- ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ20
306 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:01:44 ID:fahnWE0g - 暴発なくすだけで埼玉やSSは確実に強くなるな
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- 機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T.雑談スレ-127
979 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:13:13 ID:fahnWE0g - フワステは機体しだいだな
ラゴゥとかは使う必要ない というか使えない 鰤やSSは必須 フワステの性能に引かれて最近鰤に浮気中 鰤のステ性能良すぎだな >>969 既に言われてないか?
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- 機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 18枚目
951 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 03:50:04 ID:fahnWE0g - >>950
つ300補正
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954 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 07:57:56 ID:fahnWE0g - >>952
波乗りが153(154)なら、まずダメージが倍なので306(308) 300を越えた分に0.2をかけると1.2(1.6)だから端数切り捨てて301になるぞ 正義の前格の正確なダメは忘れたが、こういうことじゃないのか?
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310 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 08:09:35 ID:fahnWE0g - >>309
BDCだと、誘導切れないから誘導の良い格闘を食らいやすい ブメはBDだけでなくステップでもキャンセルできる 近距離ではステップでキャンセルをメインにしていこう 高飛びは飛び始めに前ステキャン前格やれば潰せる 飛ばれてしまったら放置か味方任せ 高飛びしても降りてきた時にはソードの間合いにいるわけだから慌てなければ大丈夫だ
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956 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 09:36:30 ID:fahnWE0g - >>955
逆に小数点以下のダメあったとしても300補正で300ちょうどになるはず
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21 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 13:14:24 ID:fahnWE0g - >>19
俺も横と特しか使ってない >>20 多分特格の狙い方が間違ってる 全く誘導しない方がさらに強くなるぞ 中途半端に誘導する前格が微妙過ぎて使えない・・・
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27 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 14:23:13 ID:fahnWE0g - >>22
ヒント:前ステキャン特格
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