- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
506 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 00:03:50 ID:Nghwdtil - たーまやーてにきょうのことだったのだな、
CGアニメをみるかぎり1人しか立ってないのだが、、、
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
953 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 00:23:29 ID:Nghwdtil - >>947
そそ、Sランクになる必要はなし。 TOPTOP自体はLV8でも合格しやすいのだからおいしいオーディションじゃん。
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
593 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 01:11:40 ID:Nghwdtil - ノイデッキつまんねーよバカ。たしかにソウショクいれるのオススメだけど入れないでよね!!!!!!!!!!!!!!
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
603 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 01:31:44 ID:Nghwdtil - きょうNEI猫デッキとあたった(覇王本人とは2回あたったけどどっちも負け)んだけど
連環のススメってふつう伏兵のまま撃たないかい? ----------------真ん中---------------------- ホウ統 馬超 キョチョ チングン 張飛と ←ジュンイク ホウ徳 が合体 ------------------城門--------------------------- でキョチョが伏兵踏んだあとに連環のススメ撃ってきたのだと伏兵があたった後だと反計の向きかえを受け付けるので無意味だとおもう。 コスト2.5が動けない、挑発もまったく効かないのが便利なんじゃないの? 反計されたからといってムキになって白銀の獅子つかってくるし怪しい。
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
609 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 01:46:16 ID:Nghwdtil - >>606
これでも2品どうしのゲームなんだけどね。 伏兵を踏まれる前にススメ使っておけばその後で張松でひっぱったり楽じゃない。 こっちは兵法再起で相手は増援を残してたらうまくやられれば負けてたかも。
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
611 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 01:50:20 ID:Nghwdtil - >>608
これ以上よわくするのはどうかなー、 いまのだって敵陣と自陣の境目で真ん中に置くと横幅が狭いから反計あわせようとしてもズレやすい。 こっちが城壁にはっつこうとしてるときに煙だされるとグホンがどこいるのかわからないし、そーゆー時はカン。 グホンのどこが苦手って弓兵だからまわりのユニットといっしょに移動させて煙フェイントしてもほぼ同時に出撃されて難しい。
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
624 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 02:07:27 ID:Nghwdtil - >>620
それなんて式神?
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
641 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 02:25:28 ID:Nghwdtil - >>638
そんなに動かさないでしょう? つらいなー!って思うのは降雨落雷徐庶と張松くらい。 むこうだって反計できる範囲でいつでもなんでも計略つかってくるわけじゃないし、平手の戦いである程度有利にすすめておかないと 反計できないければあんまり強くないよ。
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
682 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 02:59:01 ID:Nghwdtil - 徐晃さんは神だと思っている。
3年ほど前の正月休みに友人と都内の焼肉屋に食べに行った時の話。 友人と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり徐晃公明が 玄関から入ってきた。焼肉屋に似合わないダンディーないでたちで。 徐晃さんが「俺いつもの〜」と言って二階の個室へ上がろうとすると、 店内にいた若者の集団が「徐晃さん!」「徐晃さんかっけー!」などと 騒ぎ出し、徐晃さんが戻ってきてくれて即席サイン会になった。 店内に13,4人ほど居合わせた客全員に店内にあった色紙を使い サインをしてくれた。 若者達が魏軍所属だとわかった徐晃さんはいい笑顔で会話を交わしていた。 そして徐晃さんは「またな〜」と二階に上がっていき、店内は静かになった。 私と友人は徐晃さんの気さくさとかっこよさに興奮しつつ 食事を終え、会計を済ませようとレジに向かうと、店員さん(徐晃さんの知り合い?) が階段の上を指差しながら 「今日のお客さんの分は出してくれましたから。また来てくださいね」と。 あれには本当にびっくりした。
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
683 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 03:00:09 ID:Nghwdtil - 曹操よりカクカのほうがつよいからな!たぶん
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- 【塩漬け】アイマス 有名Pスレ 3枚目【保険】
94 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 03:16:55 ID:Nghwdtil - ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1133803535238.jpg
ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1133803509749.jpg ttp://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1133803499371.jpg
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- 【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
704 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 03:32:11 ID:Nghwdtil - (^(^ ^)^)
