわけだし。

まあもしかしたら、営業/経営サイドから
「携帯とのリンクをなにか考えてくれ」
って言われてしかたなく色々考えた結果がアイテム導入って可能性もあるんだけどさ。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
786 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:28:45 ID:dAZmPhjH
>>783
いまんとこ、自分の対戦内容とか兵法状況とかアイテム状況とかの確認と、
チームメンバーの同様の状況を確認するタイプのいわゆる閲覧系のみ。

やっぱチートや改竄の可能性を警戒してるんじゃないかと思う。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
801 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:36:26 ID:dAZmPhjH
>>790
眼帯:全兵士が夏侯惇ファッションになるアイテム
方天画戟:全兵士が呂(ry
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
805 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:38:52 ID:dAZmPhjH
>>802
>醤油と呂姫
マジ飽き飽きだなそりゃ。

なんか面白い話、ねぇ。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
808 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:40:51 ID:dAZmPhjH
>>803
秋葉原GIGO。
場所は、駅に近すぎて逆に説明するのめんどい。
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
817 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:47:25 ID:dAZmPhjH
そういえば2でのSR諸葛亮なんだが、本当にそんなに強いんだろうか。
そりゃあ今までに比べりゃ大幅強化なんだが。

なんかこう、「ぶっちゃけ満寵並みじゃね?」 という疑惑が俺の中に・・・・
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
824 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:50:45 ID:dAZmPhjH
車輪ケニアもなかなかヨワス
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
827 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:52:44 ID:dAZmPhjH
>>825
いや今んとこ武力3なんだがね。
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
76 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 17:15:49 ID:dAZmPhjH
>>74
がんばれ、がんばれ。


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