- 【ガンダム】連邦最前線第6基地【カードビルダー】
663 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 10:19:14 ID:DNnbO6ez - >>630
長年のマシンガン使いだが、マシンガンはバルカン持ちの機体にプルバップとガンシー持たせるのが一番安定するよ。 バズーカ持った後衛を背に、2機くらい並べて、防御重視と攻撃重視、格闘を上手く組み合わせてばらまくのがベスト。 まぁ、基本っちゃ基本なんだが、変に狙ったデッキよりは安定する。 GMやジャックGMがマシンガンとガンシー持って出撃する姿は、本当に格好いい・・・・・・
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19 :連邦士官[sage]:2006/03/22(水) 10:36:00 ID:DNnbO6ez - >>15
お前のゲーセン、本当に悲しい戦場なんだな…… うちの鹵獲の使い方はASGM+鹵獲+三連ガト+180mmだが。 そういや、俺も宇宙はGM(JAGM、ASGM、初期GM)と鹵獲した高機動ザクだけで長年戦ってるが、よく珍しいって言われるよ…… 下駄履かずにガンシー+マシンガンが標準武装だしな。 合計で盾5枚(高機動ザクが3枚)あるし、サイコミュとか鴨よ(´・ω・`) やっぱみんな、下駄LR対策ばっかしてくるから勝ててんのかなぁ……
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666 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 10:43:12 ID:DNnbO6ez - ちなみに、プルバップの火力なら十分敵撃破できるから、プルバップお勧め。
どうせ、15発ばらまいたくらいには盾も割れてるから、後退して補給すりゃいい。
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668 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 10:57:01 ID:DNnbO6ez - >>667
西日本の某県にいるが、周りに自分みたいな編成してるのは皆無だ。 むしろ、自分が高勝率なのはそのせいかと…… 前衛機としてブースター装備の盾(JBor初期)GMを2枚ならべて突っ込ませればサイコミュは怖くないし、護衛機は急いで機動で飛んでくるから、たいていは攻撃重視マシンガンで蜂の巣。 下駄やってるより、挽回のチャンスもあって楽しいと思うがなぁ。
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671 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 11:44:15 ID:DNnbO6ez - >>670
LR使う場合は、遮蔽物無視がないと辛いと思うがね。 まぁ、マシンガンで張り付く戦法の場合、下駄は邪魔でしかないのでプレイスタイル次第かと。 しかし、ジムコマ欲しいな……現状では、機動力のある中コスト宇宙機体は、鹵獲した高機動ザクを使うしかない。 初期GMもブースターつければガンダムより早いみたいだが、あくまでブースター付けてだしな。 ジオンさんも地上◎の中コスト盾付機体で悩んでるみたいだからおあいこか。
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676 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 12:28:12 ID:DNnbO6ez - >>674
いいね。激しく部員不足そうだが…… マシンガン使いは、攻撃撃ち防御撃ち、格闘の全てを要求されるから、PSも上がっていい。
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679 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 12:39:41 ID:DNnbO6ez - >>674
ちなみに、地上だと障害物が多いので、並べて動かすマシンガン威圧戦闘はやりづらいから、 180mm後衛陸ガン+マシンガン&ガンシー陸ガン+ハンマー&ガンシー陸ガンの08小隊でやってる。 アプサラスの群れを落とすにはプルバップでも威力不足だから、ここだけは機動低下メインかな。 ハンマーの圧力で、けっこうみんな機動重視にしてくれるよ。 宇宙ならプルバップと格闘で全て破壊していく。
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27 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 14:03:29 ID:DNnbO6ez - フルガトの耐久は?
それが一番気になる
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688 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 14:06:08 ID:DNnbO6ez - >>684
コジマ大隊長「トップ、今日から君は08小隊に転属だ」 と 今までサリーと間違えられ続け、ついに連邦から辞令の届いたトップ姐さんがどう反応するのかwktkする俺は末期 サンダースとの恋に発展か?
