- 【愚カ者メガ】三国志大戦441合目【消えよ!】
837 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 08:59:07 ID:2aqhm/jy - ばあさんや、ばぁじょんあっぷはまだかえ?
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬謖75枚目
754 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 09:14:11 ID:2aqhm/jy - >>746
新SRへの格上げと考えたらその旧SR2枚出してくれる人も居るかもしれん。 ただ今日のver.upでSR曹操は強化されるのでその変動がどう出るか。 SR曹操+SR諸葛亮クラスは行けると思います。 >>750 本日ver.upの董卓放出側ですから強気で行くのもいいと思います。 自分はSR黄月英かSR張遼のどちらかを1ランク下げれば決まりやすいと思います。 SR黄月英が趣味カードなのでSR張遼を1ランク下げれば決まりやすいかと。 個人的意見ですが神速人気が再燃したらレート以上にSR張遼は人気が出そうです。 >>752 格下げでレート的にグピ目(両方出すなら)なので普段なら十分成立すると思いますが 二大人気のSR呂姫とSR董卓が両方出るとはちょっと考えずにくいです。 新SRのレートトップ変動もSR孫策>SR劉備>SR華陀とやりこみ具合によってどんどんかわるので 現在の人気というのは大事だと思います。 レート的に放出カードが足りないというのではなく、今の段階で少々のグピ目ではSR呂姫+SR董卓まとめて出す人がいないのではないか?と考えます。 現レートでは微グピなのは確実なのでトレード依頼出してみる価値はあると思います。
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- 【愚カ者メガ】三国志大戦441合目【消えよ!】
846 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 09:22:19 ID:2aqhm/jy - >>844
今回のver.upでは1.02>1.03の時みたいに新カードは無いぞ。 やっぱ10:00になって全国的にゲーセンが開かないと情報も集まらないよなあ。 レジャランとか24時間の所はどうなんだろ? しかしこれで 「悲哀実は時間延びてるーwww」 とか 「降雨落雷時間変わってねーwww」 とかだったらマジうけるんだがなー。
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- 三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
612 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 09:30:49 ID:2aqhm/jy - 昨日現Verでのやり納めとおもってスネオ狩りデッキで思いっきり遊んできましたが、
現ver.でも暴虐には勝てないですね。 開幕終了は序盤に兵法を使うので暴虐体勢とられて殲滅されると打つ手ナッシン。 あれ速度増加が思ってるより凶悪。とりあえず開幕終了が戦える、戦えないは置いておいても、 董卓デッキが増えたら厳しいと感じた1日でした。
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- 【愚カ者メガ】三国志大戦441合目【消えよ!】
928 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 10:10:50 ID:2aqhm/jy - 現ver.で曹植入りの魏涼暴虐デッキという非常に完成度の高いものができてしまったので
そちらが大流行すると思う。 そうすると名君意味ナサス。 やっぱ反計・雲散・浄化を単一勢力にそろえちゃったゲーム設計上のミスだよなあ。
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- 【愚カ者メガ】三国志大戦441合目【消えよ!】
938 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 10:15:44 ID:2aqhm/jy - で、全国的にゲーセン開店時間だが
ver.upは完了してるかい、スネーク?
