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ゲームセンター名無し
24
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目

書き込みレス一覧

三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
995 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 09:42:51 ID:m4D9hwIw
で 次スレは?
テンプレに

2色はこちらへ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121027020/l50

と雛の計算がんばってくれた>>166を
ちなみに俺はたてれないからよろしく
三国志大戦 舞って覇王を目指すスレ
694 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 10:24:59 ID:m4D9hwIw
>>693
俺が思いついたシンラクの使い方は
相手城に張り付き(3武将ほど)後ろでマウントをとる
兵力減ったらど真ん中でも踊る
舞いを先につぶすか攻城している武将を先に倒すか迷わせる

ぐらいしかない
それでも天と気持ちを合わせてた方が強い罠
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 韓遂6枚目
999 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 11:46:03 ID:m4D9hwIw
立ちそうにないので避難先

三国志大戦 本スレ誘導スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/

立てれた方はこちらで一報いただければありがたいです
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
14 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 13:14:56 ID:m4D9hwIw
>>1乙

>>3をさらにちょっと修正
天下無双・改が強化(武力+13 6c持続 回復量5割ほど)
董卓の暴虐の覇道のみ自城を削る量が減った
陥陣営(攻城力・効果時間がアップ)
人馬一体の効果時間延長

下方修正
反逆の狼煙の効果時間調整により韓遂の効果時間が短縮

まー反逆はどっちでもいいとおもうけど・・・
あと必要な情報ってなんかあったっけ?
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
406 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 13:20:32 ID:m4D9hwIw
24日(金)開催ってことは
25日給料日なリーマンが土曜日のため金曜日に支給される
その給料の半分ぐらいつぎ込めば称号がもらえるかもよ イベント
ってことでいいのかな?
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
757 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 14:06:04 ID:m4D9hwIw
>>750
呂姫いれれば?

まぁ冗談はおいといて
6枚だと2 1.5 1.5 1 1 1のタイプでやるしかないと思う
2コスに超絶系いれないとやっとれん 小覇王お勧め
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
18 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 14:11:09 ID:m4D9hwIw
大車輪は武力で溶かすしかないね
董卓・華雄・韓遂・陳宮・呂姫あたりか
または戦場半分ぐらいで使ってくるのなら李儒の毒2回だね
城まできてから乱戦すれば兵力ないわ大車輪は切れるわで相手お手上げのはずだ

旧verは毒だけで処理できたが・・・今はわからん
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
411 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 14:58:17 ID:m4D9hwIw
○○の負け頂上ってのも珍しい気がする・・・
しかし悲哀とは○○に何が当てはまるんだろうか
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
813 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 15:02:52 ID:m4D9hwIw
>>811
たしか乱戦中にやるとだめだから自陣にランダムで移動(ワープ)し伏兵になるにすればいいんじゃね?
みたいな話だったな 所詮は妄想だが
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
419 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 15:43:13 ID:m4D9hwIw
>>414
ますます分からないな ○○の部分がw
後者はテイフなら全武将が柵持ちかな?
まぁ○○氏のいろいろなデッキが見れるってのは嬉しいけどね

>>415
昨日だな
2人で14%削れるところを兵力_の董卓が仕事をしてから撤退させて10%弱程度に抑えたのがうまかった
あの次点では華雄の城門>暴虐の減りだったし
新甲虫も柵をしっかりと乱戦で守ってるところがうまかったな
撤退武将が少ないけど再起うって攻城止めるより姫守るところとか
【蒋欽よ】三国志大戦359合目【神話になれ】
865 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 16:01:39 ID:m4D9hwIw
>>858
SR攻城兵 赤兎 西と袁の一番強い弓
まだ居た気がする
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 16:11:57 ID:m4D9hwIw
>>21
>>5へどうぞ
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 16:28:33 ID:m4D9hwIw
>>23
自分も2色は別に構わないんだけどverUP後董卓+イク以外の2色の話がほぼ無いのが現状
奮起の時は一枚入ってればいいだけだから結構いろんなタイプがあったけど
今現状董卓+イクのデッキなんて数パターンだしそれを毎回どうだろうとか勝てるとか言われてたらそりゃ嫌にもなる
せめてデッキの有利点や弱点などを一緒に書いてくれないと有意義な情報ではないと思うし
引き出しの少なさで単色だとたしかにあまり話題がないから他と組み合わせ無限の可能性を見たいけどね

これからは>>950が立てるようにするべきだね
950が無理ならちゃんと代行をお願いすること
ちなみに本スレ誘導スレに飛ばしたのは俺 
立てれなかったから緊急の処置をした すまんかった
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 高順7枚目
41 :24[sage]:2006/02/23(木) 19:28:31 ID:m4D9hwIw
>>22みたいなことを言ってすまんかった

とりあえず2色でもデッキとコンセプトが出れば有意義な情報になると思う
他の勢力と組ませることでどんなメリットがあるのかとかそういう話ならいいと思うんだが
ただ「どうですか」や「診断してください」しか書いてないのはどうすればいいのかわからんのが本音

>>38
ツンデレ=旧ver白銀
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
446 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 19:39:32 ID:m4D9hwIw
am sega 更新
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
454 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 19:53:48 ID:m4D9hwIw
>>451
リリスデッキとして現れたのが前verの時
あのときは流行りの蜀の連環対策で曹植いれただけちゃうの?
いまだと歯抜け見ること少ないし
ver変わったんだから1コスの入れ替えはあるだろう
ちなみにノイは華雄がR張遼のタイプだからまたちょっと違うと思われ
ま 大差ないんだが
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×29
456 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/23(木) 20:02:49 ID:m4D9hwIw
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_a0101.wmv
mms://dca.pod.tv/am-sega/free/hagyo2_a0102.wmv

古代文字置いておきますね


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