トップページ > アーケード > 2006年04月11日 > d0i6JBwA

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ゲームセンター名無し三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ37
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ16
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35

書き込みレス一覧

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
260 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 21:26:50 ID:d0i6JBwA
指揮の仕様が+4に変更されたそうだから、据え置きの方が良かったかもしれんね。
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part5
472 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 21:36:07 ID:d0i6JBwA
俺は4Cとか聞いてどこが刹那やねんと思ったが、どっちなんだろうな。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
92 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 21:58:46 ID:d0i6JBwA
アレだけで信者になるのか…
あなおそろしや。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ37
13 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:51:17 ID:d0i6JBwA
さて、2に備えて「さよなら業雷デッキ」でも考えようか。

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ16
396 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:04:23 ID:d0i6JBwA
>>392
SR呂蒙変わってないと聞いたが?

>>393
SRがマジでいらない子にならないか?

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
105 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:13:24 ID:d0i6JBwA
>>101
500何連勝すればたやすいw
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ16
398 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:14:10 ID:d0i6JBwA
>>397
まあ、車輪号令もアレだしなぁ。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
109 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:23:42 ID:d0i6JBwA
宿将もかっこいいと思うんだけどなぁ。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ37
48 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:29:19 ID:d0i6JBwA
>>42
まあ一番無難なのが

大徳劉備、OR関羽、U張飛、張松

ですかな。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
114 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:31:10 ID:d0i6JBwA
>>111
YES

>>112
前からそんなもんだろ。

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 侯成8枚目
263 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:36:41 ID:d0i6JBwA
>>261



-------
 自城

こう出せばいいのだ。

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
117 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:38:57 ID:d0i6JBwA
>>113
ぶっちゃけ英雄より宿将が欲しかったりする。

>>115
大英雄ってなんか適当だよなw

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
128 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:49:45 ID:d0i6JBwA
>>125
なんかお金で兵法に付加効果が付いたりして、アイテムとかもあるんだよな。
こういう資産的なもので差をつけられると数をこなせない俺は困るんだよなぁ。
兵法もマスターじゃないし…
LV上げだけでもやっとこうかなぁ。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×35
131 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:59:07 ID:d0i6JBwA
>>127
>>130にドゥイ。
デッキパワーの伸びしろが圧倒的に違う。



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