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ゲームセンター名無し
ネコミミ
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
[QMA]クイズマジックアカデミー3 19問目

書き込みレス一覧

[QMA]クイズマジックアカデミー3 19問目
109 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 10:18:39 ID:kTE2Rb2q
>>108
北海道人発見ww
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
356 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 12:04:54 ID:kTE2Rb2q
無かったですね、運が
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
377 :ネコミミ[sage]:2006/01/05(木) 13:13:15 ID:kTE2Rb2q
>>376
あなたなんて呼んでませんわ
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
419 :ネコミミ[sage]:2006/01/05(木) 14:16:05 ID:kTE2Rb2q
>>417
そこでカンヨウとかいってみる
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
420 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 14:16:46 ID:kTE2Rb2q
名前消し忘れてたorz
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
516 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 16:48:23 ID:kTE2Rb2q
>>514
その代わり来々とおなじですぐ喧嘩を売る罠

>>515
ああ、ある意味な。
[QMA]クイズマジックアカデミー3 19問目
212 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 16:53:26 ID:kTE2Rb2q
>>211
そういう時代もあった。だがある時期から
実力の無い賢者は落ちていった。最後まで超銀にいた奴らは
半端じゃない。
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
526 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 17:03:26 ID:kTE2Rb2q
>>522
まあ実際あれでみんなで攻城されたら
ダメ計が無いときついわけで。

え?不動の城門のほうが怖い?いや、まあ。
[QMA]クイズマジックアカデミー3 19問目
217 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 17:04:21 ID:kTE2Rb2q
>>216
マンガ。
ジャンルを問わず乱読。
[QMA]クイズマジックアカデミー3 19問目
230 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 17:16:17 ID:kTE2Rb2q
>>228
志村〜、喰いタン喰いタン
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
559 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 18:02:49 ID:kTE2Rb2q
>>556
つかうと吹っ飛ぶ…
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
566 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 18:07:47 ID:kTE2Rb2q
>>565
ここにいr(ry
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 19:20:54 ID:kTE2Rb2q
>>596
なんだそのこわれ
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
602 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 19:24:22 ID:kTE2Rb2q
>>600
呂布の立場は?
完全に上位互換なのはどうかと。
ショウキン?しらねーなw
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
618 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 19:46:36 ID:kTE2Rb2q
>>616
だが心配のし過ぎではないか
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
648 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 20:33:44 ID:kTE2Rb2q
>>646






【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
700 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 21:23:54 ID:kTE2Rb2q
???古畑 他軍 1.5コス 1/9 歩兵 魅力
復活:どうも、こんにちは
攻城:え〜ちょっといいですか
攻城:ン〜フッフッフフフ…
一騎:なし
撃破:なし
撤退:ダメじゃないか今泉君
計略:これ頂けるんですか?
伏兵:なし
勝利:古畑任三郎でした。

計略:「超絶反計」玄妙なる神算鬼謀必要士気5
効果時間:一瞬
効果範囲:戦場全体
【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきた時のみ使用可能。反計を反計することはできない)
敵の計略の発動を無効化し、相手が消費した士気を吸収する。
味方が一人でも撤退していないと使用できない
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
702 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 21:26:08 ID:kTE2Rb2q
というわけでどんどん改良してください。
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
709 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 21:30:03 ID:kTE2Rb2q
>>708
使い物にしてほしい
【孫権と馬謖】三国志大戦292合目【1.5なら】
818 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 23:20:01 ID:kTE2Rb2q
>>817
なんだこいつはw


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