- 【献策で】三国志大戦281合目【落城】
881 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:27:55 ID:01zMY963 - かにプレイってなに?
エロゲのかにの親が呂布らしいけど、わからんよ
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- 【つんく♪】アイドルマスター晒しスレ 5【台暴拳】
913 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:38:57 ID:01zMY963 - 俺の占いは当たる。
これってどーゆー意味ですか? 「お前が感じている感情は精神的疾患の一種だ。治し方は俺が知っている俺に任せろ」
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 85週目【マスター】
343 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:42:56 ID:01zMY963 - >>330
八王子は最終的にすべて1プレイ100円。いこいも100円に合わせた。 いまとなっては1000円7プレイもやる気しないしね。
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×23
701 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:53:51 ID:01zMY963 - 魏はサ、1.5の槍が物足りない気がする。
呉だとチンブ、呂蒙、妹、魯粛 蜀はいろいろあるので触れない。 UCテンイ、テイイクくらいしか選択肢ないよね。
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- 【献策で】三国志大戦281合目【落城】
889 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 01:59:02 ID:01zMY963 - >>888
いや、5枚でも総武力を高くできるのと 挑発、連環、白銀or一騎当千と4択にとれるから強いよ。
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- 【献策で】三国志大戦281合目【落城】
957 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 03:26:34 ID:01zMY963 - いや、リテンはテイイクが死んだときのつなぎだからあれでいんじゃない?
テイイク、カクカ、リテン、UCテンイ、ホウ徳 総武力26 士気6から後方指揮をかけて総攻撃すると、、、 槍 4 11 騎 4 11 弓 8 総武力38 武力4あればそんなに早く死ぬことはないかと
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- 【献策で】三国志大戦281合目【落城】
964 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 03:39:07 ID:01zMY963 - 自城に弓兵をもどすときに敵軍騎馬に突撃されると
連続突撃判定?をくらって1カウントくらいで撤退したりするよね。 これを回避するために柵もちを入れてるけど 柵がないデッキで 生存ユニットが弓兵1部隊のみ 撤退ユニットの復活時間が10〜20秒程度 自城にもどれそうにない ならば弓兵は付き捨てて乱戦して他のユニットが復活するまでねばったほうがいいよね。
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- 【塩漬け】アイマス 有名Pスレ 3枚目【保険】
387 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 03:42:42 ID:01zMY963 - 愛知県の中に名古屋市?があるだけだよねー。
愛媛の松山みたいなもの。 ココリコミラクルタイプで名古屋弁をよくきくけれど見栄っ張りがおおい県だね・
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- [QMA]クイズマジックアカデミー3 8問目
253 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 06:10:35 ID:01zMY963 - テラコッタじゃない?
テラローシャ、もしくはテラロッサがかな、252のそうだし サカ豚優遇問題はいらねーよ、 1950年代のサッカー黄金時代を築いた ヨーロッパの国は 4つめのヒントの☆マジャール人 これ以外世界史的な知識でわかんないよ。
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- [QMA]クイズマジックアカデミー3 8問目
522 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 18:52:22 ID:01zMY963 - ペットが蛇ってきもくない?
犬とか猫とかフクロウとかにしたい。
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- [QMA]クイズマジックアカデミー3 8問目
523 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 18:53:44 ID:01zMY963 - 鹿児島ってさ、
ラーメンたのんだら漬物がでるんでしょう? きんもーっ☆
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- [QMA]クイズマジックアカデミー3 8問目
526 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 19:00:12 ID:01zMY963 - 鹿児島 ラーメン 漬物
http://search.yahoo.co.jp/search?p=%BC%AF%BB%F9%C5%E7%A1%A1%A5%E9%A1%BC%A5%E1%A5%F3%A1%A1%C4%D2%CA%AA&fr=top&src=top
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 85週目【マスター】
480 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 19:16:55 ID:01zMY963 - >>478
それは1曲しばりで薄い部分がある程度けずれてるから負けてもそうかわらないか、 格上相手に負けたからじゃない? 1曲しばりの減退ってイメージアップするところを中心にけずれて(たとえば魔法をかけてならボーカル) ダンス、ビジュアルはそんなに削れないよね?
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- [QMA]クイズマジックアカデミー3 8問目
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 19:36:14 ID:01zMY963 - 全国優勝したらさ
女プレイヤーつかってる場合はスカートたくしあげくらいしてもいいとおもうよ。
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- [QMA]クイズマジックアカデミー3 8問目
558 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 19:51:33 ID:01zMY963 - >>546
それってサンダースのやばい画像でなかった? しらほね温泉が群馬かどうかなんてしらないYO!
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 85週目【マスター】
493 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 20:11:17 ID:01zMY963 - 1曲しばりでも主戦場は5万人オーディションになるの?
LV12あれば勝てそうだけどLV11だと対人合格率はガクンとおちそうなきがする。
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- 【奮起より】三国志大戦282合目【夢桃園】
356 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 20:30:10 ID:01zMY963 - >>355
テイイクとセットで使えば十分リテンもいけるんじゃない? カクカデッキだと士気6=24カウント溜まれば総攻撃できるしテイイクも武力1+3周りも+3されてるのでそう簡単には死なない。 単体では弱いように思えるけど合わせれば脅威になるんじゃないかな。武力8の弓を武力11の槍騎馬が守ってるのだから大丈夫。 もちろん看破の範囲外から白銀の獅子や挑発がくるのはよくあることだけどとりあえず攻城できれば成功です。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 85週目【マスター】
500 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 20:36:58 ID:01zMY963 - なんかキャラクターがかわいくなんだけど、」
これ本人がかいたの?498
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 85週目【マスター】
504 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 20:39:58 ID:01zMY963 - >>499
イラストが初期のポケモンみたいだよね やよいがカスミ?にみえる 雪歩に絶対領域があるのはいいけどあんまかわいくない。
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- 【奮起より】三国志大戦282合目【夢桃園】
359 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 20:48:59 ID:01zMY963 - なんで白銀の獅子だけ長くしたんだろう。
SR趙雲がますますしょっぱくなってるよね。 白銀の獅子にオーラ状態でぶつかっても突撃ボーナスは入らないけれど、元から武力14+1段階のアップの突撃ダメージは入るので4割くらいは減るね。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 85週目【マスター】
528 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 22:27:08 ID:01zMY963 - >>526
復旧モードにすればなおるんじゃない? クェDでむかしかべにガーゴイルをぶつけるとおかしくなるバグがあったけど電源おとしてただしい手順でやれなちゃんとセーブされるらしいし
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- 【奮起より】三国志大戦282合目【夢桃園】
447 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 23:35:28 ID:01zMY963 - ジュンイクつよいっていってるけどサ、テイイクだって十分強いよ?
火計が防げないっていってるひともいるけどコスト2が2人ともやかれなきゃ基本的に有利。 (まあ、キョチョイクで2.5落とされると苦しいってはわかるが)
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- 【奮起より】三国志大戦282合目【夢桃園】
458 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/22(木) 23:41:02 ID:01zMY963 - >>450
弱くはないが蜀には平手で戦うことになりがちというか、 再起VS連環だと一気に攻城されやすい。
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