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689 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 14:16:11 ID:DNnbO6ez - >>685
格闘の命中力に関してはズゴック>>>水ガンなので、接近戦になったら水ガンやや不利よ。 水中戦になれば、リーチはジオンに分があるから、ゾックの援護射撃の中から飛び込め。 高出力ジェネ付けたゾックのビームは、水中ではアプサラス級の威力だから、並べれば盾ごと焼き払うのもできる。 不安なら、鹵獲した水ガン1機投入してもいいと思う。ベルファストの水際で、ゲルシー持って地上立て篭もり連邦と戦うと、レールキャノンや水ビーでかなり奮戦できる。 あと、大西洋でアプ&ゲルクロで勝ててたのか……芸の無い下駄SCとかばっかだったんだろうな……
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699 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 14:55:37 ID:DNnbO6ez - >>692
コアブの怪しい性能は少々叩かれてもしょうがないと思うが、水ガン叩いてるのはもうどうしようもないな。 無装備でもズゴックと同等以上とかいう奴までいるが、無装備で戦えるかってんだ…… ビームピックの命中は、ガンキャやザクキャの格闘と同レベルとしか思えん。 ジオンは、水泳部とかいってもゾック使ってないのが多杉。 グラブロより、あいつの方が水泳部の要だと思う。 >>697 トリアーエズは、乱戦になるまで隠れてて、機動低下or武器破壊、リンクの要として使うと強いよ。 なにせ、ミサイルバギーの次に見えにくいから。見つかった後はどうなるか知らないが、コスト40とか50でできるだろうから、使い捨てだと思えばいい。 陸ガンD使用も水ガンも普通に強いよ。 デザGMは、バルカンも固定盾も無いから、結局のところ使いづらい。水GMは水○なので微妙。 陸ガンDの真価は、胸部バルカンも鬼攻撃力になっているので、マシンガンやライフル等の近距離射撃デック(当然サーベル攻撃もするから、200近いダメのサーベル威力も生かせる) で発揮されるよ。 飛んでるアプに対しては攻撃↑が生かせないが、まぁその辺はデック構成でガンガレ。 水ガンは、ドアン島で相手が水泳部中心だとわかったら地上を走れ。水泳部はたいてい水から上がってこないから、かなり有利に戦える。 水中でズゴックと格闘戦になったら分が悪い。 相手がアプとか下駄履きなら思う存分泳ぐ。 水ガン最大の利点は、武器スロットの関係で、ズゴックよりも陸上戦に対応できるということだと思う。
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849 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 14:57:51 ID:DNnbO6ez - >>847
同感。吉崎キャラの胸の大きさにはついていけん。
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702 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 14:59:33 ID:DNnbO6ez - >>693
テンションマックスでもあまりクリティカルが出ないのなら、そりゃバグだから、店員に報告して基盤変えてもらえ。
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713 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 15:27:06 ID:DNnbO6ez - コアブは、伏兵コアブ、カウントダウンコアブ、オーパイコアブが幅利かせてるから、とにかく印象が悪い。
まぁ、この話題が続くと荒れるから、この辺で終わりにしようや。 >>704 2機のときも並べて動かしてたのかな? 基本的に、並べて動かすのは、同じ役割(同じ盾&マシンガンや、下駄LR)の機体だけ。 全部が同じ動きしていては、リンクロック以外には複数機編成の利点を生かせない。(リンクロックだけでも十分強いがね) 基本的には、動かすカードは1枚(同じ役割を持つ2枚も、1枚と考える)に限定しよう。 他のカードは、補給なら母艦まで走らせる、攻撃後の機体は盾防御させながら退避させる、後衛射撃なら味方の戦闘方向まで移動させる等の調整を「戦闘アニメーション中」にする。 流れとしては 戦闘アニメーション終了→敵機と味方機の位置を、目を皿のようにしてレーダー&マップで把握する→ 戦闘発生→アニメーション中に全機の位置&指令を変更。次に操作する機体に集中→アニメーション終了。 気をつけるのは、なるべく早く戦闘を発生させること。流石に3機も4機も別々に操れないので、長引くと、移動しきってその場に留まる機体が出たり、棒立ちで背中向けてる機体が出ることになる。 勝負は戦闘アニメーション中だ。敵がどう動くか予測すべし。 ちなみに、この戦法はLRオンリーのデックとは相性が悪いので、前衛いるの前提だがね。
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 15:36:24 ID:DNnbO6ez - 713の追記だけど、全員に盾とマシンガン持たせて、ばらばらに5機編成の鬼CPUの中に飛び込ませると、いい練習になるよ。
一瞬で敵の位置と、どちらに背中を向けているかまで見る癖ができるから。 今日からCPU変更でどうなるかはしらないけれど。
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853 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 15:37:58 ID:DNnbO6ez - >>852
