トップページ > アーケード > 2006年01月05日 > cNgP5qER

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000013113121000013



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
【アイドル】THE iDOLM@STER 87週目【マスター】
アイドルマスター初心者スレ 思い出21個目
【新規集めの歌】ドラゴンクロニクル-71-【ver.UPの心得】
【カンドラゲット!】MJ専用スレ☆×78【ドクロもゲット!】
【三国志大戦】灰にされるまで呂布を使うスレ

書き込みレス一覧

【アイドル】THE iDOLM@STER 87週目【マスター】
779 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 12:43:51 ID:cNgP5qER
>>768

その程度の荒れ方で騒いでいたら、某所で晒されていたコレは・・・
(流行はDa>Vo>Vi)点数から見て、きっちり3ボム使ってると思われる

ttp://fetus.k-hsu.net/document/webmaster/diary/picture/20051210_chieri2.jpg
三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
933 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 13:04:07 ID:cNgP5qER
>>926

更に言うと、子守は騎馬単デッキでこそ活持ちの意味が出てくるような気がする
全員を無理に逃がして逃げ切れず撤退とか、全員ミリで結局回復に時間がかかるとか
いった場面でステゴマにすることで残りを無事に逃がすとか、残った兵力で一発叩いて
その間に残りが逃げて回復とか、いろいろ出来る
(敵城前&兵力ミリからだと、活持ちなら撤退→復活も逃亡→回復も大差ないと思う)
【新規集めの歌】ドラゴンクロニクル-71-【ver.UPの心得】
936 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 13:06:43 ID:cNgP5qER
>>933

バッチリ、サーバ使用料を徴収している筈なんだが・・・
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
619 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 13:14:00 ID:cNgP5qER
>>616

2色デッキも扱うなら、サック兄・忍者・バチョン・子守・チョロ松とかから何れかを混ぜた2色神速も入れてやってくれ・・・
【アイドル】THE iDOLM@STER 87週目【マスター】
789 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 14:36:18 ID:cNgP5qER
SPT経過発表、更新まだ〜?
アイドルマスター初心者スレ 思い出21個目
612 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 15:33:31 ID:cNgP5qER
>>610

曲減衰は曲補正がなくなるのではなく、元のイメージから減衰する。
曲減衰(大)のあとに曲を変更しても、元の曲の補正分はしっかりなくなってしまう上に、
新しい曲でも減衰(大)を受けてしまう。
もし既に曲減衰(大)まで受けたなら、その曲と心中する方が賢明。
【アイドル】THE iDOLM@STER 87週目【マスター】
801 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 16:06:23 ID:cNgP5qER
>>799

敗戦を電プチで消している可能性大。
晒せ。
【アイドル】THE iDOLM@STER 87週目【マスター】
806 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 16:23:58 ID:cNgP5qER
>>802


ってか、補正無し250万オーバーを必死で作っているわけですが・・・
(つまり、補正込み300万オーバー)
【三国志大戦】灰にされるまで呂布を使うスレ
660 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 16:27:55 ID:cNgP5qER
>>657

こっちラグ持ちだと相手ワイパーで蒸発しそうな気がするが・・・
【アイドル】THE iDOLM@STER 87週目【マスター】
812 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 17:33:56 ID:cNgP5qER
>>809
m9(^Д^)プギャー
三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
939 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 18:09:22 ID:cNgP5qER
>>938

辛いのは、相手チョロ松入りで相手が士気を全部挑発に使ってきたとき、かな?

【カンドラゲット!】MJ専用スレ☆×78【ドクロもゲット!】
183 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 18:59:54 ID:cNgP5qER
>>169

近所が100円ベースだらけの中で200円ベースにして客飛びしたんなら
(200円ベースの中でよそに100円ベースにされたとかなら別だが)
50円ベースまでやらないと客はもどらないぜ〜
【カンドラゲット!】MJ専用スレ☆×78【ドクロもゲット!】
186 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/05(木) 19:39:26 ID:cNgP5qER
>>185

ラス確は論外だが、3確は仕方ないかも・・・
だけど、MFCでは普通のプレイと見なされているようだが
MJでは微妙かもな〜
ラス逆転以外の3確は、可能ならしない方が良いかも。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。