- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
179 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 00:39:26 ID:QKX9AFJH - >158
>107のデッキで池 もしくは何進を入れるとか
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
195 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 01:17:46 ID:QKX9AFJH - いっそのこと
SR関羽+R張飛+2コス なんてのはどうだ? まあどっちも雲散で乙なわけだが
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218 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 01:41:05 ID:QKX9AFJH - >210
無能力キビシスwwwwwwww むしろ王平とかじゃね? 姜維って元魏将だっけ?
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225 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 01:46:48 ID:QKX9AFJH - >222
「全てを灰燼へと帰さしめよ!」 >217 裏と表がハゲの朱桓をやろう
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244 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 02:16:10 ID:QKX9AFJH - >239
むしろ効果時間を延ばせといいたい。 丁度いい感じに進撃してもここぞというところで劉備が武力4になって撲殺されまくりんぐ ところで横山三国志読んでいて思ったんだが 曹真って脳筋確定?
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253 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 02:27:58 ID:QKX9AFJH - ぶっちゃけヘボ武将の集中落雷だけでR劉備は落ちるからなあ。掟破りで
SR劉備 1.5 槍 4/7 魅活伏 計:桃園の誓い (絵:うるし原) とか出ないかなあ。 あるいは蜀に知力上昇持ちを…蜀時代の陳羣とかに
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256 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 02:32:58 ID:QKX9AFJH - >254
雷様はバチョン専用です。偉い人にはそれが分からんのです。 何が言いたいかというと英雄のくせして地公将軍に負けてんじゃねえよと。 >255 ±0 8になったらそれこそ壊れ確定、絵と関係なしに王異を超える
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263 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 02:36:12 ID:QKX9AFJH - >260
Wiki見れ。JSがウザいが何もかも載っているはずだぞ。 とりあえず漆原友紀(蟲師)と岩明均(寄生獣)くらいだな。
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275 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 02:49:21 ID:QKX9AFJH - >266
しまった…orz 参加漫画家は合計23人か? 何にせよ結構多いな。
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278 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 02:57:39 ID:QKX9AFJH - >276
>277 待てあわてるなこれは孔明の罠だ(AAry ところでWikiのイラストレータのページ見ていて思ったんだが 内容薄いな 誰か造詣のある奴、書いてやってくれ(特に平本アキラ)。
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281 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 03:08:12 ID:QKX9AFJH - >280
サイン(のようなもの)。ハンコ。篆書体で「庵野百世」と書いてある。 だから漏れはモヨコ嫌いなんだよ。ヒロでもCLAMPでもやらん売名行為をしくさりよって… そして再びフハハハハ
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290 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 03:35:34 ID:QKX9AFJH - >289
いや、幸村も漆原も一応アニメ化はされてるんでまあそれなりに金持ちじゃね? >286-288 糞コテに反応するなヴォケ ますます糞コテがのさばるぞ
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
300 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 04:47:17 ID:QKX9AFJH - まさかあてつけで
「原稿料=レアリティ」なんてことになってないだろうな… 漫画家にCがいない理由がそれだったりして。
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
430 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 16:16:50 ID:QKX9AFJH - 馬超嫌いな上に大戦でも壊れっぽいから、楽進が1位の方がマシかな。
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
436 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 16:21:26 ID:QKX9AFJH - >434
まあつまりその程度の論理構成ってこった。実際楽進より馬超の方が色々アレだし。 >435 UC阿蒙オメ
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
446 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 16:37:41 ID:QKX9AFJH - >438
筐体の問題じゃね? あるいはウラに「アレ」がビッシリこびりついているとか・・・ >440 まあ色々言うのは避けるが、楽進は単体では小粒だが、馬超と言うか白銀は場を変えられる。 どっちがアレなのかは明白だろ?
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
453 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 16:47:00 ID:QKX9AFJH - ♪
○♪ ○ノ VV ノ.| うわさのフォークデュオ 「チメイド」 ↓下がる(うろ覚え) >451 何だその結論はー!
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- 三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
306 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 17:06:49 ID:QKX9AFJH - 例えばU司馬懿を入れたデッキで、相手が超絶強化(白銀の獅子など)を使用してきた場合
相手が一人しかいなくても雲散霧消すべきでしょうか? それとU司馬懿+R郭嘉って強いですか?
