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ゲームセンター名無し三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン2枚目
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
三国志大戦に袁紹がいない件について
三国志大戦2・3・4色スレ
ここだけ三国志大戦稼動初期に戻るスレ
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
三国志大戦 落雷デッキで覇王を目指すスレ
三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ6

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書き込みレス一覧

三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
763 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 00:10:04 ID:MLu6lZqe
降雨落雷使ってる人や悲哀は開幕乙を相手してて楽しく無いって言うし好き嫌いは
使ってるデッキによるんだろうな〜

こちら開幕乙で、なんか名君使ったら相手は帰るだろうとか勘違いしちゃってる馬鹿を、
「驚け」をかけられたまま相手全滅→落城させてやったりとかするのは楽しい。
てか呂蒙がウザいっていうより、呂蒙+グホンがウザい。
両方だして柵の裏で待ってた馬鹿に馬鹿二度掛け→殲滅→攻城で
馬鹿に相応しい敗北をくれてやったりしたけど。
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 華雄3枚目
114 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 00:23:43 ID:MLu6lZqe
全軍突撃は幾らなんでも短すぎるし微妙だと思う。
武力+1→武力+2に増やして、1カウント延長したら、
ようやく他の士気7使う計略に対抗出来るレベルになりそう。

飛将降臨もせっかく降臨しても槍にささったら終わり、ダメ計妨害で乙、
しかも時間も教え無しでは…と悲しいので、思い切ってもう3カウントくらい伸ばして欲しい。

厳氏の毒だが、士気5使ってるんだから最低でも知力3が沈む位強化が無いと
妨害兼ダメ計として話にならない。

UCスウは、誘惑が士気4だったら完璧だったんだが…
はっきり言って微妙。
三国志大戦に袁紹がいない件について
618 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 00:33:39 ID:MLu6lZqe
ふと大驀進等を見て思った。
「新カードで、復活持ちが他勢力並に大量に袁紹軍に投入されれば強いんじゃないか?」
倒しても倒しても沸いて来る所なんか100万の大軍勢っぽいし。
つか武力4の1コスと朱桓と同じパラの弓追加してくれorz
三国志大戦をスレでやる 7戦目
166 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 00:55:09 ID:MLu6lZqe
>>163
2.5コスは
R康一(ACT3)+R虹村京兆
にするってのもアリかと。
ヘブンズドアー→フリーズのコンボも強いし。
てかSR丈太郎強すぎ。第三部の頃から丈太郎入りデッキとの
遭遇率が8割以上だしマジ洒落にならん。
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
732 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 00:59:03 ID:MLu6lZqe
>>730
範囲だけで十分。
出来るなら法正の範囲だけそのままで…
つか隙無き攻勢はもうちょっと範囲広げてホスィorz
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
7 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:04:11 ID:MLu6lZqe
>>1死ね

再利用でもするか
ここだけ三国志大戦稼動初期に戻るスレ
180 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:07:12 ID:MLu6lZqe
>>179
つか射程距離が若干長いだけで範囲がテイイク>>>>越えられない壁>>>>>旬イク
だし伏兵のあるテイイクと入れ替えるメリットは0
今日も私には通じぬぞが6回決まって落城勝利しましたwwwwwwwwww
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
512 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:18:01 ID:MLu6lZqe
雷太サイトより:アナザー黄月英
ttp://apocrypha.cside.com/diary/su2_diary/16_1.jpg

これかあ。SR孫堅とかはメチャメチャ気合入ってるのになあ。

三国志大戦 打倒キョチョイク系を目指すスレ
242 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:19:38 ID:MLu6lZqe
>>239
挑発する際、近寄りすぎたら「おねむの時間じゃて」→「ちょおりゃあ」→ズグシャ!
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 華雄3枚目
121 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:20:37 ID:MLu6lZqe
>>120
いや、この程度で壊れなら今の魏や蜀は…
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
764 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:23:36 ID:MLu6lZqe
>>763
師の教えは知力+6
命がけの推挙と天衣無縫は知力+5
賢母の助けと小覇王の進撃は知力+4

Do you understand?

