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ゲームセンター名無し
684
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ11日目
ガンダム0079カードビルダー総合30
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
Quest of D part171
ガンダム0079カードビルダー総合29

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ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
684 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:46:28 ID:OATJFrDW
>>678
レート的には一応妥当。しかし鹵獲二枚は貰う方も困ると思うから、
鹵獲1枚+ルナチタ+オーパイ+ビーバリのカスタムセットにした方が良いかな。
問題は同軍格上げなので、シャゲル余ってる人からしか出ないと思われる点。

>>679
ピントレはレート表見りゃ分かるだろ。微グピで妥当。
ただシローは人気なので何か武器でも付けた方が良いかもしれんね。

>>681
かなり無理。MC+G3を核に、もう1枚B前後くらいは付けないと。
MC+G3って組み合わせがまず良くない。

>>682
無理。シャアザクに微妙な人気があるとは言え、実用性に大きな差がある。
せめてD前後の実用的なレアを付けれ。

>>683
放出が実用性の高い物、希望が趣味まじり。
1も可能性はあるが、レート不足だな。ビーバリが弱い。
2は妥当。ビーバリ弱いけど。
1を狙うなら更にD以上を足すか、ビーバリをC前後の何かに変えるか。
ガンダム0079カードビルダー総合29
981 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 00:57:02 ID:OATJFrDW
>>975
これがジオンの秘密兵器か…。
おいこらお前達、こんな所で遊ぶんじゃ…む、敵襲か!

…!ゲージが上がっている?この子らに反応しているとでも言うのか?
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
693 :684[sage]:2006/04/11(火) 00:59:51 ID:OATJFrDW
すまん、なんか知らんが>>679と>>682の放出と希望を逆に考えてた
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
697 :684[sage]:2006/04/11(火) 01:04:46 ID:OATJFrDW
改めて診断し直し

>>679
シロー人気でそのままでも行けるかも。
ただレート自体はやや放出不足なので、
スムーズに決めたいなら何か使えそうなR、上級UCとか付けれ。

>>682
結構なグピ。少なくとも武器レアもう1枚は付く。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
701 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 01:15:16 ID:OATJFrDW
>>692
アプ3は妥当。武器レア程度なら付く。
ララァ+ジオングは無理。かなり無理。C+前後付けないと無理。
ララァ+ビグザムは趣味爆発で何とか妥当。いけると思う。

>>691
うーん、妥当と言えなくも無いが、微妙に足りない気が。
ただ組み合わせ的には良いので、アイナ持て余してる連邦野郎からは出るかもしれん。
UCガンダムか何か付けたら良い感じじゃないか?
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
709 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 01:37:36 ID:OATJFrDW
>>699
行ける。+()無くても行ける。

>>703
お前の頭の中には自分が得する事しか無いのか?
その希望の中から2枚が関の山。+αは希望出来るが、C+が限界。
つかさっきの診断希望より鮫度がUPしてるってどういう事だ。

>>707
極めて妥当。アイナ+アプ3が魅力的だし、
レート調整のラルグフも良い味出してる。

>>708
塵ツモ感が強いな…。UCシャアはともかく、ビーバリが弱い。
実質UCシャアvs黒ドムだと思うが、中堅レアの黒ドムをUCに変えるのは抵抗がある筈。
もう1枚使える下位レアが付けば、心動かされる人も居るかもしれない。
ガンダム0079カードビルダー総合29
985 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 01:41:09 ID:OATJFrDW
俺はむしろ大画面に映ると喜ぶガンヲタ
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
716 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:07:50 ID:OATJFrDW
>>711
見事に妥当。クルツの野郎最近人気だしな。
そんな微妙なカードまで繊細にレート調整出来るんなら、診断する側に回ってくれよ。