ちょっと会社休んで、ゲーセンに住み込んでくるわ。
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723 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 15:51:40 ID:DNnbO6ez - 勝ち続けると、今までよりもっと強力なCPUになるのかな?
そうだったらいい練習相手になるんだが…… 今日明日は出撃できないから、報告待ちだ(´・ω・`)
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725 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 16:02:04 ID:DNnbO6ez - >>724
相手は、攻撃した機体を逃がそうとしたり、攻撃された機体で反撃しようとするから、その辺も読みだよね。 近距離射撃武器が揃ってる機体は、棒立ちしてても、突撃してくる機体(相手がジオンなら9割方格闘狙い)に対して、咄嗟にマシンガンばら撒いて迎撃するのもできる。 要は、画面よく見ろってこったな。 多数編成は、粘着する格闘バーニア技術とかよりも冷静さと観察力がもの言ってくるから、そっちが苦手な人は方向転換してみるのもいいかもね。 詰め将棋とかに似てるかもな。
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860 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 16:04:14 ID:DNnbO6ez - >>858
キャラ関係か、黒海森林地帯の間違かな? マップ曲なら08だよなぁ
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729 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 16:17:16 ID:DNnbO6ez - とりあえず、リサイクルボックスにペアで捨てられていたコアブとカウントダウンは、俺が破いて処分しておいた
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732 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 16:43:22 ID:DNnbO6ez - >>731
できる。機動重視を押した瞬間にバーニアをふかしてジャンプするが、そのジャンプ中に戦術を切り替えればいい。 バーニアダッシュ→敵に接近しつつ、防御マシンガン撃ち はよくやる
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881 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 19:40:50 ID:DNnbO6ez - コアブないと戦えないヘタレは連邦にいらんよ
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763 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 20:33:03 ID:DNnbO6ez - そのかわり、ジオンには宇宙に行ける下駄も超高命中のLRBLもない。
格闘までねだるのは野暮ってもんだ。 ……まぁ、俺は心底三連ガトが欲しいがw
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52 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 20:58:21 ID:DNnbO6ez - >>48
オッパイザクタンク愛好者ならすぐわかる編成ミスをありがとう。 釣りお疲れ様。
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772 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 21:10:14 ID:DNnbO6ez - ビッグトレーも一撃で蒸発だしな
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56 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 21:21:16 ID:DNnbO6ez - オートにサブパイは無理
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60 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 21:34:58 ID:DNnbO6ez - マジ?
ずっとオーパイにサブはダメだと… 間違いだったなら、自分が恥ずかしいorz すまん
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783 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 21:35:37 ID:DNnbO6ez - もちつけ。
あれは、食べすぎで太っただけなんだ。
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789 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/03/22(水) 21:50:56 ID:DNnbO6ez - 泉で泳ぐキキ>>>>越えられない壁>>>>アイナ入浴
反論のある者は前へ出ろ!
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