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ゲームセンター名無し三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★8
アイドルマスター初心者スレ 思い出26個目
【アイドル】THE iDOLM@STER 102週目【マスター】
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ35

書き込みレス一覧

【アイドル】THE iDOLM@STER 102週目【マスター】
160 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 00:10:17 ID:LslJx5Fc
>>153はここで逆ギレぶちかますぐらい怒ってるなら、
月曜の朝、765本社の前で垂れ幕の一つでも掲げれば良いのにな。

ここでくだを巻くよりは、よっぽど効果があると思うぞ。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ35
906 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 00:15:04 ID:LslJx5Fc
使いたい時にホウ統が死んでいる方へ……
・士気がない時・・・敵を引き付けて、おもむろに敵のいない側から出撃。端攻め
・士気がある時・・・城に引き篭もる。敵の城から煙が出てきたら、一緒に出る。
            後、大徳打つ時に合わせて、計算して先だしもあり。

あんまし良い使い方じゃないけど、使いたい時に死んでるよりはマシ。
三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
530 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 00:19:32 ID:LslJx5Fc
>>529
いっそのこと、SR孫堅+Rスウデッキ(新Rカク入れるかどうかはお好みで)はどうだ?
赤壁と天啓と全突防げるし、連環来たら、連環ってない奴で卑屈か虚誘掩殺でカウンター。
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★8
755 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 00:41:19 ID:LslJx5Fc
>>754
俺喘息持ちだから即言う

麻雀コーナー近づけねぇw 行く気もないが
三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
547 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 20:23:36 ID:LslJx5Fc
>>545
out 張昭&孫静
in 孫堅(Rだよな?)or太史慈(Rだよな?)
これで、百倍マシなデッキになることうけあい。

とりあえず、RかSRかをちゃんと書け。
周ユに至っては、旧R、SR、新Rの3種類があるんだからな。
【アイドル】THE iDOLM@STER 102週目【マスター】
258 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 20:27:59 ID:LslJx5Fc
>>257
君の言う「普通の作家」なんてのが、君の脳内以外のどこに存在するか教えて欲しいねw
三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
550 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 20:37:57 ID:LslJx5Fc
>>548
wiki読めよ。調べりゃすぐ分かることを何故聞くんだ? 以上。



PS 馬鹿先生+Rホウ統が基本なので、まず蜀他デッキになる。
   このコンボが1+1コストで成立する以上、残りが2+2+2でも2.5+2+1.5でも良いのが便利。
   馬鹿先生がいるため、蜀の弱点であるダメ計対策が成り立つため、蜀の脳筋を遠慮なく投入できる。
   つまり(SRにしろRにしろ)趙雲を入れるメリットは、それほど無い。
   UC張飛・SR馬超・R馬超、そしてなにより、連環と相性が良い弓黄忠がオススメ。

   馬鹿連環は、基本的に呉(弓)と相性がよくないので、他の計略の選択肢を持つことが重要。
   馬鹿連環に拘らないことが、勝利のコツ。
   (呉が相手なら、馬鹿かけてる間に白銀とか、単純に馬鹿2度がけでも充分な効果がある)
【日記】アイドルマスター隔離スレ その2【愚痴】
116 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 20:44:04 ID:LslJx5Fc
>>111
・デジカメ使っても文句言われない

これこれ。勿論フラッシュは炊かないぞ。
【定型文?】アイマスのオーデのアピ文【煽る?】
608 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 20:52:16 ID:LslJx5Fc
・や ら な い か (ジェノをw) ←Cランク戦歴オール1位等に後入りされて、枠外戦になった時
・くけけけけけけけけけけ(ry    ←4人以上同時in時



・おれのまえでは はおうは スミをはかない
いけるなw
俺の前では、イカはスミを吐かない。弱音を吐くんだ!
アイドルマスター初心者スレ 思い出26個目
132 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 21:13:05 ID:LslJx5Fc
>>129
単にレベルが低いだけじゃないか?
三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
556 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 21:30:15 ID:LslJx5Fc
>>555
>赤壁対策
これはもう、撃たせるしかない。
・(計略を使ってない状態の)白銀だけを撃たせて、残り5.5コストで守る
         or
・白銀だけは撃たれないように戦う。この場合、赤壁直後に白銀。2発目の赤壁が来る前に弓周落とすこと。

・絶対士気を12まで溜めさせない。(8cの時間差がつくが)赤壁2発が来たら詰む。
・序盤、こっちの士気が5まで溜まった時、弓周が生きてたら、一旦逃げること
(後2cで、敵の赤壁がスタンバイ完了します)
↑これは最近流行りの、Rパパ+Rサック+弓周+呉夫人+呉国太の、魅5デッキと仮定した話です。

蜀は足が遅めなので、
残り75c辺りで1発目の赤壁→攻城されるor再起の法使わされる が怖いので。

>天啓対策(特に賢母天啓)
馬は攻城させる。弓と槍は、チョロを犠牲にしてひっぱりましょう。
カウンターのチャンスと思ったほうが良いかと。挑発最高。
とにかく、慌てて防衛に回り、せっかく敵の武将が撤退したのに、こっちも全滅で攻められないというのは勿体ないです。
連環かけたら、直後皆で城に引き篭もり。ぐらい思い切っても良いかも(状況による)

>大軍師デッキ
……ごめん、パス。
三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
558 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 21:50:34 ID:LslJx5Fc
復活持ち2人もいる時点で、ビジクの存在価値が劉禅レベル。入れる理由が皆無。
再々出撃打つ士気があるなら、白銀撃ったほうが百倍マシ。

とにかく改善点は outビジク in張松orホウ統(次点として、夏候月姫or凡将)
これに尽きる。
三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
560 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 21:57:14 ID:LslJx5Fc
後はねぇ、大徳入れるなら5枚の方が良いよ。せっかくの特大範囲の号令だし。
Wライダーデッキ組むんなら、弓黄忠orUC張飛+ホウ統orチョロ松とかの方が相性は良いかも。

>攻めるときには大徳or白銀
>守るときには神速で対応します
逆。守る時は白銀。攻める時は大徳or神速。
白銀の力は、敵の攻城中にこそ光るんで。大徳あたりが時間稼いでくれれば、
3体攻城中から、城ノーダメージで全撤退狙えるし。
で、敵が白銀警戒して、槍マウントになるならそれはそれ。槍の攻城を防いでる。
三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
562 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 22:01:31 ID:LslJx5Fc
>>555
今、気付いた。
兵法増援なのに、2.5コストと1.5コストが頭良くないのは辛いと思うぞ?
呉バラなんとかしたいなら、増援→再起だよ。赤壁一発で、コスト1武将以外死んじゃう。
(大徳は知7だが、武6の鈍足な槍兵なので、まず城まで帰してくれない)
三国志大戦質問デッキ診断スレ SRホウ徳42枚目
563 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 22:05:29 ID:LslJx5Fc
>>561
確かに、総武力が低い。「その上、伏兵がいない」(ここ重要)のでは、話にならない。
総武力低いなら、せめて伏兵がいないと、敵側が最初から全力で攻めることが出来る。
【アイドル】THE iDOLM@STER 102週目【マスター】
273 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/04/02(日) 22:08:53 ID:LslJx5Fc
>>271
なーにが、あえて釣られてみるかなw だ。
首でも吊ってろ春厨。

↓以下、何事も無かったようにどうぞ


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