>>713
その辺なら出る可能性あるな。趣味カードだし。
ジョニゲルから背シルに変わったのが謎だが。orにしといた方が良いと思うが。

>>714
どっちも良いセットだな。
だが1は塵ツモ感が。UCアムロ辺りを付けたい所。
ルナチタに魅力を感じる人からならそのままでも出る可能性もある。

2は良いんじゃね?
この2人は個人的にはピンでも良いんじゃないかと思う。
まあジオン軍人が多い事による需要の違い、希望する側の弱みという事で、
その位で妥当だと思う。
ガンダム0079カードビルダー総合30
17 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:13:02 ID:OATJFrDW
>>16
かわいそうに、酸素欠乏症にかかってるのか
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
718 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:17:07 ID:OATJFrDW
>>717
妥当。
MC+半壊+(UCアムロorルナチタ)でも妥当だと思うから、好きな方で。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
719 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:19:45 ID:OATJFrDW
>>717
ところでその「ガンダムシール」は良い物なのでありますか?



すまん。
Quest of D part171
38 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:22:42 ID:OATJFrDW
よかったね
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
727 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:40:38 ID:OATJFrDW
>>722
1はレート自体は合ってるが、放出に統一感が無く、微妙な塵ツモ感が。
ノリス余っててその放出全部持ってない、って人が居れば可能性はある。
確実性上げようにも、これ以上付けるとグピになるので、判断が難しい。

2も似たような理由で難しい。降下マニアなら出してくれるかも、と言った所。
けど艦長コンビはともかく、シャアザクは流石に無理だ。

>>724
そんな事言われても、鮫る気満々のを診断させられる方も凹むよ。
まあそんな感じ。一応+して下位レアや使えるUC位は希望出来る筈。
だがくれぐれもまた+ハロとか欲張るなよ。せいぜいDまでにしとけ。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
729 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:44:45 ID:OATJFrDW
>>724
あ、ジオングと黒ドムは殆ど差が無いから、+αは無理かもしれん。
+してD相当希望出来るのはノリスの方な。
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
721 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:52:03 ID:OATJFrDW
>>698
G3がOPブースタ付けると鬼のように速くなる。
ゲル高機動にOPブースタ付ければ追い付ける。
ランバグフだとちと荷が重い。

アプの天敵なので、腕で相手に勝ってないと厳しい。
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
722 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 02:56:01 ID:OATJFrDW
>>695
マツナガは実直で思った事を全部そのまま喋るタイプで、
あれも別におちょくってるつもりは無く、質問に答えてるだけかと。
そもそもジョニーの階級すら知らないんじゃないかと。

あと家柄のせいもあるんじゃないか?
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ11日目
531 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 03:04:56 ID:OATJFrDW
>>526
>>521は診断スレ経由なんだが、どの辺が鮫なんだろか。
一応俺が診断したもんで、そこまで言い切る理由が知りたい。
ガンダム0079カードビルダー総合30
25 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 03:08:07 ID:OATJFrDW
この匂い、この肌触りこそロリータよ!
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
727 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 03:19:08 ID:OATJFrDW
>>724
大会なら自分の力で何とかする事に参加する意味があるんじゃないの?

まあ地上はアプをカバー出来るかどうかで勝負が決まるだろうから、
護衛を一機にして質を上げ、確実にアプをサポート出来た方が良いと思う。
操作に自信あるなら護衛2機もありだと思うが、相手が精鋭だと一瞬で落とされるぞ。
あとチャンスを確実に物にする為、射撃↑↑↑な艦長が望ましい。

宇宙も同様に精鋭2機にした方が良いと思うが。
まあお前の技量による。
ガンダム0079カードビルダー総合30
28 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 03:24:17 ID:OATJFrDW
>>26
俺のアイナは

ビフォアー
射撃25、格闘初期、回避初期、覚醒初期

アフター
射撃初期、格闘初期、回避23、覚醒初期

という風になった事がある。
更新後のレベル×1の数値がランダムにどっかにくっ付いてるんじゃないかと。
ガンダム0079カードビルダー トレードスレ11日目
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 03:30:16 ID:OATJFrDW
まあ不当な鮫宣言は募集者に不利だから、
釣りだとしても指摘せにゃならんよね。

