- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
606 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 10:25:56 ID:D6rYLK85 - >>604
R KdoA 2 8/1 歩兵 活勇 強化戦法 SR Hi-Gen-Show 2.5 8/1 騎馬 活 強化戦法 これでもよろしいか?
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- 【迅速な】三国志大戦初心者スレ42【アドバイス】
440 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 10:29:39 ID:D6rYLK85 - >>438
1.002に初めてチュートリアルでSRカクを引きました 程なくR惇を引き、友人からイク様とR許チョを貰いました。 R許チョ Rd 曹彰 イク カク どう見ても初心者狩でした。 本当にありが(ry
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
803 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 14:53:47 ID:D6rYLK85 - >>792
>神速号令は突撃ボーナスのおかげで3人でも何とかなる。 ボーナス? あったっけ?
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ33
323 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 14:57:45 ID:D6rYLK85 - 不撓不屈:兵力100% 武力+5 6c程度持続 士気6 2コス7/4勇
比較品1:武力+10 知力+5 速度+1 6c持続? 士気6 2コス 8/4勇 比較品2:兵力50% 武力+13 速度+1 6.5c程度持続 士気6 1.5コス 5/3勇魅 やはり厳しい物があるな
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- 【迅速な】三国志大戦初心者スレ42【アドバイス】
455 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 16:58:41 ID:D6rYLK85 - >>452
枚数が多いと ・色々な計略を加え易い ・敵の計略に強くなる(一人二人欠けても問題ないため) ・ミスしても影響が小さい(一人二人欠けても問題ないため) 枚数が少ないと ・ぶつかり合いに強い(武力は集めた方が強い) ・操作が楽 ぶっちゃけ好み
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- 【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
591 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:03:10 ID:D6rYLK85 - >>589
そこで反逆の狼煙 踊り子さんは切らないで つд`)
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ33
326 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:04:00 ID:D6rYLK85 - >>325
計画的に出来ないわけだが
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- 【ガチと】三国志大戦5品の楽園6【ネタの狭間】
553 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:08:00 ID:D6rYLK85 - >>548
呂姫が居るならたぶん厨扱い 居ないなら許容範囲じゃね?
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- 【玉璽の】三国志大戦361合目【不思議な冒険】
41 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:13:43 ID:D6rYLK85 - 天下無双
天下無双・改 白銀の獅子 天衣無縫 これだけ?意外と少ない<ノーリスク
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- 【ガチと】三国志大戦5品の楽園6【ネタの狭間】
559 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/24(金) 18:43:58 ID:D6rYLK85 - 案1.武勇が減らないことを利用してネタデッキを色々試す。
案2.覇王と当たることを期待してガチデッキでGO! 案3.ガチデッキがネタデッキ さあどれ? 俺は2
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