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ゲームセンター名無し
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【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】

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【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
678 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 11:59:07 ID:TBTf3OOG
>>672
だから神速車輪が出来たんジャマイカ。挑発もあるし。
てか、武力9槍が居ないほうがおかしいと思う。
他の二国にはいるのに、コス2.5の武力槍がいないんですよ。
9/7魅伏、精神統一でヨロシク。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
682 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:01:37 ID:TBTf3OOG
>>676
袁は、撤退するたび士気上昇とか面白そう。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
687 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:08:53 ID:TBTf3OOG
>>684
だが、そのほうが袁家っぽい罠。
>>685
槍なんだから、蜀が一回り強くても良くね?
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
694 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:17:42 ID:TBTf3OOG
舞中止命令とか出たら面白そうだなぁ。
本体は普通に戦えて、計略は士気1で。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
704 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:25:25 ID:TBTf3OOG
>>695
お前バカか?、生姜が魏で出るわけ‥‥orzクダッタンダヨナー
>>699
ソジュ‥‥。

郭皇后、陳羣とかどうよ?
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
715 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:34:31 ID:TBTf3OOG
>>703
例え車輪時だろうと、接近されれば麻痺矢は打ち負けてしまうからだめ。
というか、これ以上神速を苦しめないで下さい。
挑発は仕方ないんじゃね?、U典韋の意地と同じ。
>>携帯
別に気にしないけど。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
727 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:43:45 ID:TBTf3OOG
>>720
速度+3段階とか。

公孫サン(公孫サン軍)
1.5コス 馬 5/5 魅
白馬陣の大号令 士気6 範囲内の移動速度が上がる。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 13:01:37 ID:TBTf3OOG
>>733
>>737
攻城兵が3カウント程度で城門までたどり着きます。突撃ボーナスも結構強いと思われ。

>>734
二品で5回やったけど、一度も当たらないでつ。
覇王はあんまり参加してないんじゃない?
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
761 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 13:30:25 ID:TBTf3OOG
お金は確かにそうだけど、
ぶっちゃけてセンスが一番の問題だと思うけどなぁ。
このゲーム得意な人もいれば、他の事が得意な人もいるわけで。

>>747
孔明 蜀
3コス 槍 1/9 伏魅
北伐号令 士気5 範囲内の南蛮勢の味方の武力と知力が6上がる。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
776 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 13:56:57 ID:TBTf3OOG
>>769
文の長い故事は来ないんじゃない?
孔明より李氏きぼんぬうぇ。
>>771
麻痺矢→動かせなくなる。コレが一番の欠点。
麻痺矢を使わないと弱いのも欠点。
でも、総じて知力が高いのは利点かも。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
876 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 15:57:31 ID:TBTf3OOG
>>836
全面同意。
回復三割で十分だと思う。もともとの武力が5なのを考えると。
それより問題なのは、涼のほかの1.5コスに微妙なのしかいない事なんだよな。
曹仁みたいに安心して入れられるのが居ない。

董卓も、壊れと言ってる人が多いが、これ以上使い出が悪くなると、
涼単では使えなくなってしまうと思うのですよ。
両専用計略にするだけで、バランスは取れると思うんだが‥‥。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
884 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:09:37 ID:TBTf3OOG
>>880
韓遂と張繍は、使い所が限定されるから、曹仁みたいに
「1.5余ったから入れよう」
って簡単に入れられないと思うんですよ。
やっぱり武力5と6は違うし。
弱い訳ではないんだけど、中途半端な感じになるのは否めないしょ?
韓遂と張繍と呂姫どれ入れるかってなれば、呂姫入れるでしょう?
それが使用率増加に拍車をかけてるんだと思われ。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
893 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:16:39 ID:TBTf3OOG
>>880
>>882
>>887
漏れが間違ってる気がしてきた‥‥。

>>885
轟雷のほうが武力5になってたりしてガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
910 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:30:51 ID:TBTf3OOG
>>890、>>894、>>897
スマン、これから見直すわ。
正直微妙だなぁと見下してた。ごめんよ涼の1.5コス達。

