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ゲームセンター名無し【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】

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【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
341 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 01:15:02 ID:QLtiefFw
>>333
ていうか今までそれが普通だったんだけどな
とりあえずもっさりはもうこりごりなんでピーキーでもいいよもう
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
540 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 03:30:29 ID:QLtiefFw
最近一日12時間ぐらい寝ても眠たい
春っていいよね
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 03:41:28 ID:QLtiefFw
ハルヒなんて糞アニメよりガーゴイルとか錬金4級とか西魔女とか見ようぜ!
【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
876 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 13:44:45 ID:QLtiefFw
アイテムってコストは無いんだっけ?

【新旧イラスト】三国志大戦409合目【どっちを使う】
929 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 14:23:42 ID:QLtiefFw
>>920
ヒント:すぐに3品に行ける腕なら狩りする必要が無い
ヒント2:そもそも今の4,5品は以前の2,3品に相当する

【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
196 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 19:53:29 ID:QLtiefFw
悪地形の移動速度低下は見直した方がいいなと改めて思った。
突撃オーラがぎりぎり出なくなるぐらいでいいよ・・・

【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
263 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 21:02:31 ID:QLtiefFw
>>262
ヒント:隣
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
326 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:09:39 ID:QLtiefFw
負けたときにチョロ松を引くと温厚な俺でもさすがにキレそうになる
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
344 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:21:02 ID:QLtiefFw
が→ヶ も出来るぞ
〜ヶ嶽とか言うだろ?
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
356 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:28:20 ID:QLtiefFw
>>348
それは俺の信念に反するのでな・・・
仕方ないから盤面の垢取りに使ってマス!
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
371 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:36:55 ID:QLtiefFw
無双改が5はたしかに何考えてんだ瀬賀って感じだな。
1.5が持つには過ぎた計略。
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:44:22 ID:QLtiefFw
>>382
そもそも使い方が違うけどな。
サックは散々暴れた後にもう一度暴れるための計略だし。
実際ある程度の武力か槍が無いとかなりつらい
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
423 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:57:07 ID:QLtiefFw
>>420
その2.5槍も次で使いにくくなっちゃうんだよな・・・
今まで武力要因として重要だっただけに武力8はきついぜ
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
463 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:09:35 ID:QLtiefFw
>>447
名声を加味するならサックは蛮勇号令でも持ってないとおかしいぜ

>>452
超絶強化+速度うp、回復まで付いて5使う意味がわかんないですかそうですか・・・
しかもそれが1.5についてるというね、もうアホかと馬鹿かと
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
493 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:20:02 ID:QLtiefFw
>>477
バチョンは端武者ですら怖気を震うような類の蛮勇というイメージが・・・いわゆるDQN
むしろサックが蛮勇といわれるのはちょっと違和感があるな。

>>485
それは18でも相手に馬がいると無理だな。
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
508 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:24:01 ID:QLtiefFw
>>503
+7だとよくて13にしかならないだろうから大して壊れじゃないと思うのだが
まあ知力によるか
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
526 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:30:18 ID:QLtiefFw
うん、やっぱりサックは号令の方が似合ってるよな。
進撃は号令でよかった気がするが・・・
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
558 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:41:39 ID:QLtiefFw
>>542
孫パパなんかは割とそんな感じだと思うのだがどうか

もうね、いっそ孫策&周喩なんてカードが出てもいいと思うんですよ。
孫策&周喩 コスト3 馬 武9知8 勇 
計略:孫策軍の大進撃 士気7
範囲内の味方の武力と移動速度を大幅(+8、2段階)に上げ、兵力を回復する
効果終了後撤退
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
570 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:45:11 ID:QLtiefFw
>>565
そこは普通に知力時間で・・・コスト3とサック・シューユが使えないのを代償ってことで。
【アイテムで】三国志大戦410合目【お色直し】
600 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:58:49 ID:QLtiefFw
>>597
初心者スレとか行った方がいいかも


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