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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
126
148
206
508
805
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ8
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】

書き込みレス一覧

【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
69 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 00:01:48 ID:smDwxr92
>>65
それは本当なのか?
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
77 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 00:08:28 ID:smDwxr92
>>73
運のいい奴だ
>>74
俺は新年から17枚GETしてRが0枚SRがなんと0枚なわけですが・・・orz
あしたこそは・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
115 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 00:33:28 ID:smDwxr92
>>109
消したほうがいいと思う
速度の情報はまだまだ微妙な感じがするし
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
126 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 00:40:05 ID:smDwxr92
>>117
お互いに士気6
連環の計→ビタどまりほとんど動けない
連環のススメ→それなりに動けるが知力も−10される
士気9
馬鹿連環→馬鹿の計と連環の計の組み合わせ 2勢力になるのがつらいがかかればどんな敵も長い間ビタどまり
士気12
ススメロック→知力も減っているので長い時間連環にかかるさらに少し動けたのが重ねがけによりビタどまりになる
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
135 :126[sage]:2006/01/05(木) 00:44:45 ID:smDwxr92
馬鹿連環にコスト2が決定なのもネックだが範囲は遠くからもうてると
ススメロックに1勢力でしかもそれなりに戦力になる1.5コストで出来るというのを追加してくれ
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ8
538 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 00:47:40 ID:smDwxr92
>>537デッキにないカードをいいだすときりがないぞ?
小華+蛮勇+小華で一騎当千もススメも駆除とか
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
148 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 00:54:10 ID:smDwxr92
>>141
ススメは結構動けるから俺的な意見だと
兵法連環→30%減
連環ススメ→50%減
連環の計→80%減
ふんばれ!→100%厳
って感じだと思った
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
150 :148[sage]:2006/01/05(木) 00:55:39 ID:smDwxr92
やっぱりススメは2度がけしてもすんごい少し動けるから
45%にしといて2度がけ90%ってきがする
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ8
545 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 01:05:14 ID:smDwxr92
>>544
どこの奮起に頼りきった厨だよ・・・同じ(?)高校生として涙がでらぁ
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
167 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 01:07:37 ID:smDwxr92
>>161
魏には優秀なのがいっぱいいるしな
武力の高いのが最近はいっぱい入るようになったし
まぁ魏以外なら間違いなく使われまくりだろうな特に袁と呉
呉に妨害で戦力になる騎馬 袁は何でもいいからクレって感じで
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
206 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 01:36:52 ID:smDwxr92
突破と行軍
乱戦でも普通に動けると地形の効果を受け付けないがあった気がする

これが消えたせいでとんでもないことになった被害者 ショウキン
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
207 :206[sage]:2006/01/05(木) 01:38:42 ID:smDwxr92
あった→だった・・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
238 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 02:28:21 ID:smDwxr92
>>232
SR孫堅とSR張遼のピントレなら受け付けてやるぞw
どうみても鮫です本当にありがとうございました
>>233
SR趙雲もついてたよな?地形効果をうけなくて乱戦もすぐ離れられる神速テラコワス

【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
244 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 02:43:02 ID:smDwxr92
腹が減ってきた・・・・
カップラーメン 冷凍食品 お菓子 何も食べない
この選択肢でどれを選んだら俺は今日SRをあてれるだろう・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
249 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 02:47:41 ID:smDwxr92
>>245
全部って何も食べないがあるのだから
息を吸うな 息を吐くな 息を止めるなといっているのと同じww
>>247
わかったラーメンくうよ
>>248
伏兵を脳筋で踏みまくったぐらいしか思いつかん
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
251 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 02:56:45 ID:smDwxr92
>>250
えっとなんていうかスマソ

