- ぷよぷよ
146 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 12:21:18 ID:8Q/8YrED - シンプルだが奥が深いのがパズルの理想形
初めから完成度が高かっただけに手詰まりも早いというジレンマ
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- 【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
850 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 22:05:26 ID:8Q/8YrED - 池ギの全突勉強会はいつまで続くのだろう
このままの調子だと品クラスまで西馬超大流行な雰囲気だが
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- 【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
911 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 22:32:59 ID:8Q/8YrED - 連環の法…あんまりだ…
過去にランカーに勝てた試合は全部コイツのお陰なのに…
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- 【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
950 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 22:45:33 ID:8Q/8YrED - >>928
龍神族一派が R孫堅、朱治、孫静、闞沢、韓当、凌操、虞翻 という天啓ワラワラ使ってたよ まさか覇王クラスで韓当やら凌操と出くわすとは思わなんだ
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- 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】
1 :ゲームセンター名無し[]:2006/01/19(木) 22:50:15 ID:8Q/8YrED - 前スレ
【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137609186/ 【関連URL】 三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/ 三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/ http://san.jeez.jp/ 三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/ 一部地域の設置店リスト(地図付き) http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/ 三国志大戦 セリフ集・デッキ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/ 三国志大戦 デッキ集 http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html 三国志大戦 携帯用カードリスト http://science.main.jp/sangokusitaisen/ 三国志大戦金銭レート http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm 三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい) http://www.maidmoe.jp/santai/ 三国志新カードまとめ http://www.geocities.jp/romaniticism/
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- 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】
3 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 22:53:47 ID:8Q/8YrED - 魏・呉・蜀その他諸勢力による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に袁紹軍・西涼軍の2勢力追加!! ・950をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。 ・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。 ・立てれない場合は、960に剣と印を引き継いでください。 ・また、950を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。 ・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 ・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。 ・連勝自慢、引き自慢は灰となれ。 ・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。 ・バイヤー、DQNは、反計しないで雲散推奨。 ・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。 ・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのは二流のやること。 ・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。 ・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。 ・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。 ・台詞リストコンプ。中の人ご苦労様です。 ・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。 ・三国志大戦はパラレルワールドです。あったかく見守ってくだされば幸いです。 ・カード置き引きは犯罪です!見掛けたらへやー! ・携帯の方は950に近づいたら書き込みを控えましょう。 ・城に入れる感覚がヌルッとしてる@ver1.12
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- 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】
4 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 22:57:34 ID:8Q/8YrED - 【!警告!】
地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は 必ず三国志大戦板に立てて下さい http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/ 【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ22【禁止】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136948167/ 三国志大戦質問デッキ診断スレ C文聘40枚目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136558508/ 三国志大戦 本スレ誘導スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126582209/ 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×25 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136934116/ 【】三国志大戦初心者スレ39【】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1136564978/ 三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC張飛72枚目 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137167704/
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- 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】
5 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 23:00:14 ID:8Q/8YrED - ロケテ情報最新まとめ。
☆全般 ラグ緩和。 「城内」が狭くなりミニマップでの移動がスムースに。 ディレイ反計不可。 △上方修正 覇王の求心が大幅強化(→10c・範囲拡大) 悲哀の効果時間延長(10→7→8.5c) 「大車輪」が大幅強化(直径拡大・乱戦や攻城ゾーンでも迎撃可能) 無血開城が大幅強化(50c城門・15c城壁が共に一撃必殺) 精神統一が+4→+5 車輪号令の範囲拡大(ススメ並?) 天啓の時間延長(→9c) 小覇王の進撃が+5→+6 乱れ撃ちが+2→+3 同盟締結が+2→+3 江東の大華の範囲拡大? 天下無双・改が大幅強化(+10→+12・回復・時間) 全軍突撃が大幅強化(+1→+2・速度・時間) 不屈の忠義の回復量UP 飛将降臨の時間延長(→9c) 悪逆無道が+5→+6 自城を削る量が減った 封印の計の効果時間延長 先陣の誉れが+4→+5 天下無双の時間延長(→5c) 賊軍討伐令が更に+1?
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- 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】
6 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 23:00:44 ID:8Q/8YrED - ▼下方修正
弓兵の攻城力↓(城門で30%→20%) 連環の法の効果時間短縮 手動車輪のダメージ↓(簡単になった?) 玄妙反計の長さ縮小 雲散消沈の範囲縮小 鬼神が++6→++5 後方指揮が+3→+2 車輪号令が+5→+3 奮起号令(範囲減・回復量5割) 連環の範囲縮小 白銀の効果時間短縮 挑発が狭く・短くなった ススメがタテ範囲縮小・知力-10→-5 泣斬馬謖が+3→+2 賢母の助けが武力+3→+2 火計の範囲縮小 名君の範囲縮小 封印の計の範囲縮小 責任転嫁が+2→+1 馬鹿の範囲縮小 降雨の効果時間短縮
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- 【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
971 :950[sage]:2006/01/19(木) 23:01:29 ID:8Q/8YrED - 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137678615/ とりあえずな
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- 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】
13 :1[sage]:2006/01/19(木) 23:11:48 ID:8Q/8YrED - すまんスレNo.間違えた
次スレは312合目にしといてくれ
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- 三国志大戦 本スレ誘導スレ
246 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 23:14:03 ID:8Q/8YrED - 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】(実質311合目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1137678615/ 次スレ時は312合目に修正のこと
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- 【全軍突撃】三国志大戦310合目【新スタンダード】
34 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 23:40:51 ID:8Q/8YrED - そういや特攻戦法の攻城がやたら強かった気がするんだが気のせい?
武力4の弓壁2発とイーブンだったのは弓攻城力低下の為だけでは無いと思うのよ
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