【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
530 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 01:31:36 ID:MLu6lZqe
>>517
さらった時点で曹操と曹ヒに輪姦されて、
「どっちの子かわかんね、でも跡取りにするべ」って事で育てたという説もあるぞ。
つか袁家の血をひいた赤ん坊ならそれとなく暗殺するっしょ。
まあ曹ヒがそんな女を迎え入れたのは曹ヒが
「夏侯家、曹家に並ぶ地元の丁家(曹操の元妻丁夫人の家)が大嫌いだった」
からなんだけどな。
生年と没年を違えたのは「どうにかしてこのスキャンダルを後世に伝えねば」
という正史作者の知恵だという説もある。
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
782 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:01:57 ID:MLu6lZqe
>>781
SR張遼+SRホウ徳+SRカク+R楽進+R旬イク+Rキョチョ+Rカクカ
くらいは出るよ。それ以上を望むとちょっときついが。
三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ6
54 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:10:37 ID:MLu6lZqe
奮起劉備がそうである様に、1.5コスで英傑号令はメチャメチャ優秀。
賢母とか推挙とかと組み合わせる必要が無いくらい強い。
士気貯まって即手腕すると、(魅力の関係上)手腕が終わった頃に
丁度ダメ計やらが飛んで来るのでちょっと注意が必要。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
757 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:22:14 ID:MLu6lZqe
「書き込みをする際にめんどくさがって文章を省略し過ぎると
間違った意味で捉えられてしまう事があるので、正しい日本語で書き込みをしましょう。」
って事だろ?
反省くらいやっとけ。


【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
793 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:47:16 ID:MLu6lZqe
× ステージ平地ならまだしも森とかあるだけでモーマンタイ
○ ステージ平地ならまだしも森とかあるだけでモウダメポ
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ19【禁止】
384 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 02:57:06 ID:MLu6lZqe
>>383
メールしました。よろしくお願いします。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
793 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:14:37 ID:MLu6lZqe
>>790
ダブル反計で大水計なのはホークス。
たんすは来来、カクカ、テンイ、楽進、旬イクの5枚は使ってたような気がするが
最近はちょくちょくデッキを変えて色々試してるみたい。
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
739 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:15:42 ID:MLu6lZqe
>>735
どっかで測った奴が9カウントか9.5カウントだったと言ってた様な…
10はいかなかったと記憶してる。
まあそれでもあの範囲であの長さは反則だわな。
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン2枚目
687 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:18:21 ID:MLu6lZqe
劉表が居るなら柵はもう要らん。
劉表が居るなら馬鹿落雷のコンボが出来る雷銅はかなり活躍する可能性アリ。
よって劉表と組み合わせるなら雷銅>>王平
誰も強化戦法ワイパーや雨も降ってない時の雷銅の雷の威力なんざ気にしてねえんだよ。
雷銅にはキョチョとか呂布を落とす事しか期待してねえっつうの。

三国志大戦 落雷デッキで覇王を目指すスレ
489 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:20:55 ID:MLu6lZqe
>>483
旬イクが居る=脳筋が居るから、キョチョとかに落とす分は雷銅で十分な知力があるから。
悲哀とか相手でも脳筋に落とすなら雷銅で十分だし。
旬イクが居ないなら序庶に雷を任せっきりでワイパーや攻城してくれるだけでも十分使える。
三国志大戦 配列晒しスレ1枚目(乱世の群狼対応)
481 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:28:40 ID:MLu6lZqe
>>480
・王異はSRがモヨコ絵になって今までのは絵と性能がそのままでRになる
・黄月英はクランプとの著作権が〜で排出されなくなる

って噂だろ?
トレ診断スレや本スレで
「鮫師の罠だから信じないように、アヴァロンでも似たような事言ってるアフォ居たけど
そんな事絶対無いから流言飛語に騙されるな!」と散々啓蒙したのに
みんな踊らされてるんだよなあ…
「Dではレアリティ変わったから王異も変わる」と力説してるD厨や鮫師を信じてんじゃねえよアフォ。
アヴァロンのファンの俺様やWCCFのファンが散々諭してやったっつうのによ。

「ホッホー、まだ若いの→おねむの時間じゃて→ジャーンジャーン→かかりおったわ!この小童が!」
なんて見事な鮫コンボに引っかかってみっともないみっともない…
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:30:46 ID:MLu6lZqe
SR劉備(こうだったら良かったという妄想)
2コスト 7/6 魅力 槍兵
奮起の大号令

