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ゲームセンター名無し三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】

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【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
576 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 13:13:53 ID:YrYnq804
陳羣かなぁ。曹植でもいいけど上品向けか
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
579 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 13:51:34 ID:YrYnq804
洪水デッキつーても士気7貯まるまで撃てないから、序盤はあんまり関係ない
むしろ士気が貯まる中盤くらいからが重要

んでダメージ計略が入っているデッキに対しては程イクは踏ませないで伏兵状態にしたまま
適当な位置に配置しておいて相手がダメージ計略うってきそうなら程イクの反計範囲に入るように誘導してあげるといい
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
581 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 14:11:46 ID:YrYnq804
神速デッキつー事は張遼が伏兵探ししてきて
張遼に踏ませてもすぐに逃げられるから
ワシだったら前線に置かない

城門前に置くか、騎馬の移動が制限されるような地形だったらこっそり攻城狙いで端っこにおくのもありか
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
583 :ゲームセンター名無し[]:2006/01/02(月) 14:49:38 ID:YrYnq804
>>582
まぁR惇で無理しない程度に伏兵探しでいいんじゃない
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
587 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 15:53:43 ID:YrYnq804
>>586
加速状態で槍に突っ込めば兵種問わず迎撃ダメージは結構食らう

騎馬の突撃ダメージには関係しない。あれは単純に突撃オーラでてると騎馬が武力ボーナスかかるだけだから
むしろダメージ量は減るでしょ
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
605 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 17:12:00 ID:YrYnq804
特攻の大号令を使わない計略と考えればR曹操はコストパフォーマンスはいいよ
うん計略が本当にいらないけど
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
610 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 17:57:49 ID:YrYnq804
つーかSR関羽も飛天もどっちもかなりのマニア向きだとおもふ
【皆で共に】三国志大戦初心者スレ38【歩もうぞ】
615 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 20:08:16 ID:YrYnq804
>>611
それができる段階で初心者と呼んでいいのか?w
三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
861 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 23:40:17 ID:YrYnq804
>>858
ここでは実際に使ってみてからの質問を主に受け付けています
理由は攻め方を全部教えていたら恐ろしい長文にならざるをえないからです
つーか質問する前に気付け


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