- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
678 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 11:59:07 ID:TBTf3OOG - >>672
だから神速車輪が出来たんジャマイカ。挑発もあるし。 てか、武力9槍が居ないほうがおかしいと思う。 他の二国にはいるのに、コス2.5の武力槍がいないんですよ。 9/7魅伏、精神統一でヨロシク。
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682 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:01:37 ID:TBTf3OOG - >>676
袁は、撤退するたび士気上昇とか面白そう。
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687 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:08:53 ID:TBTf3OOG - >>684
だが、そのほうが袁家っぽい罠。 >>685 槍なんだから、蜀が一回り強くても良くね?
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694 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:17:42 ID:TBTf3OOG - 舞中止命令とか出たら面白そうだなぁ。
本体は普通に戦えて、計略は士気1で。
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704 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:25:25 ID:TBTf3OOG - >>695
お前バカか?、生姜が魏で出るわけ‥‥orzクダッタンダヨナー >>699 ソジュ‥‥。 郭皇后、陳羣とかどうよ?
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715 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:34:31 ID:TBTf3OOG - >>703
例え車輪時だろうと、接近されれば麻痺矢は打ち負けてしまうからだめ。 というか、これ以上神速を苦しめないで下さい。 挑発は仕方ないんじゃね?、U典韋の意地と同じ。 >>携帯 別に気にしないけど。
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727 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 12:43:45 ID:TBTf3OOG - >>720
速度+3段階とか。 公孫サン(公孫サン軍) 1.5コス 馬 5/5 魅 白馬陣の大号令 士気6 範囲内の移動速度が上がる。
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742 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 13:01:37 ID:TBTf3OOG - >>733
>>737 攻城兵が3カウント程度で城門までたどり着きます。突撃ボーナスも結構強いと思われ。 >>734 二品で5回やったけど、一度も当たらないでつ。 覇王はあんまり参加してないんじゃない?
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761 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 13:30:25 ID:TBTf3OOG - お金は確かにそうだけど、
ぶっちゃけてセンスが一番の問題だと思うけどなぁ。 このゲーム得意な人もいれば、他の事が得意な人もいるわけで。 >>747 孔明 蜀 3コス 槍 1/9 伏魅 北伐号令 士気5 範囲内の南蛮勢の味方の武力と知力が6上がる。
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776 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 13:56:57 ID:TBTf3OOG - >>769
文の長い故事は来ないんじゃない? 孔明より李氏きぼんぬうぇ。 >>771 麻痺矢→動かせなくなる。コレが一番の欠点。 麻痺矢を使わないと弱いのも欠点。 でも、総じて知力が高いのは利点かも。
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876 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 15:57:31 ID:TBTf3OOG - >>836
全面同意。 回復三割で十分だと思う。もともとの武力が5なのを考えると。 それより問題なのは、涼のほかの1.5コスに微妙なのしかいない事なんだよな。 曹仁みたいに安心して入れられるのが居ない。 董卓も、壊れと言ってる人が多いが、これ以上使い出が悪くなると、 涼単では使えなくなってしまうと思うのですよ。 両専用計略にするだけで、バランスは取れると思うんだが‥‥。
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884 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:09:37 ID:TBTf3OOG - >>880
韓遂と張繍は、使い所が限定されるから、曹仁みたいに 「1.5余ったから入れよう」 って簡単に入れられないと思うんですよ。 やっぱり武力5と6は違うし。 弱い訳ではないんだけど、中途半端な感じになるのは否めないしょ? 韓遂と張繍と呂姫どれ入れるかってなれば、呂姫入れるでしょう? それが使用率増加に拍車をかけてるんだと思われ。
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893 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:16:39 ID:TBTf3OOG - >>880
>>882 >>887 漏れが間違ってる気がしてきた‥‥。 >>885 轟雷のほうが武力5になってたりしてガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
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910 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:30:51 ID:TBTf3OOG - >>890、>>894、>>897
スマン、これから見直すわ。 正直微妙だなぁと見下してた。ごめんよ涼の1.5コス達。 ぶっちゃけて1.5騎、全体強化にするだけで使用率は上がるんじゃない? 3/9+賢母級の全体強化で。
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918 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:33:31 ID:TBTf3OOG - >>909
上納制度を考えると、1位は400程度にはなるんじゃない? まぁ、称号にそこまでやる人が居るのかってのが一番の疑問点だけど。
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920 :910[sage]:2006/02/24(金) 16:35:21 ID:TBTf3OOG - >>916
ごめん、抜けてた。 ぶっちゃけて1.5騎、全体強化にするだけで使用率は上がるんじゃない? 3/9+賢母級の全体強化で。 ↑ 孔明ね。
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937 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:45:07 ID:TBTf3OOG - >>921
診断してやろう。 先ず許チョは知力が低いし、高武力馬は必須なのでUdに。 Rdは外すしかないな。曹仁では一騎撃ちが厳しいので勇猛もちの曹彰に。 テイイク、ハルカは武力1なので、高武力の関平と李典にしよう。 Ud、曹彰、関平、李典。 あと1.5はお好きにどうぞ。
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941 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:50:24 ID:TBTf3OOG - >>933
そうなのかな。 東京都千代田区勝して、1割配下にしたとして、 5〜60個は貰えないかな。 それくらいなら、山梨県甲府市いくんじゃない?
