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ゲームセンター名無し
1
151
133
186
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
【ガンダム】ジオン軍第7駐屯地【カードビルダー】

書き込みレス一覧

【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
88 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 00:10:38 ID:mNX5gsMB
>>76
そう、当時は伏兵2体で普通に序盤凌いだんだよ。「柵とかイラネ」ですよ、ホントに。
後、荀ケ一人で乙れるデッキだったんだが、全然見られなかったよなあ・・・。
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
112 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 00:17:56 ID:mNX5gsMB
>>105
これから劉曄外してSR曹操入れたデッキで討伐成功したことならある・・・。

・・・士気求心に使ってほとんど反計しなかったけどなw
求心かけた李典を城門に突っ込むことに喜びを感じるデッキだった。
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
133 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 00:23:48 ID:mNX5gsMB
・・・今気付いたぞ!!>>105の5人に董卓入れればこっちだけ武力上げ放題で
相手は計略使えないという神デッキになるんじゃないのか!?
てか、ちょっと本当にいけそうな気がしてきたw
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
151 :133[sage]:2006/02/23(木) 00:30:00 ID:mNX5gsMB
>>139、141、143、144
ちょwおまいらww

・・・自分の人気にビックリ。
まあ、あれだ、開幕は開幕連環&伏兵でなんとかなんないかなあ・・・。

【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
180 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 00:53:29 ID:mNX5gsMB
>>171
純粋武力が高いデッキ→ダメ計
号令、超絶強化→雲散霧消
相手ダメ計→ご苦労様です

と一通り揃ってるんで結構強いと思う。
ただ、反計やら先に使い手が潰されるやらでこの形が崩されると、
純粋武力が低い分苦しいかもしれない。
あとはダメ計と妨害の2択なんかはしんどいかも。

【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
186 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 00:58:20 ID:mNX5gsMB
みんななんか怖いよお・・・。
おまいら、そのイライラを俺の考えたデッキへの駄目だしで晴らしてくれ。
つR孫堅、SRホウ徳、R周瑜、Cカイ越、R楽進
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
210 :186[sage]:2006/02/23(木) 01:13:39 ID:mNX5gsMB
>>188、190、192、197
真剣な意見まことにサンクス。
カイ越にしたのは
@天啓を使わずに敵を殲滅したい
A少しでも武力を上げたい
B周瑜と二人弓することで弓兵効果を少しでも上げたい
という理由からなんだが、やはり反計のがいいんかな・・・。
俺全く持って荀ケ使う自信がないから、程cかなあ・・・。

【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
219 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 01:15:37 ID:mNX5gsMB
>>209
主力脳筋
【ガンダム】ジオン軍第7駐屯地【カードビルダー】
397 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 02:31:19 ID:mNX5gsMB
流れグフシ2回切りで申し訳ないが同じ連邦ビーバリ+アムロ+MC佐官に狩られまくって、ようやくコストもカードも増えて、
今現在ギャビー+専用機、UCシャア+ブラウ・ブロ、イアン+サイコザクという編成でやっていて、そのビーバリ佐官にも勝てて、当然他の連邦佐官にも勝てるのだが、
1度自分と戦うと対戦相手はみんなコスト下げたり、地上に降りてしまう。
もしかして漏れのデッキは厨デッキなんだろうか?
【ガンダム】ジオン軍第7駐屯地【カードビルダー】
405 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 02:46:37 ID:mNX5gsMB
>>399
dクス。
やっぱり厨か。
ビーバリ佐官に勝ちたい一身で編成したデッキだったんだが。
別に昇進はどーでも良いのだが、対戦してくれないと困るので暫く封印するか・・・

【ガンダム】ジオン軍第7駐屯地【カードビルダー】
413 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 03:18:24 ID:mNX5gsMB
>>406
地元のホームでは連邦が盛んでビーバリアムロ佐官だけでなく、LRSC下駄佐官、量産伏兵コアブ佐官などが居る。
その人達に対して隙があるデッキか、、色々と難しいな。まぁ自分に腕が無いだけなんだけどね・・・
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
839 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 15:43:59 ID:mNX5gsMB
昨日呉魏デッキで反計入れろ、と言われた男なんだが、
またちょっとデッキ組んでみたので、好きなようにコキ降ろしてくれ。

つR顔良、R田豊、R孫堅、UC劉備、C虞翻

普通の袁単みたいに
隙無き、先陣→なんかしてきたら転進
        →攻撃ラインが上段まで到達したらおもむろに天啓or火計

というデッキなんだがどうだろうか。
ちなみに劉備、虞翻out、馬周瑜、呉国太inというのも考えてみた。
   
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
848 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 15:51:07 ID:mNX5gsMB
>>843
劉曄が、目に涙を一杯にして一生懸命看破しようとしてたよ・・・

【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
867 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 16:03:30 ID:mNX5gsMB
>>858
あとは黄髭、攻城猿、リカクシ、セキト、トウd

