- 【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
660 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:30:45 ID:MogZDW9b - ただ、鹵獲Gアーマー+ラル大尉ってコストえらいことになるよなw
さぁ、武器はなにつけちゃう!?
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669 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:54:42 ID:MogZDW9b - >>666
日本語でおk
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673 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:59:34 ID:MogZDW9b - >>671
おそらくアマちゃんが駆け出してきて3分の2くらいは壊されるぞw 実際MS相手に「3hit 2のダメージ」とかになっても微妙だし。
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699 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 01:43:55 ID:MogZDW9b - >>696
相手も相手だよな。狩る気満々で突っ込んでくるならせめてガン逃げはやめろと。 ジムトレーナーなんて豆腐みたいに柔らかいんだから正攻法で勝てるだろうに。 なんにしろ、狩りはいくない。
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704 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 01:54:01 ID:MogZDW9b - っていうかマツナガさんあれで24!?俺と3つしか違わんのか!??
ふけ過ぎだろう・・・・OTL
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707 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 01:59:01 ID:MogZDW9b - え?イアンいくつ?
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- ガンダム0079カードビルダー総合29
991 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:01:24 ID:MogZDW9b - たしかにパラの上昇分の引継ぎがないなら、いっそ1からのほうが
上げやすくて良いかもな。「あげやすくしました!」って言ってても 結局は微妙に初期から比べれば高いわけで。上げづらいっつーの。
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711 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:06:03 ID:MogZDW9b - sagaはないだろう・・・・。
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:16:54 ID:MogZDW9b - >>714
サガ好きとは・・・・。失礼ですが孝之(ヘタレ)さんですか? すいません、言いたかっただけです。おやすみなさい。
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- ガンダム0079カードビルダー総合30
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:51:41 ID:MogZDW9b - 今、08見てるんだが。
シローの陸ガンにキキが同乗して、ノリスのザクと戦っていたんだが。 どーみても、サブのキキは邪魔にしか見えない。 戦ってる最中にコックピット内をゴロゴロ転がり、シローにぶつかったり、 キキの股間にシローが頭を挟まれてみたり(希望者は挙手)。 なんでこれでサブパイの3分の1くらいの能力が上乗せされるのかわからんぜ。
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- ガンダム0079カードビルダー総合30
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 03:01:14 ID:MogZDW9b - >>23
これが意外と・・・・イイ匂いがするんだよ・・・・。
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731 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 04:02:49 ID:MogZDW9b - 話ナギナタでぶったぎるが。
考えてみれば、ラル大尉は「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」と、 仰っていたが、「○○はザクとは〜」とは言っていない。つまり、別に グフでなくても「ザクとは違うのだよ!」と叫んでいた可能性はある。 ドズル中将が、なんかの手違いでアガーイをラル大尉に送ってしまった場合・・・ ガンダムの攻撃をしのぐアガーイ!叫ぶラル大尉! 「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」そして登場するアガーイ/RR! なんか脳みそにウジわいてるな、俺。
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810 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 19:45:03 ID:MogZDW9b - >>808
同意。台バンはしないが、激しく憤るね、あれは。
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143 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:07:34 ID:MogZDW9b - ガンキャもガンタンクも敵にいるとうざいけどなぁ。
特に、CPUのときにハヤトが乗ってるとうざさ倍増。 前衛に格闘を仕掛けるときにものすごい距離からロックされるとか日常茶飯事だし。 連邦のみなさん。やつら馬鹿にできませんよ。使ってやってください。
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838 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:22:33 ID:MogZDW9b - 俺はいっつもグフカスタムだがなぁ。
ギニアス+アプ3で先行させて、お兄様が病死されたら後ろから 鬼神ノリスがとんでくる。つぇぇよ。 本当はアイナたんがほしいんだが・・・OTL
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843 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 22:28:32 ID:MogZDW9b - >>842
「暴走」がデフォだな。 もうたまらんよ・・・・。個人的には弱気のときのお兄様の表情萌え。
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851 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:25:31 ID:MogZDW9b - >>850
アフロを人身御供にしてアイナたんを手に入れれば無問題。 むしろアプ3ももらってしまえ。
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856 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:30:52 ID:MogZDW9b - >>852
実は自分相当引きはいいほうだと自負しているですが・・・・。 経験から言えば、無理して掘るよりは4クレくらいで見切るほうがいいと思います。 今までは、大抵1〜4クレやる中でキラが出現しています。 特においしいのはストック切れのあとかと。Rシャアやノリスはこれででてます。 まぁ堀が基本の方もいるかもしれませんが、私は4クレ程度を推奨。 たまに「きゅぴーん」ときたら続ければいいかと。
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865 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:46:07 ID:MogZDW9b - >>860
あーでも、突然来ますよ。レアの波が。今は15クレに1枚くらいな気が するけど、前は4クレで1枚って時期がありましたもん。 連邦のキラも混ざるけど、かなり引ける時期が。一時的にニュータイプ化か。 流れは必ず来ますよ〜。
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867 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 23:50:51 ID:MogZDW9b - >>866
そう考えるとうちはライトなほうかも。いや、正確にはうちは廃人は後ろのサテを 占拠していることが多いから、前でやってる。 他の店でも廃人は比較的後ろに座ることが多いんじゃないのかな? みんなどう思う?だとすると前のほうが引きやすい気が・・・。
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