雑談終わり。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
765 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 10:56:52 ID:OATJFrDW
>>759
>>753は普通にグピだと思うが。
シャアズゴは普通に水中最強のMSだから、需要はあるよ。
シャアドムも適性が謎とは言え、宇宙戦最強の一角。

いくらシローが人気とは言え、そこにさらに+なんて。
利害さえ一致すればアイナも十分狙える放出。
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
748 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:01:33 ID:OATJFrDW
>>747
それだとノリスと同格なような。
さらに相手も1体である事に限定すればそれっぽい気が。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
771 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:31:55 ID:OATJFrDW
>>767
格下げとは言え1ランク下なんてそんなに差は無い。
普通は鹵獲とか+して狙うトコだが、シロー人気という事でシャアズゴなんだろう。
レートだけ見ると確実にグピだと思うよ。+αとしては破格。
アイナ希望は+しなきゃいけないとは思うが、人によっては出す範囲内かと。
シャアドムをB+並と見るか、Aの中でも遅れを取ってないと見るかだな。

>>768
実用主義の人は局地戦MSが如何に強いか理解して、使い分けてる筈。
シャアドムとジョニゲルは、地上でのドムとゲルググ以上に差がある。
コストパフォーマンスにも優れ、ジョニゲルとは全く別物。
あとシャアズゴで厳しいって言ったら、ジオンは海に入れない。
連邦の青い悪魔、水ガンに対抗し得る唯一のMS。
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
753 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:40:04 ID:OATJFrDW
>>751
少なくとも相手のコストが↑ってのは、
メカニックをザクに限定してる時点であんまり考えなくても良いよな。
メカニック限定も、適性◎であろう事を考えれば、特にデメリットでもない。

高コストなノリスを最後まで温存するのは無駄が多い上、狙われ易い。
低コストなら最後に隠しておき易く、狙われても囮と割り切れる。

使い勝手としてはノリスより上だと思うが。
ガンダム0079カードビルダー総合30
51 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:42:56 ID:OATJFrDW
>>48
高コスト単機とかじゃなければ問題無いと思う。

・上限で入らない
・相手の機体性能に合わせる

この二つ考慮すれば初心者?狩りにはならないんじゃなかろうか。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
773 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:46:14 ID:OATJFrDW
いや俺も+α無しでシロー放出したい位だ。
つかシャアザクならともかく、シャアズゴが趣味のMSみたいに思われててショック。
ガンダム0079カードビルダー総合30
53 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:48:22 ID:OATJFrDW
遅っ。
というか塊かよw
Quest of D part171
80 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 11:58:42 ID:OATJFrDW
>>79
出ても地震、斧投げ、ハリケーンミキサーは使わなくなるんだろうな。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
780 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:02:51 ID:OATJFrDW
>>779
アイナは最高だとして、+αの「取り合えずレート合わせました」感が強いな。
希望が同軍な上、どちらも強力なので、難しいと思う。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
784 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:20:38 ID:OATJFrDW
>>781
1は妥当。グピと言いたい所だが同じ趣味カードでもシャア専用は人気ある。
というよりビグザムに需要があるかどうかかなり微妙。
まあそれだけ出せば+αに釣られて出してくれる人は居ると思う。

2はグピ。マツナガはかなり優秀なUC。三連ガトも優秀と言えば優秀だが、
排出量が多く使う人も少ないので、持て余す人多い。
つかゲーセン言って適当に話してれば貰えると思う。
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
760 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:26:44 ID:OATJFrDW
>>755
でもテンションMAXと伏兵だったら、伏兵の方が劇的じゃなかろうか。
あとコスト的には、ジムでも180ミリとか下駄が標準な場合が多いから、
特に意識しなくてもコスト越える事は無いと思う。
コアブとかは最初からどうにもならんしね。
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
762 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:36:56 ID:OATJFrDW
>>756
ドズルが超格闘仕様だから、マツナガは盾+ザクマシが無難かな。
カスタムはリンクし易くする為にロングレンジやOPブースター等か。