あとラーメンなかったので蕎麦で許して・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
258 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 03:11:54 ID:smDwxr92
>>254
くってきた後に書き込みを見てしまった俺・・・orz
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
271 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 03:59:51 ID:smDwxr92
>>270
睡魔に負けるなガンガレ
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
277 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 04:20:56 ID:smDwxr92
>>275
いやそれがだなぁ案外能力が似ていてあせるとRとたまに間違えるんだなこれが
そのせいでかってに火計を制限して戦っていた俺・・・いやまぁかったかえけどね
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
278 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 04:25:35 ID:smDwxr92
いやまぁかったかえけどね→いやまぁ勝ったけどね
俺別に眠くないんだけどなぁ・・・しいていうなら意識が飛びそうな感じがするだけでw
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
281 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 04:35:11 ID:smDwxr92
>>279
おれは神速車輪の趙雲ですかいw
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
284 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 05:22:19 ID:smDwxr92
>>282
だが1.5枠にススメがいるからなぁ・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
287 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 05:34:28 ID:smDwxr92
>>285
ああすまんすまんおっき入りデッキっで蜀単ってなぜか
SR奮起SR白銀SRススメSR子守
のデッキとばかりあたるからなんかススメ抜かないとダメかなっていう意識があるんだ
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
291 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 05:58:06 ID:smDwxr92
>>289俺の今までの相手なら
最初はカクカ、イク、チングンのどれかで伏兵を踏みに行く(チングンが多い)
その後ろからキョチョや典イで護衛伏兵を踏んだら全員を自陣まで帰らせる(伏兵を踏んだ奴は城へ)
士気7たまるまで耐えるカクカを恐れて攻めてこないなら士気を最大まで貯める
そこから後方指揮を4人にかけて攻めるこのときイクは一番されたくないダメ計or妨害をみる
強化なら雲散相手が乱戦で槍を消してきてももう一人のワイパーで速攻駆除
キョチョを城門に貼り付けるうしろで典イがワイパーさらに後ろでイクとチングンが弓をうつ
カクカもオーラを出しながら巡回
煙が沢山出てきたらカクカでタイミングよくカットインを出して相手の位置を知る
そいつにカットインの間にイク様まで標準をあわせる
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
292 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 06:02:29 ID:smDwxr92
常に士気を3残すこと
士気12近くで相手が全体強化してきて雲散で対処しきれなければ後方指揮×2
これで英傑にも簡単に負けることはないまぁ雲散2回で消せない場合のみだけど
いざというときは挑発や男の意地を使う
兵法は再起が多い序盤伏兵が多いと攻め込まれたりかくれんぼ火計されたりするから
再起を叩かざるを得なくなることが多いが再起つかっても後々挽回は可能なのであまり気にしない
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
294 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 06:06:02 ID:smDwxr92
あああと最後にジュンイクは常に誰かを見るように まぁこれは当たり前か
誰が計略を使うかわかりにくかったら弓をうたないように動かし続けるのも
相手のプレッシャーとなりいいらしい

呉単使いなんで違ったら許してくれ・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
805 :508[sage]:2006/01/05(木) 23:00:30 ID:smDwxr92
バイトから帰ってきまひた・・・疲れた・・・
>>701
まあ落ち着け業炎は大抵風なんかいらねぇどうせならリックンを使おうぜw風吹いてたら知9がもえるからw
R孔明Rリックンが決定で風吹いても士気が6必要で重いのでバショクをいれる
つまりR孔明RリックンRバショク蜀と呉のどちらかの2.5コスト(騎馬がいい勇魅ありの孫策がいちばんいいかも)
これで結構勝てたぞ?呉バラなんて関係なくかぜ吹かして速攻燃やせば問題なしw
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
812 :805[sage]:2006/01/05(木) 23:09:33 ID:smDwxr92
>>807
SR孫堅でもいいかもしれないがやったことないからわかんねぇや
それなりにいけるとは思うが神速と戦って
カクを踏まずにほっといたら相手が痺れを切らして神速号令を3人にかけて
攻めてきたので風吹かして燃やしてみたら伏兵のカクまで燃えたw

その後孔明様が城門2発w
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 23:12:08 ID:smDwxr92
>>811
一応全国でやったわけだが・・・
討伐成功はしたぞ・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
821 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 23:22:21 ID:smDwxr92
>>817
なぜ文醜じゃないんだ・・・
>>820
呂布に食わせるからお互いにダメージなし以上!!









スマンが知らない・・・陳Qもってないし・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
828 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 23:29:43 ID:smDwxr92
>>822
キョチョイクと当たらなかったことがよかったよ・・当たってたら間違いなく負けるし・・・
というか最近5〜3品当たりにキョチョイクへった?奮起は開幕耐えたらこのデッキだと
お客様なのだが・・・やったときは3戦中2戦が奮起で1戦が呉バラだったよ
まさかこんなデッキに負けるとは思わなかっただろうなぁ・・・

>>823
どんな名前かきになるなwまぁ晒したら間違いなく初心者狩りにその名前のICの香具師が
でてくるんだろうな・・・
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
837 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 23:37:55 ID:smDwxr92
>>831
fan114ですか?それともfan114のICを拾って使っていた肩方ですかw

そういえばSR名君がとうとうレート最下位を脱出したなw
上位覇王の影響力が高くて困る
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
847 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 23:43:29 ID:smDwxr92
>>844-855
仲がいいですねぇ さらに1秒差とは
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
860 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 23:48:29 ID:smDwxr92
>>850
orz

>>852
なんか上ってガチデッキばかりで何度も戦ったから対抗策がある程度できてきてるから
特にどうとも思わないかな・・・むしろいろんなデッキ多いの5品のが上がりにくかったと思う
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
870 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 23:54:19 ID:smDwxr92
>>867
俺からいえることは二つだけだ
同じデッキを使い続けるそれがオリジナルのデッキだと対抗策が相手はわからずさらにいいと思う
あとかてないからとICを何枚も作らないメインを貫き通すことだな


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