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
570 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 19:44:32 ID:QKX9AFJH - そもそも援軍のポジションが分からん。
勢力別回復でもなし、回復力が優れているわけでもないのに士気6も使うし・・・ 何のためにある計略なんだ? とりあえず士気6使う「高級な」計略 旧英傑号令・水計連破・麻痺矢の大号令・車輪の大号令・連環のススメ・離間の計 これらと同価値とはとても思えない 伊籍は遠弓戦法に
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
578 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 19:50:01 ID:QKX9AFJH - >キョチョイクカクカキョチョイクカクカキョチョイクカクカキョチョイクカクカイクキョチョカクカイクキョチョキョチョイクカクカカクカイクイイイイイイイイfォイレヒョhgッァ。
こんなとき どんな顔をすればいいのかわからない とりあえず後方指揮は計略対象者の知力に応じて欲しい
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
591 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 20:02:09 ID:QKX9AFJH - >585
そこで雲散霧消ですよ
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
601 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 20:20:31 ID:QKX9AFJH - とりあえず許チョイク(特にWワイパー)は純然たるパワーゲームだからなぁ・・・
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
615 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 20:32:43 ID:QKX9AFJH - >612
「押し流されちまえーィ!」 「天罰よッ!」 「今だっ、肥を放てーッ!」
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
628 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 20:43:44 ID:QKX9AFJH - >623
ケー(ry 麻痺矢の効果時間延ばしやがれ金竹庄
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
692 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 21:53:22 ID:QKX9AFJH - いっそのこと強化戦法は(知力^2)/2にすればいいんじゃね?
そうすれば李典は29.5カウント、孫静は18カウント、楽進は4.5カウント、KdoAは0.5カウント。 李典最強伝説の幕開けか
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
705 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:03:24 ID:QKX9AFJH - Giveの強は士気3のペイバックがあってもいいと思うんだ
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
707 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:07:39 ID:QKX9AFJH - >703
うはwwwwwwwテラウカツwwwwwwww と言うか李典より張任のほうが最強だわwWw
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715 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:15:41 ID:QKX9AFJH - >711
つ馬超(神速よりは短いが威力大) つ董卓(士気5の超絶号令) つ厳氏・李儒(槍殺し) つU鄒(呂布殺し) つ宋憲(寒いアルゥ)
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725 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:21:33 ID:QKX9AFJH - >721
敵討ちの乱れ撃ち(徐夫人+SRシジー) だと思います!
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
736 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:30:53 ID:QKX9AFJH - >734
いや、挑発したら本人が動けなくなる、という方向で。
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
782 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:25:43 ID:QKX9AFJH - >776
すごい…麻痺矢が維持します >778 (・∀・)カエレ! ttp://game10.2ch.net/ff/
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
788 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:31:13 ID:QKX9AFJH - >783
(コス)1.5ならまだマシ。 2ともなると主力級だからそれがりっきゅんだとまひヤバい っつーかR周瑜という巨魁がいるし
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
790 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:34:14 ID:QKX9AFJH - >789
いやりっきゅんが1.5じゃなくて孔明が1.5ということだ。 孔明は1.5だからいいけどりっきゅんのコス2はあらゆる意味でしんどい まあ何が言いたいかというとりっきゅんと名君カワイソス(´・ω・`)
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
804 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:47:15 ID:QKX9AFJH - >798
流石にダメだろ。特に劉璋は 陸遜→最低ダメージ4割保証。横幅が無限大になる。 孔明→敵の数が多いほど分散率上昇(7〜8人で5人に1本ずつ) 白眉→+玄妙なる防衛(但し-3)。 劉璋→3割回復、9カウントの間回復の舞いと同じ効果。 とかはどうだろうか。
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
809 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:52:48 ID:QKX9AFJH - >806
つまり妄想と言うことだ。 まあ、(>804の)上二つは実現できそうだが…
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- 【顔良派?】三国志大戦278合目【文醜派?】
813 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:56:56 ID:QKX9AFJH - >812
凡愚はどうしようもありません。 それよりも文帝どうにかして
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