自信があるなら、マツナガも格闘仕様にして、
相手が盾付きでもマツナガが剥してドズルが仕留める、って形も良いな。

>>761
強いよ。前みたいに弱小ユニットが精鋭に勝るみたいなのは無いけど、
元が無難なユニットなら、精鋭と互角かそれ以上位には強くなる。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
793 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 12:59:49 ID:OATJFrDW
トリップ付けたら診断人の影響力が大きくなりすぎないだろか。
まあ俺はどっちでも構わんけど。
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
769 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 13:06:56 ID:OATJFrDW
>>766
ハンマー持たせるのが目的なんだと思うよ。
まあどっちかと言うとゼナミネはマツナガ機に乗せた方がそれっぽいと思うが。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
795 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 13:10:30 ID:OATJFrDW
>>794
この野郎、何で予めトリが準備してあるんだw
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
805 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 13:37:11 ID:OATJFrDW
>>801
900過ぎたらあっという間だから、
一応もう検討すべき対象くらいは挙げておいた方が良いと思う。

特になければ900以降からの微調整で余裕だろうがな。
ガンダム0079カードビルダー総合30
64 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 13:46:50 ID:OATJFrDW
>>61
少なくともマクベは違うな
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
778 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 13:52:31 ID:OATJFrDW
そもそも鹵獲なんて言葉は普通の人間は生涯使わないと思う
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
810 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 13:59:57 ID:OATJFrDW
>>808
ちょっとした旅行。

バケーション>ツアー>トリップ
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
812 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 14:09:17 ID:OATJFrDW
一応レート表案出しとくが、UCのCにマツナガとキシリア辺り追加しても良いんじゃなかろうか。
どっちも優秀で使ってる人が多く、一定の評価を得ている気がする。あとはテネス位か。

あとはパオングやFAガンダムの前に「>」を入れた方が良いんじゃないか、くらいかな。

アイナの注釈は要らないような気もする。付けるならアイナ(個人差で変動)とかで。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 14:22:22 ID:OATJFrDW
>>811
塵ツモ。同軍だし核になる物が無い。
まあ半壊くらいなら出るかもしれんが、せめてテネスを付けてジムSCセットにした方が。
ルナチタまで付けろとは言わないが、ワイドレンジやスナイプセンサー等、
相性良さそうなカスタムも付けたら?
その辺の放出欲しがるのは初心者なんだから、実用性重視で。

UCアムロを軸にして+ジムSCorルナチタ、って感じもあり。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
819 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 14:36:44 ID:OATJFrDW
>>814
妥当かな。
シャアの方が人気あるから、UCCのB以下くらいなら付くかもしれない。

>>816
これは凄い塵ですね。UCシャアのみすら出ないと思う
シャアが死ぬ程余ってて、その放出を全部持ってない人が居れば行けるかもしれんがね。
最低でも核となる得るAクラスのUCを付けないと無理。
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
821 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 14:38:54 ID:OATJFrDW
>>817
穴が開くほど>>6-7を見れ
ガンダム0079カードビルダー総合30
68 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 14:48:20 ID:OATJFrDW
>>66
塩沢氏は良かったよな。
声優ヲタでも無い俺が、名前と声を一致させられる数少ない声優の一人だよ。
Quest of D part171
111 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 14:50:41 ID:OATJFrDW
>>94
ヒント:変形
Quest of D part171
112 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 14:51:41 ID:OATJFrDW
>>110
近衛をリストラされて庭師に
ガンダムカードビルダー トレード診断スレ11回目
862 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 20:09:05 ID:OATJFrDW
>>857
俺は全部トレード。
現地7、ネット3くらいの割合。
【ガンダム】ジオン軍第15駐屯地【カードビルダー】
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 20:16:10 ID:OATJFrDW
>>814
ゲルググ系は出力を一切他に回してないの?
ガンダム0079カードビルダー総合30
82 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/11(火) 20:30:43 ID:OATJFrDW
>>80
さすが(ry
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