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945 :941[sage]:2006/02/24(金) 16:51:51 ID:TBTf3OOG - ゴメス。
>>933 100勝して、1割配下にしたとして、 5〜60個は貰えないかな。 それくらいなら、400いくんじゃない?
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951 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:55:59 ID:TBTf3OOG - >>947
200か。結構低いなぁ。 今回はモチベーション低いだろうし、もっと減るかもね。 >>944 りっ君は、もう範囲がばれてるんで、上に行くほど使えなくなるみたい。 素の武力が6ならなぁ。
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
959 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:00:13 ID:TBTf3OOG - >>954
それでも、SEGAなら‥‥。 SEGAならきっと‥‥ だめだな。ご免。
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
967 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:17:10 ID:TBTf3OOG - >>961
なるほど。 >>963 乙。 >>965 中盤で舞うタイミンぐに突っ込みたくなったのは確か。 え、そこで踊んの!?って感じだった。 悲哀使ったこと無かったのかな。 それが全国でさらされるなんて。 武87542 知87532 柵柵魅魅勇 単色。簡単かな。 厨言われて肩身が狭い。
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- 【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
6 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:19:15 ID:TBTf3OOG - >>1乙ーくしてあげる(はぁと
>>総知力3のデッキには注意しましょう ワロタw
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
973 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:22:32 ID:TBTf3OOG - >>970
乙。 >>968 士気バックのほうがよくない? 神速4で、反計されたら2還ってくるとか。
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
979 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:29:47 ID:TBTf3OOG - >>974
正解。早いなー。 >>976 すげー。漏れ全然分からんかった。
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
981 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:35:18 ID:TBTf3OOG - >>975
敵に上手いプレイをされると(ノ∀`)アチャー だが、 反計されると (゚Д゚)ハァ? ムカ付くわけですよ。何か姑息な手を使われた感じ。
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
986 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:44:34 ID:TBTf3OOG - >>980
U徐夫人、Rパパ、R兄貴、Rアモー、Rホウ統? ムズス!
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
999 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:53:18 ID:TBTf3OOG - >>993
ジャーンジャーン!! 「来ると思ったわぃ」
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- 【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 17:58:43 ID:TBTf3OOG - ,r―- ___ ,. ___
{{ へ: : 、: :: :: :: :: :: :: ::ヽ ヾ、ヽ_ ,>'  ̄ ̄: :`<l |<__: :: :: :: :: :: :: :: : `\ |: :: :: : ̄: :: :―――: : ̄!_ l: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :l ! j―- 、: :: :: :: :: :: :: :: :: : :jl l /: : ̄'i_ニ二二二二二ニj l l /: :: :: : l l -‐-、 i ! _l! .l l ./: :: :: : // ャ=ュ`ノ 斤= j| l__ L /: :: :: : // | ̄ l'´二 -、 l ./: :: :: : /ハ 、_ !, ./r’ _ -‐、 l ./: :: :: : /∧ l ,r==__=z∧l f -ュ l 前スレ>>998 /: :: :: : /ハ ∧ヽ、 li! '´  ̄`/l! ヾー┤ ! 愚か者めが!討ち取ったり。 / _ ニニニ/( ハ ∧ ` l{ - __/ i!: : ト、_{ l /-'´ : :: :: : ∨ヾ三lト、 \ ヽ /!|、 ' : :: :l ヽ、 ':, あと前スレ>>1000乙。 /´: :、 ヾ ' :: : : :: : マヾ {入 \ ノ i! |` -、 ヽ !l` ', ./: :: :: : 、: :: :i: :: :: : : :Vノ、 ヾミヘ `ノ: : !: :: :l ` ー-、| l : :: :: :: :: :ヽ: :: :: :: :: :: : \lr=xイ{入/: :: :l: :: :|: :: :: :: :l! '._ : :: :: :: :: :: :’,: :: :: :: :: :: :: : \}} ヾミh、 /_ /: :: :: :: :!l ll、 : :: :: :: :: :: :: :',: :: :: :jノ: :: :: :: : \r=x ,ィ/ニ三\: :: :::!l !l ヽ : :: :: : : : : : : : ',: : /: :: :: :: :: : _ >´ l l /ニ>ヽ!l: :: :ヾ、 !l: :: : :: :: :: :: :: :: :: :, ‐-: :__, -‐´ _ - ´!l!l | 〃 !l !l: :: :: : ヽ !l: :: : :: :: :: :: :: :: : / 、___ソ_ -‐ ´ ヾ\二='/ : :: :: :: :!l !l: :: : :: :: :: :: :: : ノ }_ - ´ _ -'´ `===Zヽ、: : l: :!l !l: :: :
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- 【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
36 :ゲームセンター名無し[李典]:2006/02/24(金) 18:07:20 ID:TBTf3OOG - >>29
他にもあるけど、場所は教えてやらん。 ttp://aa5.2ch.net/test/read.cgi/kao/1073402052/l50 >>31 荒れるからダメっしょ。対戦ものだし。
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