トップページ > アーケード > 2005年12月07日 > pscAqIW+

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数16700003000000000000000017



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 18枚目
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ19

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
264 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 00:59:21 ID:pscAqIW+
イージスタイマン強いよ、ブースト長いから星4機体じゃないと追いつけないし。
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ19
965 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:18:22 ID:pscAqIW+
アラートは常に目に入れてたほうがいい
敵の攻撃モーション見る前に攻撃してくることがわかるからね

いっそアラートだけ見てプレイしてみるのも良いかもしれない。
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
266 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:22:45 ID:pscAqIW+
普通に追ってくる敵の硬直狙えばいい。
サーチ変えてきたら闇討ちしほうだいだし
ブーストが多いのはそれだけでかなり有利。

レイダーはブースと長いけど変形解除遅すぎて
イージスでBR確定場面で当てれないのが痛すぎる

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
270 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:34:35 ID:pscAqIW+
オレは機体毎の戦い方があると思ってるからなぁ
引きながら戦うのも戦い方の一つじゃない?

戦闘機が後ろを取られないように回り込むのと同じと考えてる。

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
272 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:38:45 ID:pscAqIW+
追ってこなければ、相手に向かって曲げ撃ち使いながら攻め込むよ
もちろん相手がソードやASとかなら、格闘の間合いにむやみに入らない。
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
275 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:45:05 ID:pscAqIW+
>>273
2on2でフレス食らうことは偶にあるが、そこまで苦手じゃないな。
というかホームにうまいフォビ使いが居ない。
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
278 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:46:07 ID:pscAqIW+
>>274
オレも起き攻めは大好物です

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
282 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:00:05 ID:pscAqIW+
レイダーはマシンガンがもうちょっと、よろけ誘発しやすければなぁ・・・
硬直に撃って敵がよろける前に抜けられると、
イージスなら100もっていけたのにとか思っちゃう。
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
289 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:08:57 ID:pscAqIW+
まぁ、戦い方に合わせて隙作ってくれる訳も無いので
引きながら戦うのは、相手に隙を作るための一つの手段ね

あとは読み合いでが一番重要で、それ次第で勝負が決まると思うけど、
その読み愛でブースト量が活きるわけですよ。

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
291 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:11:35 ID:pscAqIW+
>>284
宛てのつもりだったが、対象はオレじゃなかった?
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
295 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:17:35 ID:pscAqIW+
>>293
2on2のバスターは嫌いだけど
タイマンでは怖くないです、ごめんなさい。

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
298 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:19:06 ID:pscAqIW+
>>294
それなんてイデオ・・・うわ何をするヤメくぁwせdrftgyふじこlp;

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
299 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:19:48 ID:pscAqIW+
しまったぁ

機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
307 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:48:38 ID:pscAqIW+
ハンマーもったヤクザがゲロビ吐くゲームですか?
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
317 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 07:11:22 ID:pscAqIW+
ブーメランは横格2段目当たった瞬間出してる?
少しでも遅れるとダウン追い討ちや追い討ち気味になっちゃうから
BR刺されやすくなるかも。
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 18枚目
289 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 07:22:32 ID:pscAqIW+
>>286
CPU戦なんてクロスとかする必要ないよ、
固定相方なら練習でやるのはありかもしれんけど。

対戦でも野良じゃマグレでクロス起きればラッキー程度で良いんじゃない?
野良相方がある程度やれれば同じタイミングで硬直狙ったりするから
マグレでも結構発生するし。

まあ協力プレイして愚痴を言う奴なんて気にするなって事。
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-125
322 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 07:35:29 ID:pscAqIW+
フォースは前格と特格オヌヌヌ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。