- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
125 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 19:29:34 ID:SAQH0n8W - 何なんだこの連環っぷりは
ところで、仮に「強化戦法の大号令」があったとしよう。 強化 消費4 武力+4 指揮 消費5 範囲内武力+3 英傑 消費6 範囲内武力+5 超絶 消費7 範囲内武力+10(リスク有) どこらへんに存在できると思う?(´・ω・`)
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142 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 20:14:47 ID:SAQH0n8W - >141
どう見ても反計対策です。本当に(ry
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149 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 20:24:00 ID:SAQH0n8W - >144
さじが ものほしそうに そちらをみている!
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185 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 21:15:54 ID:SAQH0n8W - >177
・桃園の武力上昇が+12、効果時間が3カウント延びました。 ・火事場の馬鹿力において城ゲージが五割以下の時移動力が上がります。 ・回復の舞い中は甘皇后もわずかながら回復するようになります。 ・神速大車輪、不動大車輪、乱れ大車輪の効果時間が2カウント増強されます。 ・大車輪戦法の武力上昇値が+5になりました。 ・迎撃におけるダメージ量を増加しました。武力が低いほど大きなダメージを与えられるようになります。 ・勅命の効果時間を(ry
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275 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:48:44 ID:SAQH0n8W - >272
>ノンレアの奴 それって○○式開幕乙じゃね? それでなくても魏の2コスUC四人衆は単体でも強いし、いわんや蒯越とか加えると…
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304 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:09:02 ID:SAQH0n8W - >290
それで短いって言ってるならU典韋なんて瞬間湯沸し機@ゴードンですがな。 ところで李カク&郭の絵を見ていて思うんだが、どう見てもこいつら知力2に見えない気がする。 とりあえず真島曹操よかよっぽどカタにはまった知力6だと思う。そうなると壊れだが。
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316 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:15:21 ID:SAQH0n8W - 指揮は武力&知力+3でもいいと思いました。
援軍は知力によって範囲が変わるとよかったのにと思いました。
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353 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:41:07 ID:SAQH0n8W - あのさ、あえて退却せずに「漢の意地」を貫き通す計略なら、
むしろ脳筋の方が色々な意味で凄い意地を見せ付けると思うのは漏れだけか? 特に忠烈の士として知られる典韋なんか汁が出そうなほど意地張りそうじゃない。 まあ、何が言いたいかと言うと、「(武力+知力)/2+コスト」カウントくらい持ったほうが良いんじゃね?
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360 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:45:35 ID:SAQH0n8W - 三国志大戦が期限付きで終了する件について
【ゲーム】 セガ:北京にゲーム研究開発センターの合弁会社 [12/06] http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1133874736/ 短い寿命でした…チーン
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370 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:55:32 ID:SAQH0n8W - >364
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E6%8A%80%E8%A1%93%E6%B5%81%E5%87%BA+%E4%B8%AD%E5%9B%BD&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr= 一番上のページが解りやすい。要はセガが中国に吸収されるということ。 >365 それもそうだ。せめてAM1/2研は理性があると信じたい。
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