- 【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
305 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 01:40:03 ID:ooUlFUWJ - >>302
クオカはともかく、Edyは難しそうな気がする。 テレカやクオカと違って撤去されない限り一生ものだから、できるならEdyの方が いいけどね。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
316 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 02:24:47 ID:ooUlFUWJ - >> ひびき玲音書き下ろし2枚組テレカワロス
むしろそっちの方が気になる私マーメイ 千夏かわいいよ千夏
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- 【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
661 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 19:02:13 ID:ooUlFUWJ - あれ?アクセが加減算だとすると、
>> 序盤、沈没ソロをAアクセで固めるとよく分かる。 これやると黒い部分まで削られちゃうの?
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
419 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 19:05:50 ID:ooUlFUWJ - >>414
そこを楽しむゲームと違ったの?
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
467 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:22:46 ID:ooUlFUWJ - >> 松屋の包装紙で、ゆきぽくるかとおもたけど、ダメダターネ。
え?ドユコト?
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- 【IDOL】 衣装・アイテム総合スレ 【M@STER】
664 :661[sage]:2005/12/17(土) 22:26:28 ID:ooUlFUWJ - あ、すまん。書き方悪かった。
つまり、Daの黒い部分がいくらかある状態でViやVoのアクセ(探検ヘルメットとか) でかためちゃうと、Daの黒い部分まで削られちゃうのかって事でつ。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
483 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:28:46 ID:ooUlFUWJ - >>480
いや、>>477は対人が悪いって言ってるんじゃなくて、現行の対人システムが悪い って言ってんじゃないの? まだやり始めて2ヶ月しかたってないからよくわからないけど、自分にはそんなに 悪い物ではないように思える。 ほんとうに細かい部分では改良点はありそうだけど、基本から作り直すとした ら、あれ以上に面白い方式作り出すのはめちゃ難しいと思う。
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485 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:33:05 ID:ooUlFUWJ - >>484
それやったら練習のためにレッスン無料でやりまくるやつが出そうな悪寒。 それよりもデフォで3クレ500円じゃなくて4クレ600円にして欲しかった。 レレレオだと3クレじゃ半端なんだもん。
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488 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:37:49 ID:ooUlFUWJ - >>487
だとすると、CPU(偽装じゃない方)を強くするでFA?
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