- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
516 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 09:12:22 ID:vcKB6cw7 - >>515
んなこたない 煙が上がってる状態で使うとダメだが こうとらえればいい 城から出るのに50M走してるんだ 走りきるのに1c 煙画で始めたら既に走ってるんだ そこで打っても残り20Mぐらいしか連環にならない スタートする前から連環しておけばゆっくりと走る=出てくるのに時間がかかるってことさ わかりにくい例えですまん・・・
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
518 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 10:16:05 ID:vcKB6cw7 - >>517
現verの速度しらないからもう1でいいやとおもった 今では城殴られてる 言われてみればってかんじやね 連環時の速度が分かれば例えなんていらないんだが
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
523 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 11:38:04 ID:vcKB6cw7 - >>522
李典と魏続があなたの家に弓を放ちに行きました 李典は長時間強化戦法 魏続は卑屈による最大武力+12 この2人もなかなかあなどれん 細胞の強みは武力3のくせに妨害系であるところだな
|
- 三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
58 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 13:01:37 ID:vcKB6cw7 - >>57
ありあまるほどに
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
540 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 13:48:21 ID:vcKB6cw7 - セガチャン更新
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
546 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 14:01:24 ID:vcKB6cw7 - さすがにごったvsSTOの捨てゲーは載せなかったか
あったらあったでSSQだが
|
- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
819 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 15:09:08 ID:vcKB6cw7 - >>813
計略打つ前に倒しやすい武力5と 計略打つ前に倒しにくい武力10は結構差あるがな とりあえず白銀弱体してる今 天下改>白銀 なのはダメだな 天下改も1c減らせば丁度いいと思う
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
551 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 15:14:25 ID:vcKB6cw7 - 全突馬超・呂姫・華雄・封印・候成 で全突デッキが最近固定されてきてるな
神速みたいにコレが純正全突と呼ばれるような気もする・・・ 変える場所が華雄を董卓にして暴虐の選択肢をいれるとか張遼or馬休鉄の人馬とかだしなー 新verになってからダメ計・妨害の弱体化で結構知力低くても戦えるような気がする
|
- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
831 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 15:18:27 ID:vcKB6cw7 - >>821
前verが全然使えなかったからな・・・UCのほうが強いんだもん レアリティでどうこうは言わないが・・・さすがに不憫すぎる 実際1c減っても1.5コス以上の仕事をしそうで怖いがw >>827 なにその性剣
|
- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
842 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 15:24:06 ID:vcKB6cw7 - >>838
ttp://pya.cc/pyaimg/spimg.php?imgid=20602 左の一番下な
|
- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
847 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 15:29:25 ID:vcKB6cw7 - >>842
ちなみに性剣エクスカリバーでぐぐるとバ○ブが見つかります よい子は決してぐぐらないように まぁ呉はいろいろと引き出しが多いわけだしサックはあれでもいいと思うけどね 最近はサックよりSRパパの死体踏みつけのほうが怖い
|
- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
917 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:33:05 ID:vcKB6cw7 - >>913
逆に速度を1段階上げようぜ そうすれば壊れじゃない
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
582 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:24:47 ID:vcKB6cw7 - >>580
董卓は組み合わせ〜は分かった 呂姫はどう説明するつもりだ? サック以上の効果があるぞ 一応 と釣られてみる さすがに俺は天下改>白銀な現状はダメだと思うが
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
594 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:40:21 ID:vcKB6cw7 - >>590
ごめん 俺から言わせれば学生風情が なんだが モロ仕事中ですが? 決めつけも痛いよ
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
598 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:46:39 ID:vcKB6cw7 - >>595
とはいえ士気1で武力の上昇率・兵力回復・1c長いと思うとどうだろうってことだ まぁ勢力的に西だから でいいんだが2色にすれば勢力もないしな 壊れ認定されてもしょうがないと思うぞ
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
601 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:48:09 ID:vcKB6cw7 - >>599
ただ単に電話が鳴るのを待つだけっていう仕事もあるぞw
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
609 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 19:16:39 ID:vcKB6cw7 - >>603
基本的にこの時間帯は暇 まぁ呂姫が修正喰らうと今勝ち進んでるデッキが使い物にならなくなるんだよなw 回復だけを求めて馬岱に変えそうだw
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
614 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 19:26:48 ID:vcKB6cw7 - 壊れ壊れっていうが実際の所それがいたら勝ち目がないようなカードいうよな
強いていうなら昔の悲哀?踊られたら止める方法がない こういうのを指すべき 呂姫だって雲散やダメ計ていう対策がないわけじゃないんだし デッキ相性がでるのはカードゲーム上楽しめるところだよな
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
623 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 19:49:09 ID:vcKB6cw7 - >>620
にげてねーしw コレだから春はw 妨害系(毒以外)かダメ計・超絶教化(速度アップ系)一人いれば止まる話 まだ董卓のほうが処理めんどいよ 過剰に士気使うことあるし 反計付きなんて通らないときついしな
|
- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
632 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 20:04:02 ID:vcKB6cw7 - >>630
武力と速度があがる=突撃時のダメージアップ 突撃ボーナスが付く=乱戦による武力差に弱い ってのがあるからなどっちも速度上昇があるとしたら 武力上昇>突撃ボーナス だと思う 天啓飛将して60↑の呂布は一回突撃するだけで撤退させる力もってるしなw
|