ぶっちゃけて1.5騎、全体強化にするだけで使用率は上がるんじゃない?
3/9+賢母級の全体強化で。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
918 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:33:31 ID:TBTf3OOG
>>909
上納制度を考えると、1位は400程度にはなるんじゃない?
まぁ、称号にそこまでやる人が居るのかってのが一番の疑問点だけど。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
920 :910[sage]:2006/02/24(金) 16:35:21 ID:TBTf3OOG
>>916
ごめん、抜けてた。

ぶっちゃけて1.5騎、全体強化にするだけで使用率は上がるんじゃない?
3/9+賢母級の全体強化で。

孔明ね。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
937 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:45:07 ID:TBTf3OOG
>>921
診断してやろう。
先ず許チョは知力が低いし、高武力馬は必須なのでUdに。
Rdは外すしかないな。曹仁では一騎撃ちが厳しいので勇猛もちの曹彰に。
テイイク、ハルカは武力1なので、高武力の関平と李典にしよう。
Ud、曹彰、関平、李典。
あと1.5はお好きにどうぞ。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
941 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:50:24 ID:TBTf3OOG
>>933
そうなのかな。
東京都千代田区勝して、1割配下にしたとして、
5〜60個は貰えないかな。
それくらいなら、山梨県甲府市いくんじゃない?
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
945 :941[sage]:2006/02/24(金) 16:51:51 ID:TBTf3OOG
ゴメス。
>>933
100勝して、1割配下にしたとして、
5〜60個は貰えないかな。
それくらいなら、400いくんじゃない?
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
951 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:55:59 ID:TBTf3OOG
>>947
200か。結構低いなぁ。
今回はモチベーション低いだろうし、もっと減るかもね。

>>944
りっ君は、もう範囲がばれてるんで、上に行くほど使えなくなるみたい。
素の武力が6ならなぁ。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
959 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:00:13 ID:TBTf3OOG
>>954
それでも、SEGAなら‥‥。
SEGAならきっと‥‥





だめだな。ご免。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
967 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:17:10 ID:TBTf3OOG
>>961
なるほど。
>>963
乙。
>>965
中盤で舞うタイミンぐに突っ込みたくなったのは確か。
え、そこで踊んの!?って感じだった。
悲哀使ったこと無かったのかな。
それが全国でさらされるなんて。

武87542
知87532
柵柵魅魅勇
単色。簡単かな。
厨言われて肩身が狭い。
【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
6 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:19:15 ID:TBTf3OOG
>>1乙ーくしてあげる(はぁと

>>総知力3のデッキには注意しましょう
ワロタw
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
973 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:22:32 ID:TBTf3OOG
>>970
乙。
>>968
士気バックのほうがよくない?
神速4で、反計されたら2還ってくるとか。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
979 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:29:47 ID:TBTf3OOG
>>974
正解。早いなー。
>>976
すげー。漏れ全然分からんかった。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
981 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:35:18 ID:TBTf3OOG
>>975
敵に上手いプレイをされると(ノ∀`)アチャー
だが、
反計されると (゚Д゚)ハァ?
ムカ付くわけですよ。何か姑息な手を使われた感じ。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
986 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:44:34 ID:TBTf3OOG
>>980
U徐夫人、Rパパ、R兄貴、Rアモー、Rホウ統?
ムズス!
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
999 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:53:18 ID:TBTf3OOG
>>993
ジャーンジャーン!!
「来ると思ったわぃ」
【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:58:43 ID:TBTf3OOG
           ,r―- ___ ,. ___
           {{ へ: : 、: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
            ヾ、ヽ_ ,>'  ̄ ̄: :`<l
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     /: :: :: : /ハ ∧ヽ、 li! '´  ̄`/l! ヾー┤   ! 愚か者めが!討ち取ったり。
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  /-'´ : :: :: : ∨ヾ三lト、 \ ヽ  /!|、 ' : :: :l  ヽ、  ':,   あと前スレ>>1000乙。
 /´: :、 ヾ ' :: : : :: : マヾ  {入 \ ノ i! |` -、 ヽ  !l`   ',
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【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
36 :ゲームセンター名無し[李典]:2006/02/24(金) 18:07:20 ID:TBTf3OOG
>>29
他にもあるけど、場所は教えてやらん。
ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1073402052/l50

>>31
荒れるからダメっしょ。対戦ものだし。


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