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ゲームセンター名無し【孫策だって】三国志大戦309合目【君主だい!】
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
三国志対戦 流星デッキで覇王を目指すスレ

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【孫策だって】三国志大戦309合目【君主だい!】
992 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 04:27:30 ID:kpQd6ukF
業炎がむしろ伸びてる気がするのにノーマル火計がアレだとしたらスゴス
とりあえず皆、太史慈いれてるなら抜いて赤壁にしとけ。
グホンは・・・・まあいいんでね? コスト相応には強いし。

ストライダーは乙。
三国志対戦 流星デッキで覇王を目指すスレ
480 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 04:50:05 ID:kpQd6ukF
柵といえば、こっちを全滅させたあと城には目もくれずに柵を壊しだす人がわりとよくいるんだが、
こっちから見てるとアタマおかしいとしか思えない

そんなに柵が憎いのだろうか
俺は城門前は空けておく人なので、城門攻めもできるのに
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
36 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 05:06:04 ID:kpQd6ukF
歩兵を騎兵にして、伏兵を外して武力を+1するとコストが+0.5されます。

ex1.ウキツをこの方式で変換
1.5コスト 2/8騎兵 降雨

ex2.十常侍をこの方式で変換
1.5コスト 2/8騎兵 柵 密通の計

ex3.左慈をこの方式で変換
2コスト 2/8 騎兵 魅力 変化の術

ex4.田豊をこの方(ry
2コスト 5/9 騎兵 隙なき攻勢
(他いくつかあるが省略)

・・・どれもこれも絶妙に弱いな。
3と4は面白くはあるけど、弱いこた弱い。
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
39 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 05:17:22 ID:kpQd6ukF
>>38
いや、呂範がストライダー周瑜になった故事wが基になってるので、
一騎撃ち起きない場合は一騎撃ちが発生するようにもなりますw
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
41 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 05:18:59 ID:kpQd6ukF
>>40
知力依存度が大きくなってて、実は徐盛はテラツヨス


てのはどうだろう。知らんけど。
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
137 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 10:52:21 ID:kpQd6ukF
なんで車輪部隊の乱戦判定が普段どおりだと壊れなの?
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
139 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 10:55:04 ID:kpQd6ukF
>>136
槍の流行り方次第では神速車輪が使いにくくなるかもしれんから、
それを期待汁

と筏の上の人に伝えてください
三国志対戦 流星デッキで覇王を目指すスレ
483 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 11:09:45 ID:kpQd6ukF
そんならそれで再起使わせたほうがいーじゃん。
ましてこっちが流星なの見てんのに、一撃を与える機会を逃すのがわからん。
それどころか名君入っててもそういうのいるからな。名君に妨害されず城門攻める機会逃すかね。

対流星戦に限らず、このゲームで城に一撃与える可能性を得られるのなんて1〜3回だと思う。
その回数を少しでも増やすために柵を壊すんであって、柵を壊すためにその1回をフイにしてちゃ無意味だし。

>>482に反論してもしゃーないが、どうもねー。
復活にかかる時間読めてないにしたって、煙見てから逃げればいいんだし。

なんかもっと、俺が認識してなかったようなスンごい理由があったら困るなーと思うんだが。
けっこう割合高いからその可能性は否定できないし、これでも結構考えてはいるんだが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
167 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 11:24:35 ID:kpQd6ukF
>>161
ロケテで暴虐の最中に連環の法受けてるの見たけど、馬がオーラ出してたような。
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
198 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 12:28:04 ID:kpQd6ukF
>>183
それはダメージ処理がどうなってるかの問題であって、
乱戦判定・・・というか車輪部隊の食らい判定の大きさの問題じゃないじゃん。

だいたいその言い分だと、乱戦判定が大きい=二重ダメージを与える事ができる範囲が大きい
ってことになって、逆に強い可能性もあるんじゃないか?
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
199 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 12:30:14 ID:kpQd6ukF
>>196-197
無血は、攻城するその瞬間に発動してればいいから。
カンヨウの攻城ゲージ見ながら部隊選択ボタンでカンヨウに合わせといて、
攻城寸前に無血発動すれば、直前までは大徳とかの効果が生きる。


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