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ゲームセンター名無し【年末は】麻雀格闘倶楽部4 78本場【プロと打とう】
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
【献策で】三国志大戦281合目【落城】
【絶不調でも】麻雀格闘倶楽部チラ裏スレ 3【ガンガレ!】

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三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
648 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 00:25:40 ID:AZ/pj9c3
>>643
放出に馬超、ホウ徳と実用カードを揃えたことで、旧→新のトレだが出る可能性がある。
レート上も格上げ考慮してトン。
ただ、袁紹よりもむしろR小喬を出し渋るパターンが多いため、郭嘉のほうが出やすいか。
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
650 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 00:28:29 ID:AZ/pj9c3
>>647
グピ。大喬を出さなくとも・・・それじゃあ微鮫か。
大喬を新Rアタリに代えるか、希望に新R(ただ、上級は無理かと)を加えても出ると思う。
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
660 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 00:45:12 ID:AZ/pj9c3
>>654
格上げと格下げが混じった良組み合わせ。
格上げの形になる乙SR2枚も新SRなので好印象。
レート自体もトンだし、決まりやすいと思う。

>>655
その規模だとSR孫権はオマケレベルだけどねw
まあ、格下げ考慮してトンじゃないかな。
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
663 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 00:49:07 ID:AZ/pj9c3
>>658
R貂蝉くらいなら問題なし。
それでトンくらいだと思う。
ただ、希望枚数が多くなったため、出せる人が少なくなったのには注意。


三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
666 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 00:57:47 ID:AZ/pj9c3
>>661
1は鮫。太史慈は明らかに要求しすぎ。孫堅と劉備の差は、新なら袁紹程度、旧ならホウ統クラスと見る。
2はトン〜微鮫。明らかに王異が弱い。価格的には同じくらいでも、馬超であれば出やすいトンだと思うが、王異では出にくいと思うな。
3も2と同じかな。というより、上級新SR二枚出しで、新劉備を貰う場合は、当然新劉備でない方は下級でも新SRであってほしいところ。


【絶不調でも】麻雀格闘倶楽部チラ裏スレ 3【ガンガレ!】
112 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:11:16 ID:AZ/pj9c3
黄ばんだ日が19日だったから5個持ちのまま闘技場突っ込んだら
洗礼を受けて−3
本日取り返させていただきました
どう見てもバカヅキです、KONMAI様ありがとうございました
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
675 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:14:09 ID:AZ/pj9c3
>>667
さすがに鮫。蔡文姫くらいだと、ホウ統+馬超あたりですら既に微鮫の雰囲気が・・・
と書いたところで、そのホウ統がRであることに気付いた。
よってトンw

>>668
そこまで酷い鮫にあったわけではないと思うな。
そこの張飛が上級新Rだったらトンくらいだし。
まあ、微鮫程度で、そのくらいなら成立してもおかしくないトレードだぞ。

>>670
そうだねえ、二枚が限界だろうねえ。
まあ、陳宮+張飛+文醜とかなら3枚いけそうだけど・・・w

>>672
Ver1.10というと新呂布の方だな。
いずれも鮫。特に呂姫や徐庶に至っては、もはや論外クラスの激鮫。
なお、この診断は関羽や孫堅に、+そこの新SR群という形を前提とした診断になっている。
括弧でくくってくれないと分かりにくいので、次回からは必ずくくるように。
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
676 :ゲームセンター名無し[]:2005/12/22(木) 01:18:41 ID:AZ/pj9c3
>>674
さすがにR賈クまでは要求できない。
そのままでトンと見る。

ちなみに、最上級+下級=上級+上級(または中級)という形は、格上げ・格下げが同時に行われるケースなので、
最上級からの格下げだからといって強気に出ても無駄。格上げ・格下げによる補正は相殺されるぞ。
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
682 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:48:16 ID:AZ/pj9c3
まあ、トレードの原点はピントレで、レートが出来て、そこから複数トレに発展していくのだとしたら、
格上げと格下げが同時に行われるケースこそが、一番理想的な複数トレだと思うけどね。
というか、この形式は、テンプレでも推奨の形式だしw(>>3のSRとRを上級や下級、新や旧などに置き換えてみるといい)