・・・こんなもんか?SRを忘れたらあかんな。

【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
879 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 16:10:28 ID:mNX5gsMB
>>877
つ赤兎咆哮、ふんばれ!
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
928 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 16:54:39 ID:mNX5gsMB
思うに、象兵という兵種を持つカードは存在せずに、
計略によって普通の兵種から象兵へと変化するんではないかとたった今閃いた。
そうするとこんな感じ。
象兵→攻城兵と槍兵の間の攻城力、
速さは槍兵並だが、馬より長い助走距離をとることで突撃状態になることができる。

そして
SR孟獲 2.5 8/6 活 南蛮の大号令(7) 範囲内の武将が5上がり、象兵になる。
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
969 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 17:53:58 ID:mNX5gsMB
>>967
はい、そこまで

んじゃ立ててくるわい。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
1 :ゲームセンター名無し[]:2006/02/23(木) 17:55:41 ID:mNX5gsMB
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140618679/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
桃園
ttp://www.sangokushi-taisen.com/tou00_main.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://san.jeez.jp/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志新カードまとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
970 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 17:56:33 ID:mNX5gsMB
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140684941/
立てたでよ。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
2 :ゲームセンター名無し[]:2006/02/23(木) 17:57:52 ID:mNX5gsMB
【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ24【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139407174/

三国志大戦質問デッキ診断スレ UC卞皇后41枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139066534/

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140392039/

【迅速な】三国志大戦初心者スレ42【アドバイス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140230806/

三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC馬岱76枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139937037/

【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
3 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 18:00:16 ID:mNX5gsMB
勢力別・単色スレ
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ33
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140427011/

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139936902/

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139591819/

三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1138108264/

【名門】袁軍で覇王を目指すスレ名家4代目【熱血】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1140020947/

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1139279601/

※おまけ
覇業への道 〜雄飛の刻〜
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_2/index.html
【三国志大戦】飛天で覇王スレ3【速度up】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1135514877/

【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
4 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 18:01:10 ID:mNX5gsMB
魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化! 其が三国志大戦!!
・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。
・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。
・カード置き引きは犯罪です!見掛けたら迅速な通報を!
・バージョンが1.12に変わりました。皆さん報告よろしくお願いします。
・それでも陳到たんなら主君のピンチに準備してくれます
・大喬さんの江東の大華が範囲がでかくなったのはオッパイの大きさとは関係ありません
・『900超えたら連環発動でどうかよろしくお願いします!』
・仲良くまったり行きましょう、ツンデレ、へやーは一日1回まで
・二人ともいれればまさにウェルダ〜ン
・蒋欽はオンリーワン!!
・知力6は馬鹿じゃないもん!!

【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
13 :1[sage]:2006/02/23(木) 18:08:55 ID:mNX5gsMB
>>6
チェック不足すまぬ・・・orz
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
20 :1[sage]:2006/02/23(木) 18:13:39 ID:mNX5gsMB
>>17
え、俺か!?

「ほら、そんなにカッカしないで・・・」
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
138 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:28:34 ID:mNX5gsMB
>>131
おまいが一番荒らしてるぞ、おい。
天啓使いだってなあ、覇道とか相手にするとかなり大変なんだお・・・。
下手糞は下手なりに頑張ってるんだからそういうこと言うな、このすっとこどっこい。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
151 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:40:27 ID:mNX5gsMB
>>150
ふんばr(ry

【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
157 :151[sage]:2006/02/23(木) 20:42:33 ID:mNX5gsMB
>>152
ちょw秒数までケコーンww
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
170 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:47:38 ID:mNX5gsMB
>>150
マジレスすると、麻痺矢の柵の中にぶち込むとかした思いつかない・・・。
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
192 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:58:39 ID:mNX5gsMB
ここで話ひしょ・・・じゃなくて、破滅的な献策4度がけするけど、
実は前スレでも書き込んだんだが見事にヌルーされた俺のデッキを談じて下さい。

つR孫堅、R顔良、R田豊、UC劉備、C虞翻

袁デッキの隙無き→何かしてきたら転進をしつつ、
ラインが上がったら天啓という厨っぽいデッキなんだが、
何かいじるポイントないかな?
【馬鹿姉妹て】三国志大戦360合目【呼ばないで】
215 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 21:32:11 ID:mNX5gsMB
>>195、196
それは考えたんだけど、封印は弓封印を扱う自信がないんだよなあ・・・。
あとは火計が入ることで高武力を分散させたいんだよね。
でも封印もいいかもな・・・むむむ、試してみるわ。

>>197
イマイチ賢母に価値を感じなくなって、呉バラを辞めて新しいデッキを・・・、
ていうコンセプトで作ってるのよ。
あと現騎馬強環境では、麻痺矢くらいの集中運用でないと弓を主力にするのは不安なんですわ・・・。

>>198
まさに>>196が言ってくれてる通りなのが一つと、
イケメンとトヨタは同時に使うことで2色なのに士気全バック&合計武力20アップという、
なかなか強烈な仕掛けが出きるんですよ。
確かに歩兵 は不安なんだけど、所属関係ない+3号令(メリット付き)はやはり捨て難い・・・。
・・・でもそこに入れるとしたら何かな、やはりβか丁奉かな。

正直俺サックは信用出来ないんですよ・・・。アフォだし、死ぬし、士気食うしw

>>199
誤爆は・・・気をつけますw






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