- ア→イ→マ→ス→撤→去 でアイマス撤去 その2
875 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 00:44:17 ID:YKKDj1ji - 再開
ア
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×23
571 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 00:45:59 ID:YKKDj1ji - 要するに蜀が強いのが気に入らないとしか思えない
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
187 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 00:50:09 ID:YKKDj1ji - >>186
戦力の集中は戦略の基本です
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ27
773 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 00:52:54 ID:YKKDj1ji - 許チョイク系の方が寒いけどな
詰むデッキが結構多いぞ、あれ うっかり反計されることは少なくなったけど ただ、見られてることわかってるから使わなくなっただけだし
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
196 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 00:57:49 ID:YKKDj1ji - 十常時を使えば一枚で十人分伏兵扱いと言う
!?
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- 三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 厳氏四枚目
109 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 00:59:45 ID:YKKDj1ji - 移動速度の遅い槍が攻城してきた時くらいじゃね?
うまく防衛しないとそのまま殴られるけど
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
209 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 01:16:36 ID:YKKDj1ji - >>206
ススメ挑発で
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ27
777 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 01:19:04 ID:YKKDj1ji - >>775
ここは蜀単スレだ だが同意しておく、特徴はあるんだけど それをカバーする低コストが微妙なんだよな
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ27
780 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 01:25:17 ID:YKKDj1ji - >>779
張飛 4・1 槍 勇猛 漢の意地 勇猛ないけど凡将が3・4の騎馬だからそれでよくないか?
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
226 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 01:30:21 ID:YKKDj1ji - >>225
笑いがとまらないだろうなw
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- 【老いて】三国志大戦大人のIC2枚目【益々盛ん】
431 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 01:32:27 ID:YKKDj1ji - >>430
そこは注意してやるのが優しさじゃないか? 実際はいろいろ厳しいだろうけど、相手の財布も心配だなそれ
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ27
782 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 01:36:01 ID:YKKDj1ji - 妄想だからねw
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
235 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 01:38:05 ID:YKKDj1ji - >>234
士気12からの栄光で普通に勝てないか?
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- 三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ8
395 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 01:55:18 ID:YKKDj1ji - じゃあ、次のC孫権の計略は最後の奮起で
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
254 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:02:51 ID:YKKDj1ji - 陳羣が入れば呉と袁と呂布が
曹植が入れば蜀が 楽進が入れば武力の底上げ 程cが入れば反計精度上昇 張春華が(ry ほんと魏の1コストは優秀だぜ
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- ア→イ→マ→ス→撤→去 でアイマス撤去 その2
885 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:03:21 ID:YKKDj1ji - す
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
256 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:05:06 ID:YKKDj1ji - >>255
許チョイク郭嘉の1コスト枠 2コストは2コストで選択肢三つくらいあるし、R曹操は見たこと無いが
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- 三国志大戦 5品だけがいる天国4
167 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:11:36 ID:YKKDj1ji - 別にいまどき奮起劉備に勝っても珍しくないんだが
まぁ、俺も前verで悲哀相手に勝って喜んだくちだけど
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
268 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:12:50 ID:YKKDj1ji - >>266
張遼が弱いのか?許チョが弱いのか?典韋が弱いのか? この辺りは?
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
271 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:15:12 ID:YKKDj1ji - >>269
じょせいが強い
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
279 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:19:27 ID:YKKDj1ji - >>276
>>262の意見について反論になってないような まぁ、確かに現状の関羽はともかく張飛は スペックだけは申し分ないと皆思っている、計略がなぁ
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
286 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:28:07 ID:YKKDj1ji - >>282
りっきゅんが抜けてるぞ
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ27
788 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:30:49 ID:YKKDj1ji - 劉備は喧嘩売りやすい
俺の奮起も一試合で3度売った時はどうしようかと やられたのに再起後すぐにとか…
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
291 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:38:37 ID:YKKDj1ji - >>289
強いのか?と疑問系なので弱いとは>>262も言ってない 使えない計略なら使わなければいいか……これはなぁ
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
293 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:41:18 ID:YKKDj1ji - >>292
孫静と朱治はOKだったのか?
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ27
790 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:47:19 ID:YKKDj1ji - >>789
使いやすい、噂のカード、ランキングは枚数ではなく使用回数 こんな所じゃね?
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- 三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ8
406 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:48:36 ID:YKKDj1ji - >>405
周瑜
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
303 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:50:44 ID:YKKDj1ji - >>301
その際、于吉は諸葛亮に それ以外もそれぞれ ホウ統、ホウ統、馬超に変わります
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ27
793 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:55:45 ID:YKKDj1ji - >>792
それでもある程度の腕があることが前提だけどな 呉バラに当たりまくって3品で足踏みしてる間にIC無くしたぜ…
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- 【懐かしきかな】三国志大戦291合目【離間ロック】
306 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 02:59:34 ID:YKKDj1ji - >>304
すまん、そのつながりでは俺にはわからないわ とりあえず判ったのはその四人では張飛見劣りしてる事くらい まぁ、他人事だしこの辺で寝るさ。引っ張って悪かった。
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- 三国志大戦 5品だけがいる天国4
170 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/04(水) 03:09:00 ID:YKKDj1ji - >>169
そこでSR周瑜だ 年始め討伐成功で迎えられたさ 車輪>覇王>覇王と、わりと珍しい当たり方だったけど
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