トップページ > アーケード > 2005年12月07日 > LzK7421N

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ゲームセンター名無し三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ25
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】

書き込みレス一覧

三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
730 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 00:42:34 ID:LzK7421N
郭嘉は範囲縮小+時間短縮がちょうどいいな

【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
746 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 10:54:34 ID:LzK7421N
また大阪か



今蜀強いって騒がれてるが、今までスキル無しで勝てた魏単厨がちょっとスキル必要になったから騒いでるだけかと……
円グラフもちょうどよくなったし、蜀が他の勢力に対抗できるようになったらこれか、これだからr
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 12:36:33 ID:LzK7421N
>>808 お前リア厨だろ

最近このスレ厨房が増えたな('A`)
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
954 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 17:09:49 ID:LzK7421N
手動車輪にばかり頼ってるとラグの時泣くぞ









orz
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ25
111 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 19:26:51 ID:LzK7421N
オマイラ…スレ違いですぞ!
妄想はエクストラカードスレがあるジャマイカ
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
172 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 21:54:21 ID:LzK7421N
【蜀】SR諸葛亮 槍兵コスト1 武力1知力10 伏兵、魅力

「死せる孔明仲達を走らす」使用士気3
全ての敵を一瞬で城に戻す。使用すると自身は撤退する



壊れか?
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
181 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 22:01:02 ID:LzK7421N
今見直したらぶっ壊れだなwwww
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
187 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 22:03:50 ID:LzK7421N
昔書いたのを引っ張ってきた

SR諸葛亮
コスト1・5 魅力、柵4/10 槍兵

【鉄壁なる反計】使用士気 2
・この武将を対象とする相手の計略の発動を無効化し、ダメージをあたえる計略であれば、効果をはね返す



これは壊れじゃないかな?妨害かダメ計しか反計出来ないし
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
250 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 23:07:58 ID:LzK7421N
また下手くそが騒いでるな

こういう奴がいるから騒がしいのだよ('A`)
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
262 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 23:12:44 ID:LzK7421N
白銀の突撃ボーナスはオーラをまとってる騎兵には効かない、3ぐらいの騎兵がいれば止められるだろ
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
274 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 23:21:08 ID:LzK7421N
>>265
そのとうり

だから、よくある話で、神速の大号令 VS 全軍突撃 は真っ正面からぶつかれば武力差で神速の大号令の勝ち

まあ真っ正面からくる奴はいないが……
【DQN】三国志大戦269合目【ノイ】
310 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/07(水) 23:58:12 ID:LzK7421N
後方指揮は範囲縮小と時間短縮でちょうどいいよ


あと、よく法正のこと言う奴いるがお前ら蜀使いじゃないだろ


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