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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
アイドルマスター初心者スレ 思い出20個目
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR孫尚香67枚目
【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
【我初心者に】三国志大戦初心者スレ37【味方せり】

書き込みレス一覧

【我初心者に】三国志大戦初心者スレ37【味方せり】
661 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 20:28:49 ID:K0JNEdh1
ススメ中にメガ周瑜砲撃つリアル脳筋なら、今まで7人は出会ったぞ。
白銀馬超が射程内に入ると、条件反射で撃っちまうのかもな。
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR孫尚香67枚目
952 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 21:08:28 ID:K0JNEdh1
トレスレ301グピ過ぎじゃね?
【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
439 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 21:16:42 ID:K0JNEdh1
だから、時間帯によるんだって。
休日とはいえ昼間に行って「Heyは閑散としています!」とか言われたって

メルプリ登録時の、ブースト時間指定を夜にしてるんだから、
休日だって夕方〜夜にプレイするんだっつの。

平日も休日も、夜は大体8サテ埋まる>Hey
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
358 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 21:38:02 ID:K0JNEdh1
>周泰意地発動
逃げれ。どーせ知4なんだから、意地った所でまだ挑発続いてる。穂先振れない。
アイドルマスター初心者スレ 思い出20個目
628 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 21:41:30 ID:K0JNEdh1
>>625
春香と亜美真美に教えて貰いながら打っている。と予想。
仲良さそうだし。
三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
315 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 21:43:27 ID:K0JNEdh1
>>312
このスレの>>2-4を100回声に出して読め。
資産無いなら集めろ。
【我初心者に】三国志大戦初心者スレ37【味方せり】
671 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 21:45:52 ID:K0JNEdh1
>>666
ああそうか。天啓や意地で抜けるのは理解してたんだが。
シュウユ自爆って凄いな。あれ武8弓だから、ススメとしては嫌いな部類なんだけどねぇ。
三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR孫尚香67枚目
957 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 21:50:01 ID:K0JNEdh1
>>956
成る程……。レスさんくす。



診断お願いします
【放出】SR郭嘉+SR袁紹
【希望】SRホウ統+SR馬超

三国志大戦トレード診断・雑談スレ SR孫尚香67枚目
963 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:26:31 ID:K0JNEdh1
>>959
グピですか。では、【希望】のカード増やして募集かけてみます。
とはいえ

【放出】SR郭嘉+SR袁紹
【希望】SRホウ統+SR馬超+(新R関羽、SR孫尚香のどちらか1枚)

流石にこれだと、鮫でしょうか?
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
364 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:30:46 ID:K0JNEdh1
ならば俺は
キウイ 号令関羽 神速趙雲 SRホウ統
だ!


三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
368 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:39:28 ID:K0JNEdh1
>>366
キウイの武力は6確定かよwww
三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
318 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:46:24 ID:K0JNEdh1
>>317
麻痺矢メガシューユは無理。武将の手数が足りなすぎて落城する。

メガシューユ→R周瑜+呉夫人 or R太史慈+虞翻 の方が実用的。
(矢数が増える&火計撃っても麻痺の数が減らない)

残り1コストは、呉国太有るなら呉国太。こいつは優秀。
カン沢も良い。呂蒙が落ちたら、推挙天衣無縫打てる。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
375 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 22:58:33 ID:K0JNEdh1
片や武4知9ススメ、武1知9連環。
片や武2知10豪雷、武2知9東南の風(しかも1.5コストw)だもんな。
で、武が5になったら、伏兵抜けるわコスト2になるわ。

ホウ統スキーとしては、ホウ統の強さは嬉しいんだが
孔明スキーとしては、この孔明の弱さは萎える。
三国志大戦質問デッキ診断スレ U典韋39枚目
320 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:05:10 ID:K0JNEdh1
>>319
呉夫人いらない娘はありえない
6品だと、そろそろ火計の範囲内に二人いれるのが辛くなったり、
イク様ガン見とか起きません? こっからだと思います。

後、降雨落雷相手にシュウユは武6弓です。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
389 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:29:34 ID:K0JNEdh1
降雨豪雷落雷デッキ大流行だw
降雨知10落雷でオーバーキル無しなんて、
4人落とすか、3人落ちて4人目瀕死(Rカクカ?)だっつーの。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:30:27 ID:K0JNEdh1
>>388
初めて蜀に現れた反計(実際は士気九州看破)だ。
意地でも使うぞ。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
395 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:41:08 ID:K0JNEdh1
>>393
確かにw

で、豪雷なんだが。1人に4本以上落ちない(例え範囲内に1人しかいなくても)。
が妥当じゃないか? どうせ豪雷3本落ちれば、覇者にメガシューユだって落ちるんだし。
【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
495 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:47:28 ID:K0JNEdh1
>>493
初心者スレの住人が割をくうのでやめて欲しいw
(全国5万行かなくてもAは行ける。が成り立たなくなる気がする)

ヒント:5万2回キャンセル→3万即入り
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ26
397 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:49:48 ID:K0JNEdh1
>>396
覇王デッキに撃つと、全員生き残る可能性が出るなそれw
(対象が、テイイクカク覇者の3人)
【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
501 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:53:19 ID:K0JNEdh1
>>497
ファンが増えても嬉しくない。嬉しいのはアイマスP目指すランカーだけ。
オーデなんて、Aランクアップコミュ見るための飾りですよ。

・負け減衰で削れる部分を、暗い部分(レッスンで回復する)に修正
これだけで違うと思うんだがなぁ……。
【アイドル】THE iDOLM@STER 84週目【マスター】
505 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/17(土) 23:59:33 ID:K0JNEdh1
>>502
クイズに答え、他の参加者より上に立つ。まぁ、知識欲を刺激するゲームでした。
あれは中の人「で」楽しむゲーム。
アイマスは、中の人「が」楽しむゲーム。方向性が違う。

QMAは、早押しゲームになったんで引退したがw
(上の称号行くと、全員問題&答え知ってるの前提だもんよw)

>パスタって答えの連想する単語とかレベル高すぎて全然わかんなかった。
このゲームの肝はそこ。わかんない奴がいるけど、俺はわかる。ここが楽し……かったゲーム。
(上の称号行くと、全員問題&答え知ry)


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