- 【食用王平】三国志大戦390合目【カルーセル?】
771 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 12:38:41 ID:pnGehHNE - 白馬陣は士気4でもいいと思うんだ。
それか士気は今のままで武力+1とか
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778 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 12:49:53 ID:pnGehHNE - まあ4になったらなったで
白馬陣+攻城兵ワラワラ兵法連環開幕白馬陣とかが厨と呼ばれたり呼ばれなかったりするんだろうが それはそれで面白いな。
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783 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 12:58:43 ID:pnGehHNE - バトウが白馬陣なら使われてたに違いない
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787 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 13:05:37 ID:pnGehHNE - ちょっと前のレスぐらい嫁
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792 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 13:10:34 ID:pnGehHNE - まあ白馬陣撃つなら賊軍討伐撃つわな。
賊軍討伐強いよ賊軍討伐・・・平均上昇4は魅力的
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805 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 13:29:26 ID:pnGehHNE - 槍>ちょっと痛いパオ
弓>結構痛いパオ 馬>眼中にないパオ こんな兵種なんじゃね
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868 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 15:02:14 ID:pnGehHNE - >>864
直進しているという判定はだどうやったら出来るの?
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875 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 15:10:26 ID:pnGehHNE - >>869
んー・・・たとえばカードをA地点からB地点に動かすと 今までA地点に向かって直進していたのがB地点に向かって直進するようになるだけで 常に直進していることに違いは無いと思うんだけど・・・
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883 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/29(水) 15:27:03 ID:pnGehHNE - >>876
そんな簡単に骨折するかい? 動物って人間が思ってる以上に丈夫だぞ
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