- 【皆の者!】三国志大戦399合目【検証せよ! 】
802 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 00:09:56 ID:ve0nIfVc - 大半の武将が変更されている中、
微妙な能力なのに変更なしな奴って、排出終了カードの可能性高そうだな
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- 【皆の者!】三国志大戦399合目【検証せよ! 】
830 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 00:17:33 ID:ve0nIfVc - 募兵と寡兵はぱっと見で混同されそうなので、間違われないように
どちらかの名前を変えましょうよって、進言する人いなかったんかな?
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- 【皆の者!】三国志大戦399合目【検証せよ! 】
888 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 00:31:21 ID:ve0nIfVc - アイテムは、超レアクラスがあってそれを持ってるかどうかで
勝敗に大きく影響する、みたいなものさえなければ、後はどうでもいいや。
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- 【皆の者!】三国志大戦399合目【検証せよ! 】
911 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 00:39:43 ID:ve0nIfVc - 「ほとんど新ゲームだけど、救済措置として旧カードも使える」程度なんかね。
アイテム装備出来ないなら、実質旧カードは全部下位互換って事になるし。
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- 【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】
40 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 01:11:58 ID:ve0nIfVc - >>34
時期的に見て、あとはもうギリギリまでデバッグだけして終わりじゃないか? 効果範囲や時間のちょっとした調整くらいはされるだろうけど。
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- 【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】
114 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 01:30:41 ID:ve0nIfVc - なんだ、じゃあこれで徐晃のネタキャラとしての魅力半減かよ
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- 【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】
165 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 01:45:25 ID:ve0nIfVc - つーかバランス調整が最優先で、その武将のイメージに対する
能力値や持ち味とかが、かなり軽視されてきてるな。
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- 【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】
661 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 11:49:05 ID:ve0nIfVc - 8のテイイクは今でも武力4なのに、もうすぐ常時7になる時代がくるのか
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- 【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】
716 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 12:36:38 ID:ve0nIfVc - 100位までって凄いな。でも俺の希望する、下位20人の表示はやっぱ果たされないか。
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- 【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】
784 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 13:30:52 ID:ve0nIfVc - >>762
今まではただ対戦するだけのゲームだったのに、 本格的に金吸い取り機能を多数導入し始めたな。
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- 【俺の柵を】三国志大戦401合目【返せSEGA】
819 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 14:02:18 ID:ve0nIfVc - 2000年後の他国の人間にハゲハゲ言われて
親しまれているって、凄いことだろ
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×34
771 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/07(金) 16:00:47 ID:ve0nIfVc - 反計されすぎだゾイ
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