>>679
うーむ、レート上は両方ともそれでトンだとは思うんだけど、出にくいような。。。
あ、ちなみに希望3−2は明らかな鮫なので、それ以外の話ね。
劉備から孫堅への格下げに比べて、残りの放出から呂姫や関羽への格上げの方が厳しいのが原因。
というのも、劉備はダブったらトレで出す場合、格下げしかないから、上級新SRならば、何か足せば普通に劉備に格上げできる。
に対し、呂姫や関羽(特に関羽持ちは)は、そこから格上げしたいと考える人が多いわけで。
相互の格上げ・格下げにかかる難易度を考えると、出にくいだろうなあ、という結論に至る。



三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR旧呂布68枚目
683 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:53:47 ID:AZ/pj9c3
>>595
勢力を揃えた放出で、全て新R。(西涼だから当然だが)
希望が小喬と新Rでも別格的な立場にいるのがちょっと難点だが、
放出が好印象なので出る範囲だと思う。
ただ、放出が多いと、相手の既所持の危険性が高くなるので、出にくくなるんだけどね・・・・
(分けることを勧めるが、その放出・希望だと分けにくいね・・・)

【献策で】三国志大戦281合目【落城】
898 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 02:06:40 ID:AZ/pj9c3
奮起自体は強計略だが、ここで魏使い・奮起の無い蜀使いが叩くほど厨だとは到底思わない。
(呉使いで奮起に負けるのは腕かデッキが悪い。火計で燃やせるのでむしろお客様のはず)
なんせ、奮起では大徳に打ち負け、後方指揮重ねがけに打ち負ける。どの勢力にも、対策カードがあり、しかも対策カードが他のデッキに対して無意味なカードじゃないから、要は奮起自体は弱点を抱えまくってることになる。
まあ、新劉備が強いのは、1.5コストで武力を圧迫しない使える計略持ちである点に尽きるだろうね。
お陰で、白銀・連環・挑発が入れられて、バリエーション豊かに出来るし。

で、降雨はまだ時間長いよね・・・降雨は時間減少・東南の風は永遠に吹き続ける、という修正が欲しいところ。
そうすれば少しはR諸葛亮も使われるだろ。

【献策で】三国志大戦281合目【落城】
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 02:20:54 ID:AZ/pj9c3
連環の計の方が使用率が高いほうがむしろ当然だと思う・・・
それか挑発。
というか、奮起しか使わない奮起使いは弱いだろw

>>903
ひょっとして、あなた、奮起使いと正面からぶつかって、お互い計略を使うって時に、
分散させてダメージを与える人ですか?
大徳・後方指揮側(覇者の求心でもいい)が、劉備もしくは敵の高コストを集中的に狙うのは当然でしょ?
直ぐに奮起を使わなきゃいけなくなる状況にすれば、完全にこっちの勝ち。
【献策で】三国志大戦281合目【落城】
932 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 02:42:51 ID:AZ/pj9c3
まあ、要は奮起の大号令自体は弱点大抱えで、お世辞にもそれ使ってりゃ勝てるという計略とは言えない。
まあ、【場面によっては】絶大な効力があるから、強計略であるといえるが。
ただ、うまい人が使うと、場面に応じて、連環・挑発・奮起・白銀と使い分けることが出来る。
だから強い。
そして、下手な人が相手だと、奮起に対して分散させてダメージを与える等、ぬるいプレイングをして、その
絶大な効力を与える場面を作ってしまう。
だから、奮起使いが勝てる。
要は、うまい人が使えば強いし、下手な人が下手な人と当たる限りにおいてはやっぱり奮起使いが勝つから、
一見して厨に見えるだけではないかな?
この奮起を交えた連環・挑発系のデッキは、許チョイクとはまた違った、デッキの一つの完成形だろ。
【絶不調でも】麻雀格闘倶楽部チラ裏スレ 3【ガンガレ!】
123 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 18:47:27 ID:AZ/pj9c3
>>119
できないと苦しんでいるときは段別半荘でまったりしてればそのうちなる
あとはトナメとか
CPUは流れが悪いときはお勧めしない
理不尽極まりないあがり方をしてくるから萎える
【年末は】麻雀格闘倶楽部4 78本場【プロと打とう】
542 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 18:54:54 ID:AZ/pj9c3
>>530
どっちも使って七対子とか言う俺はどう見てもアホです
本当にありがとうございました

初牌の東で鳴かれたら諦めも付くだろう?東先打ちをお勧めしたい
後々になって鳴かれたら場が苦しくなりがちじゃないか??
北家がバカじゃないならいきなりダブ東ポンしてきた親に生易しい牌をこぼすこともないだろうしな…


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