…これでもかなり強いな。
でも5/6魅力よりはマシか。
三国志大戦2・3・4色スレ
277 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:35:47 ID:MLu6lZqe
トウトンはリカクカクシの方が応用利かない?
強化戦法使うなら張任が居るわけだし。
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
744 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:40:13 ID:MLu6lZqe
旬ユウや序庶、馬ショーユやR名君、マンチョウの立場って何よ?って感じだよな。
西R馬超やR呂布も「来来って知力7だから強かったのか…」
と来来の強さを再認識する為の出汁でしかなかったし、
マジSRだからって能力優遇されてるSSQカード大杉
【人生の】三国志大戦 5品の楽園【交差点】
340 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:44:02 ID:MLu6lZqe
袁紹軍には知力5が多い事を利用して、
隙なき攻勢→全軍進行→グホン砲→転進→士気5バックウマー
隙なき攻勢→全軍進行→相手兵法連環→転進→士気5バックウマー
全軍進行→集結せよ!→あわてふためくがいい!→落城勝利
とかやってたが、キョチョイクとか開幕系に当たったらマジ詰むorz
ここだけ三国志大戦稼動初期に戻るスレ
187 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:48:40 ID:MLu6lZqe
>>182
あれは余裕があるときに使って「テンイイクゥッ!イッチャう!イグウウウウウウ!」とか言って
遊ぶ為の計略だって。
今日も離間二度掛けで9割削った後に使ってテンイ昇天させてから落城させてやったぜ。
三国志大戦をスレでやる 7戦目
175 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 20:52:35 ID:MLu6lZqe
>>168
なんか反応が遅くなってン?ラグか?と思ってたら
「そして時は動き出す」のカットイン→城ケージ一瞬で6割減って落城
とかが当たり前だったもんな。マジありえねえ。
バイツァ・ダストで反計すればいいじゃないですか^^
とか脳みそ腐ったコメントしか開発部はださねえし…
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
746 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 21:17:41 ID:MLu6lZqe
>>745
SR劉備(こうだったら良かったという妄想)
コスト○○● 武力7/知力6
兵種:槍兵
特技:魅力
計略:奮起の大号令
必要士気:7
効果:範囲内の味方の武力が上昇し、更に兵力が65%回復する。

これくらいなら「普通に強いけど壊れって程じゃないSR」で済んでたよな…
猫耳サックもインパクトはあったが「賢母意地でフトシをマウントした方が強いじゃん」
ってのがバレた為に一気に廃れたし。
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
153 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 21:19:59 ID:MLu6lZqe
>>133
グホン+ショーキンの使用率一位とかふざけ過ぎ!修正汁!
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 華雄3枚目
146 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 21:22:23 ID:MLu6lZqe
カクと韓遂だけが唯一3国に匹敵する計略持ってるからな〜
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
156 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 21:24:24 ID:MLu6lZqe
>>155
白狼山で曹操軍を奇襲した5万の騎馬軍団を率いていたトウトンが
5/7伏兵騎馬でなく6/2弓兵強化戦法というSSQな時点でもうぬるぽです。
董卓が生きていた時代のキャラ出せるならカクギとか袁旬イク、袁カクカとかも出してホスィ。

三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
173 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 21:25:59 ID:MLu6lZqe
>>172
士気4と少し貯まるまで待つ→突っ込む→よっしゃあ、マダマダー→落城
って戦法で勝ちまくれるから。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
797 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 22:12:10 ID:MLu6lZqe
fanの最新勝率89%ってちょwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwww
つうか32連勝って何よwwwwwwwwwww
C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン2枚目
691 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 22:13:29 ID:MLu6lZqe
>>688
朱治キュンをハンショウにかえたらもっと安定しそうな気がするけど
それで勝てるのはマジ凄いと思う。
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
842 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 22:19:23 ID:MLu6lZqe
>>839
8だったと思う。
9は教え業炎でようやく燃えるレベル。
組み合わせるなら馬鹿がいいよ。馬鹿業炎で燃えない武将は存在しないからな。
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
220 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 22:49:40 ID:MLu6lZqe
>>209
知力0ならキョチョや周倉、ゴリにダメ計撃ってもノーダメ
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
224 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 22:50:34 ID:MLu6lZqe
十常侍は悲哀デッキの友ですよ。
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
233 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 22:55:03 ID:MLu6lZqe
>>266
つ ちょおりゃあ
つ ケーッケッケ


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