- 【孫策だって】三国志大戦309合目【君主だい!】
893 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 02:33:45 ID:46G9RHAL - ここにいるぞ!
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- 【孫策だって】三国志大戦309合目【君主だい!】
942 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 03:18:28 ID:46G9RHAL - 水計連破は鼓舞も混ぜろということじゃね?
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948 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 03:24:01 ID:46G9RHAL - 降雨水計連破7発目あたりで賢母二度がけメガシューユがかっとんだのにはやりすぎだなとオモタ
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961 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 03:38:08 ID:46G9RHAL - なんか司馬イ使いたくなってきたぞ
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964 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 03:41:47 ID:46G9RHAL - 新スレ立ったな
さて、明日は司馬イを使うという夢を見て寝るか おやすみ
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- 【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
73 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 08:07:37 ID:46G9RHAL - あああああああああああああああ
勉強から逃避してここ見てるのにそういう会話はやめろおおおおおおおお やめてくれぇぇぇえええ 新SR劉備でSR董卓とピントレしてやるからああああ
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90 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 09:05:11 ID:46G9RHAL - >>86
>いきりたった朱治キュンのナニを食べて女の子にした まで読んだ
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170 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 11:30:17 ID:46G9RHAL - あれ。兵種で出城速度が変化なしっていうのは
神速状態とかでも同じってこと?
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175 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 11:34:02 ID:46G9RHAL - >>173
なんて微妙な…
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193 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 12:15:06 ID:46G9RHAL - 天啓しても無血使ったら武力11のカンヨウだからな。
よえぇ
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201 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 12:31:09 ID:46G9RHAL - あれ?無血は「武力が下がる」で元が2しかないから、勝手に-1だと思い込んでたが
強制的に0まで下がるのか。 適当に書いてすまんそ
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205 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 12:36:58 ID:46G9RHAL - >>202
全てを灰燼と(ry いや、でも吹いたw サッカーボールを全員で囲んでゴールに突っ込むAA?を思い出した
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209 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 12:43:40 ID:46G9RHAL - 兵法車輪
R関羽 おっき劉備 カンヨウ 後適当 カンヨウを守りつつ全軍で城に接近→反撃を食らう →っしゃーまだまだぁー→城門に接近→兵法マスター! →兵法切れる→車輪号令→インベリアルクロス! →無血 難しいポイントは奮起→車輪号令の間に士気3溜めなければいけないということだ。
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223 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 12:58:34 ID:46G9RHAL - 四割も回復すれば充分だよな。
士気3で五割回復のみの馬岱・ゴリ 士気5で五割程度回復の孫尚香とか 士気6で四割回復の上武力3upの奮起劉備 使いどころを誤らなければまだまだ強いな。 不安なら兵法増援にして奮起+増援の回復コンボに車輪号令をあわせればいいw
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510 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 18:57:02 ID:46G9RHAL - ロケテで当たるデッキはほとんど似たようなものになってきたな
特に高品や上位覇王 SR童貞 SRツンデレ R馬超 Cサイヨウ C侯成 純正(曹仁)神速 覇王デッキ 車輪デッキ もうほとんどこいつら。後たまに麻痺矢天啓。 キョチョイク奮起やカクカ入り神速を全く見かけない…。 現金な連中ばかりだぜ・・
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517 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 19:05:41 ID:46G9RHAL - サイボウ使いのオレとしては、小計じゃなくて消沈で本当に良かった。
ごめんよ、ハルカタンが嫌いってわけじゃあないんだ
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- 三国志大戦 5品だけがいる天国4
705 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 19:09:30 ID:46G9RHAL - >703
慣れれば五品定着は楽さ。 相手のミスに助けられる、という甘めの考えを捨てて 自分のミスを無くすというのを重視してれば 四品も案外近いもんだよ。
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529 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 19:14:49 ID:46G9RHAL - >>521-522
いや、小計範囲拡大はガセだから。 全然違和感なかった。いつも通り。
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 19:32:46 ID:46G9RHAL - >>559
いや、ロケテバージョンの頂上はロケテのゲーセンだけのはず…。 こっちはfan114vs全武将が○○だった
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667 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 20:53:12 ID:46G9RHAL - キョチョイク派生のデッキは苦しいよなぁ…
カクカのウェイトがいかに大きかったかわかる。 1.5枠を曹仁にしても司馬イにしても微妙…。 結局カクカなのか? これからは神速デッキと覇王デッキだな。 今日なんか神速と覇王をあわせた4枚デッキに出会っちまったよ。 とりあえず連環しといた。
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- 〜三国志大戦ちょっといい話2〜
418 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 21:39:40 ID:46G9RHAL - 大戦始めた時にカードをもらったり指南してもらったりと、お世話になった人とついに同じ品になった。
店内で初めてぶつかった。ボコされた。翻弄された。落城した。 品は同じでも、ここまで腕が違うとは。 次やる時は、勝つ。 自分がついに並んだという驚嘆もあるが、並んでしまったという切なさもある。 次にぶつかった時にもし勝ってしまったら、どうなるのだろうか。 ……Don't worry, 関係ない。 自分が強くなっていくことが、自分に色々指南してくれたあの人への手向けになるのだ。 I'll be strong. 明日も出陣する。 すまん、チラ裏だった。 スルーしといても全然問題ないですorz
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- 【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
807 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 21:48:12 ID:46G9RHAL - 最近、大徳劉備の撤退台詞が
「(前略)中々やるじゃないか」 ではなく 「中々やるじゃねーか」 に聞こえてきた。間違って…るか?やっぱり。
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- 【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
831 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 21:59:02 ID:46G9RHAL - >無双徐晃と大戦周泰
似ぃてるwwwwwwwワロッシュwwww 周泰のが格好良いけどwwwww しかし、SR曹操みたいな若い曹操って結構斬新だよな。 大体どの作品でも(ゲームでも漫画でも)曹操といえばジョウショウと呼ばれる渋い曹操になる。 R曹操?あれは首長だからある意味ざんs・・
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- 【センターより】三国志大戦310合目【大戦優先】
872 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/19(木) 22:13:54 ID:46G9RHAL - 麻痺矢の大攻勢ってでねぇのかなぁ!
反計の大攻勢でもいいぞぇ!
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