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- 【愚カ者メガ】三国志大戦441合目【消えよ!】
972 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 10:24:46 ID:2aqhm/jy - >>956
今日は仕事場から2chで情報収集しまくり予定な自分は凄くうれしいぞ。
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- 【Ver】三国志大戦343合目【1.12】
54 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 10:47:21 ID:2aqhm/jy - とりあえず新Ver.テンプレ
【カード名】R孫堅 【計略名】天啓の幻 【変更点】単独で使ってVer.1.03時代の長さに戻った。自陣で防衛してから攻城までいける。 こんな感じかな?話の内容だと9-10Cくらいか。
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬謖75枚目
761 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 11:29:16 ID:2aqhm/jy - >>755
トンで格下げだから多分行ける >>757 1…出ると思う 2…文姫が核ではちょっと弱くその他のカードが寄せ集めっぽく見えてしまう。 レートではトンだけど段階踏んで格上げしたほうがいいと思う。 >>758 超鮫です。 >>760 文姫が趣味カードなので微妙。希望からR鄒は外したほうがいいと思われ。 新ver.情報固まるまではあまり1人の診断人の意見を鵜呑みしないほうがいいと思う。 りっ君強くなったーとか言う情報流れたからりっ君求むとかストレートに増えるだろうし。
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- 【Ver】三国志大戦343合目【1.12】
225 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 11:42:40 ID:2aqhm/jy - >>215
流石にネタだろ?もしくは張遼のHPが満タンじゃなかったとか。 でないとこれはひどすぎる。
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬謖75枚目
764 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 11:48:30 ID:2aqhm/jy - トレスレがしっかりしてるのは今までの「信用」が大きいかな。
・テンプレの厳格化 ・診断スレによるある程度の鮫トレ排除 ・覇王やMixiにうんざりしてるためか住民のモラル。 それでもトレスレで厨がいないわけではない(メールぶっちとか約束反故とか)が その割合が少ないだけかと。
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- 【Ver】三国志大戦343合目【1.12】
298 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 11:58:00 ID:2aqhm/jy - >>265
それがマジなら蜀単とか壊滅状態じゃないか? キョウイ、趙雲でもぼろぼろって…だれで攻めるんだ。 まあ、演技では蜀軍75万がりっ君ファイアーの前に燃やされたんだけど…
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬謖75枚目
772 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 13:24:58 ID:2aqhm/jy - >>768はテンプレ違反とかそういうレヴェルじゃないような…
覇王並のモラルといっても納得してしまいそうになった俺ガイル。
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- 【Ver】三国志大戦343合目【1.12】
628 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 13:48:37 ID:2aqhm/jy - 悲哀はほんとに短くなったのか?報告無いけど。
話し聞いてると思いっきり呉オンラインになってそうなんだが…
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- 【Ver】三国志大戦343合目【1.12】
694 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 14:20:20 ID:2aqhm/jy - 騎馬単だと防衛がすっげえやりにくい。
城内突撃やりにくい(てか自分の腕だとできない)のも大きいが、 一度城に入ってしまうと ・フィールドに出てくるのが遅い→オーラが出るまでが遅い で非常に厳しくなった。 今まで以上に弓マウントが厳しいです。
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬謖75枚目
777 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 14:42:19 ID:2aqhm/jy - >>775
格上げかつ鮫。論外 おまえはひとつ上のレスも読めないのかと小一時間… >>776 1…微グピ。月英と甄皇后がほぼピンレベルなのでR小喬>R王異の分だけグピ 2…甄洛からの格上げですがR小喬つけるなら問題なく出そうです。
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×27
58 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 14:55:37 ID:2aqhm/jy - とりあえずfanは魏4は死んだと言ってるし、NEI猫も猫デッキは厳しいといってる。
上位覇王のデッキがどう変わるかが非常に楽しみ。 明日の頂上が今からwktk。
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- 【Ver】三国志大戦343合目【1.12】
765 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 14:58:42 ID:2aqhm/jy - なんかもっとスレの伸びが加速するかと思ったんだが意外に穏やかだな…
やっぱゲーム性が変わって「なんか違う…」て感じの人が多いのかな? 自分はどんな仕様変更だとしてもラグがここまで減ったのは大いに評価したいが。
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- 【Ver】三国志大戦343合目【1.12】
784 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 15:12:32 ID:2aqhm/jy - >>778
乱戦状態が発生し易いからじゃない?乱戦状態で弓ダメが痛いのは前から。 ただ ・低武力弓は間違いなくダメ↓ ・低武力槍もUC周倉以外は使い物にならん ・低武力馬…前より使えるようになった?
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- 三国志大戦トレード診断・雑談スレ R馬謖75枚目
782 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 15:58:06 ID:2aqhm/jy - >>781
トンで格下げだからそれなら十分に出ると思う。 どうでもいいが一時期のレートを知ってると大喬小喬のレート低下っぷりはちょっと寂しい。
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- 【Ver】三国志大戦343合目【1.12】
902 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 16:21:53 ID:2aqhm/jy - 後方指揮の武力アップを下げて
車輪号令の武力アップを+3にして(神速号令も+3) 麻痺矢号令の武力アップを+4のまま据え置いたのは意図的なものを感じざるをえない。 やはり意識的に厨カード、厨勢力を作ってるとしか思えん。
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- C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン3枚目
730 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/02/13(月) 17:22:16 ID:2aqhm/jy - 中武力弓が強くなった気がする新ver.では旧68氏デッキの方が強いのでは?
と思う自分。 朱垣の火計が短くなったけど威力は落ちて無いですし… ま、董卓でごり押しされたら自分の腕だとアボンヌなんですが。
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