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ゲームセンター名無し三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ10
【プロリは?】MJ専用スレ☆×79【雀荘Aキター】
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
ア→イ→マ→ス→撤→去 でアイマス撤去 3撤去目

書き込みレス一覧

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
959 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 13:08:04 ID:toANgBe9
五月蝿え!郭嘉の武力増加が1下がったくらいでギャーギャーわめくな
今までが強すぎたんだよ
今更修正入れる瀬賀も超絶阿呆だが

どうせ全国稼動してしばらく経てば魏単の1.5枠はR郭嘉で落ち着くはず
UCシバイもいるけど、やっぱり士気6の計略はホイホイ出せないからそんなに使用率は伸びない
ア→イ→マ→ス→撤→去 でアイマス撤去 3撤去目
561 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 13:11:13 ID:toANgBe9

三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ10
125 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 13:23:23 ID:toANgBe9
ちょおりゃあと同じコスト2.5武力9槍でダメ計耐性まあまあの知力5だからさ
武力9のワイパーは恐ろしいくらいに強い
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
257 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 13:52:53 ID:toANgBe9
でもイク様の視線や挑発の効果時間(特に自分より上の知力に対する)は
こっそりと調整するSSQ
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
964 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 14:01:05 ID:toANgBe9
叩いたときの武力は?
同じなら知らない
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
271 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 14:12:51 ID:toANgBe9
それでなくても稼動開始〜現verまで馬がフラグシップ兵種だし
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
967 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 14:28:01 ID:toANgBe9
何か城壁叩きでも手前と奥では違うとかどっかに書かれてたらしいが真偽の程は謎
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ10
131 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 14:29:10 ID:toANgBe9
麻痺矢短くするなら1部隊で移動速度2段階sageにしてくれ
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
290 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 14:44:59 ID:toANgBe9
>>289
ちょwwww全突使えねwwww
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
299 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 15:02:07 ID:toANgBe9
>>297
武力32の白銀ピンボールの完成
素の赤兎以上に、呂布の通った後は文字通り雑草一つ残らない
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
305 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 15:11:23 ID:toANgBe9
AとB、二つの物があるとする
比例は
Aが増えれば、同時にBも増える
反比例は
Aが増えると、同時にBは減る

無血開城は
「残り時間」が"減る"ほど「与える城ダメージ」が"増える"
ノリダーの火事場の馬鹿力も
「自軍の城ゲージ」が"減る"ほど、「武力上昇値」が"増える"
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
306 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 15:12:39 ID:toANgBe9
>>301
槍がいると赤兎も紙同然なのは変わらん、むしろ全突効果で即死しやすくなるから
【プロリは?】MJ専用スレ☆×79【雀荘Aキター】
868 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 15:32:15 ID:toANgBe9
入場1クレ
タイム追加45秒
東風有 +0 0/1/1/1
東風無 +1 0/1/2/2
半荘有 +1 0/1/2/2
半荘無 +2 0/2/3/3
タイム 1位+0/2位以下+90

2→ヨの据え置き設定、田舎にしてはよく頑張ってる
【プロリは?】MJ専用スレ☆×79【雀荘Aキター】
871 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 15:39:07 ID:toANgBe9
>>869
公式嫁

ttp://www.sega-mj.com/mj3/system08.html
>(振込み時の役満払いはありません)
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
340 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 16:25:04 ID:toANgBe9
>>331
水計は範囲固定で城張り付かれると使えなくなるし
そもそも魏にはダメ計以上に強力な手があるから水計の必要性が薄い
同じ範囲固定のイリョウファイヤーはその理由で上方修正(?)されてるし
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ10
140 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 16:32:22 ID:toANgBe9
呉の新しい光物は、呉国太と魯粛をそれぞれダブらせて、
1枚ずつ他の持ってない旧R数枚とトレードした
1.1稼動開始当初ってのもあって結構な枚数と交換できた
【プロリは?】MJ専用スレ☆×79【雀荘Aキター】
874 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 16:47:05 ID:toANgBe9
東風はTO有りで十分
半荘はタイム無くなり易いからTO無しでも高くつかない
つーか作を重ねるごとに緑ゾーンのタイムが短くなってるからなあ
MJ1:2.0秒、MJ2:1.5秒、MJヨ:1.0秒
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
413 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 17:39:36 ID:toANgBe9
R魯粛入れて、隙あらば同盟
タイミング次第でツンデレ姫に推挙無双改

何かいけそう


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