- 【何でも欲しがる】三国志大戦276合目【マツモト魏ヨシ】
18 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 00:02:01 ID:2RJgcLCT - 呉単大会の前に
〇〇単大会やりたいな、ルールは簡単、一勢力のみ
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ25
904 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 00:07:39 ID:2RJgcLCT - >>903
初討伐オメ 今の級は地獄だからガンガレ
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- 三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
824 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 01:09:01 ID:2RJgcLCT - 何か勘違いしてないか?
挑発は今まで、基本時間+知力時間だったのが、許チョの壊れ挑発が発覚して基本時間削除。知力時間のみになった よってチョロの挑発も弱体化されてるのですが?
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- 三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
836 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 01:58:40 ID:2RJgcLCT - 弱体化はしかた無いってか使えるカードのバリェーションが少ないのに弱体化するってアホかと、たとえゴイの援軍が全回復になっても使う奴はいないだろう
チョロの挑発弱体化とか言ってるアホは全ての挑発が知力1の許チョと同じにならないと気がすまないんだな じゃあなんのために1コス割いて計略要員いれてるんだ? 挑発で壊れてたのは知力1の戦闘要員でありながらチョロと似た挑発が使えた許チョだろうが
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- 三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
840 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 02:15:01 ID:2RJgcLCT - 正直、今のVerで下方修正必要なのは奮起号令、白銀だけ
白銀は前Verのカウントに戻すだけでいい これでバランスは相当良くなる そして使われてないようなカードなどを上方修正するだけでいい 例、看破の範囲を反計並に 火事場の馬鹿力の初期武力と武力上昇 天衣無縫のカウント戻す など
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- 三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
843 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 02:35:12 ID:2RJgcLCT - >>839
蜀にこれくらい強いカードが無いと三勢力のバランスがとれて無いことも考えてね そして他の強化してやれって何を?蜀のカードは何でバリェーションが少ないって言われてたのは計略バリェーションが少ないからなんだぞ?(強化戦法、大車輪、援軍ばっかり) 蜀の他の計略で上昇修正してバリェーションが増えるのが、落雷、回復の舞ぐらいしか無い 援軍はたとえ全回復になっても指揮6だから問題外、〇〇戦法を強化したところでバリェーションは増えない 結局 蜀カードで弱体化できるのが奮起号令ぐらいで他の下手に弱体化すると三勢力バランス崩壊なんだよね。 今少し蜀が多いが奮起号令を弱体化すれば三勢力バランスはかなり良くなると思うよ
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- 三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
845 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 02:40:50 ID:2RJgcLCT - >>842
そうだよな。しかも蜀は高コストの国って瀬賀は言ってる割にはコストでもパフォーマンス負けする始末だし SR曹操>>R関羽 R夏侯惇>>>>R姜維 SR関羽≒SR馬超 SR張遼≧SR趙雲
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- 三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
846 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 03:03:52 ID:2RJgcLCT - だからまとめる(?)と
次Verで新カード追加とかは有り得ないので、蜀の低コスはこれ以上弱体化はできない。 高コストも下手に弱体化すると確実に魏以下。白銀のカウントを戻すくらいしか出来ないだろう 蜀で確実に弱体化出来るのは奮起号令ぐらいかと。 後は呉の弱体化する必要がなかった天衣無縫などを戻したり、微調整すれば良し 魏は後方指揮や反計の弱体化は必要無しで現状維持。 三勢力バランス良好
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- 三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
965 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 07:41:39 ID:2RJgcLCT - 次スレ必要?
手動車輪は弱体化しなくていいよ。今のでかなりバランスとれてる 使用率も三種類同じ位だし
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- 三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
966 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 07:47:38 ID:2RJgcLCT - 手動車輪無くなったら、槍使うのは麻痺矢デッキだけだな
ただの迎撃要員だった馬入れたほうがマシだろ
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 20:32:57 ID:2RJgcLCT - >>561
なんだこいつは 冬は家庭用ゲームが熱いwwww
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ25
972 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 20:35:55 ID:2RJgcLCT - >>970
次スレよろ もし970がダメだったら980よろ それまでは連環だ!
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- 三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
275 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 20:46:24 ID:2RJgcLCT - せっかくSR関羽手に入れたのに上手い使い方が分からん
今はSR関羽、UC典イ、R郭嘉、R荀イク、SR張春華だが やっぱり SR関羽、SR張遼、SRホウ徳、SR賈クがいいのかねぇ?
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- 三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
277 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 23:00:59 ID:2RJgcLCT - >>276
そうか…やっぱりSR関羽なら四枚以下じゃないとダメだね orz 素直に四枚でいくわ
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- 三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
862 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/14(水) 23:13:13 ID:2RJgcLCT - >>860
覇王じゃないが 立ち回りでどうにもならない計略は昔の離間、テイイクの反計くらいじゃないか? 前Verの悲哀、天啓もヤバかったが、案外立ち回りでどうにでもなる。 現Verでは立ち回りでどうにでもならない計略は無くなった。無駄にいろいろな計略(後方指揮など)を叩く奴がいるがそれは自分の弱さを晒すだけ 叩くのでは無く、対策を議論したほう良いと思う
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