- 【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
94 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 00:12:19 ID:zD/6ZrSU - >>87
しかも両方とものライバルがイク様というこの事実ww
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- 【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
106 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 00:15:27 ID:zD/6ZrSU - >>96
彼が日陰に当たると今よりつかえなくなりますがwww
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- 【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
971 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 17:58:04 ID:zD/6ZrSU - >>970乙
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- 三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
581 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 18:33:17 ID:zD/6ZrSU - >>556
コスト1脳筋そんな必要に思わないが・・ むしろコスト1高知力騎馬がほしい さらに欲を出せば妨害で・・・
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
43 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 18:35:45 ID:zD/6ZrSU - >>34
なんとかしていったん止めて なんどかメールとか送ってみたほうがいいよたまたまってことがあるし 電話番号を交換してるなら電話汁
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- 三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
584 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 18:59:45 ID:zD/6ZrSU - >>582
まて一応妨害は名君がいるw >>583 まぁ今は2.5と1.5に騎馬が増えただけいいか・・・ 昔は2体だったし・・・
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- 三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
588 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 19:13:30 ID:zD/6ZrSU - >>585
オースイマセーンニホンゴキライナンデースww
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
67 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 19:41:43 ID:zD/6ZrSU - >>61
つまりここで書けば採用されるのか!! 業炎は知10も飛ぶぐらいで丁度いいと俺は思うよSEGAさんwww どう見ても壊れですほんt(ry
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
91 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:02:34 ID:zD/6ZrSU - そんなに高騰してるんだ・・・
俺のカード入れの中で眠っている呂姫価値がピークに達したら SR王異とSR黄月英とSR文姫とSRハルカの4枚と交換しよう!! どうみても超絶鮫です本当にあr(ry
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
95 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:06:05 ID:zD/6ZrSU - >>79
おれも西やるときは悪鬼飛将デッキだ >>90 士気8で2コストがおちるが 武30が暴虐より早い騎馬が9カウントもいるんだぞ 槍がいなけりゃ壊滅確定といってもおかしくないレベルだし 悪鬼飛将は強いよ
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119 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:17:55 ID:zD/6ZrSU - >>107
今まで流行らなかった理由は多分槍が多すぎたからだと思う 槍が多いときついのは確かだし 今流行らないのは赤壁などダメ計が増えているからじゃないかな?
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134 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:26:39 ID:zD/6ZrSU - >>127
いやそんなことないぞ?
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
148 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:36:48 ID:zD/6ZrSU - >>139
その言い方だと相手の都合は全部通ってるぞ? やりにくいだけで出来るし・・
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
179 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:50:47 ID:zD/6ZrSU - >>171
あなたは明日朝から大戦をしにいき魏βで城門一発落城させないといけない のろいをかけたって首の長い人が言ってたよ
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188 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:54:07 ID:zD/6ZrSU - >>175
俺はUウホRカクだな 人馬もいいと思うんだけどね・・・ウホの方が俺は好きなもんで カクは相手が計略をすこしでも制限するようにと思って入れてる
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199 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 21:09:26 ID:zD/6ZrSU - >>192
天啓後うっかり転進誤爆したら痛いからβでよくないか? んで士気確保のイケメンの意味があまりなくなるからサック 俺ならこうするかな・・・
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- 【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
201 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 21:14:14 ID:zD/6ZrSU - >>192
スマソ転進はコンセプトの中だからいじらないほうがいいな イケメンの士気確保はどの道入らない気がするからサックに変更してみては
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