- 【今年の抱負も】三国志大戦288合目【覇王昇格!】
911 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 01:59:16 ID:Jmk++J4T - >>906
メタルギアソリッドじゃねえの
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- 三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 厳氏四枚目
40 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 08:56:15 ID:Jmk++J4T - 魏以上の騎馬の国なんだから
性能位は勝たせて欲しいぜ! と、言いたいが 2コスは華雄張遼ウホと手堅く良いのが揃ってるし 1.5コスも高武力こそ負けるが中武力は結構駒が多い やっぱ2.5と1の計略パワー不足が気になるんだろうか?
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114 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 14:52:12 ID:Jmk++J4T - >>98
俺も電車で一時間半掛けないと無いぜ 田舎なんてそんなもんだ
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- 三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 厳氏四枚目
52 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 15:17:46 ID:Jmk++J4T - >>51
俺なんか友人と袁単(栄光大号令+隙無き)の練習をしてたら 横に座った奴が俺のデッキ見ながら店内初めてスウカク西単で乱入してきた そこまでして勝ちたいのかよwwwwと思ったが 俺もヘタレなので引き分けまでしか持ち込めなかった
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- 三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 厳氏四枚目
62 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 18:55:02 ID:Jmk++J4T - >>58
練習つっても色々と人が相手じゃないと出来ない実験もある… 店内で他人と当たっても普通は文句も言わないが、まぁ前後に色々有ったって事さね スウカクは舞って掩札と決めるデッキじゃなくて 人馬とか猪突で相手の士気消費を誘った後カクでカウンターして 舞って守りきるデッキだと割り切ったほうが強いと思う
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365 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 22:11:59 ID:Jmk++J4T - 奮起ついでに白銀・ススメを叩くのは
前Verの天啓ついでに天衣を叩くようなのと同じだな
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386 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 22:21:35 ID:Jmk++J4T - >>372
「後方」から指揮出来て1カウント長いカクカ 「前方」から指揮しなくてはいけない法正 後方指揮した後武力の上がった味方の後ろから突撃すれば良いカクカ 後方指揮した後前線で槍によるプレッシャーを与えないといけない法正 居た国が悪かったと諦めるしか…
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430 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 22:47:28 ID:Jmk++J4T - どうでもいいが浄化で毒直せないようにしてくれても良いよな?
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441 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 22:56:41 ID:Jmk++J4T - ラグ持ち騎馬主体VS奮起ラグ無しだとちょっと絶望を感じる
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468 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 23:15:50 ID:Jmk++J4T - >>459
それよりも来来の2.5-9/7に加えてあの号令というのが… 西涼の白銀号令を見直してくれよと叫びたい おっきもそうだが「蜀のみ」「西のみ」がついていれば修正しやすかっただろうに >>460 槍入れようよ槍 俺の勢力は西だから士気四の火計だと思って諦めてる
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502 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/01/02(月) 23:39:53 ID:Jmk++J4T - 白銀短くするなら鬼神も短くしたほうが良いと思うけどな
長すぎだろアレも
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