|..,,,___,,,..| ピザでも食ってろ ( #・д・) (__⊂彡☆)) しー‐J ζ ζ ζ ζ ,.ゝっ;,';.;;,':.,.;,. ( ';っ;'.;,っ;っ;'; ) -=3 ペシッ!! `"'' ‐---‐ ''"
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
58 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 04:18:16 ID:Nghwdtil - 新宿オスロバッティングセンター
ここ? 早朝プレーできるのは
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
62 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 06:37:33 ID:Nghwdtil - dvdならかうかもね。
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
696 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 07:58:26 ID:Nghwdtil - 魏大会でソウショクいれるって変わってるな。あれは蜀対策用の気がする。
魏なんてまともに使える妨害計略は離間と弱体化、当時の広めの隻眼くらいしかないような。 キョチョの挑発はキョチョ同士で挑発して伏兵を踏ませる用なので反計でどうにかなるので除外。
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- 【塩漬け】アイマス 有名Pスレ 3枚目【保険】
112 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 15:28:24 ID:Nghwdtil - >>100
データみたけど流行ビジュアル+5、ボーカル+3、ダンス+2の順番で HUM3人がビジュアル、 COMがボーカル、ボーカル、ビジュアルだったから自分はボーダーの基本を誤ってた。 ビジュアルのボーダーはそんなに上がらず、ボーカルかダンスを厚めにしないといけなかった。 1番は1、2審でビジュアル取ってて私が沈んでる=2番はビジュアルを落としている可能性が高い(実際は5-1+0)= 勝つにはビジュアル審査員を帰さないほうが勝ちやすい、とおもって0-418-352だったみたい(バランス打ちではない)で 結局2番を助けるような打ち方になってしまったけどあれだけ沈んでたら読めないよね。 ノーリスクといっても戦績が53111だったらほぼ2連敗してるということなので テンションこそ下がりはしないもののDランクでも3連敗減退はくるみたい。 それでもこっちのほうが損する部分が多いからあんまりいいようには思えないけどね。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
121 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 15:43:16 ID:Nghwdtil - イベントなんだけど、アイマス称号のPカード使うのは怖くてちょっとやりづらいかも。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
127 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 16:28:49 ID:Nghwdtil - >>126
うーん、特別を取りにいくのが辛いのと早期の曲減退を経験したことがないからなんとも。2万人オーディションとか 2.5万ばっか受ければとりあえずBあがるくらいはできそうだけどあまりリスクのない戦い方だと平凡すぎるし どこまで攻めるか難しそう。 序盤で失敗しても通常なら28〜35週あたりにBまではいけるのでふつうにやってるよ。
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- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
53 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 17:23:21 ID:Nghwdtil - 店舗リプレイみてきたけど大会専用の画面よりも普段みてる画面のほうがおもしろいね。
お互いの士気とかわからないし、おもしろみにかける。 上野パセラ 決勝 シンニョーリ VS リリアン学園!!NEW!!新バージョンです! これちょっとリリアン氏がぐだぐだすぎかも。 茶連はよくあたるというか負けまくりなのでちょっと苦手。
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- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
56 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 17:30:17 ID:Nghwdtil - >>54
ある程度広がったけれど、大徳+R趙雲にあたったときはどうしようもなかったので抜いた。 ジュンイクいればいいし。 キョチョイク相手だとUシバイはかなり辛いよ。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
222 :ゲームセンター名無し[]:2005/12/06(火) 22:10:29 ID:Nghwdtil - なんか9時ごろケータイサイトおかしくなかった?
はじかれた!
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
225 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:25:32 ID:Nghwdtil - >>224
いいね、 甲子園野球でいう21世紀枠はあったほうがいい。
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- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
259 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:33:01 ID:Nghwdtil - SR馬超とホウ統引いたのでRコウチュウとR趙雲の4枚デッキにしてみたら
奮起入り劉備にボッコボコにされて萎えた。 やっぱり魏がいい、反計もあるし。 と魏にかえたら挑発→兵法連環マスターで負け。 挑発→兵法連環マスターなんかこれ最強くさくない?
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- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
280 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:50:38 ID:Nghwdtil - いやいや、
全部の部隊を挑発されるわけないじゃないですか むこうが自陣入ってきたので後方指揮で脅してみたら SR趙雲が神速戦法で森のある右側へ進軍→ホウ徳を向かわせる→キョチョが挑発されて迎撃できるか???って位置から挑発しかえすも失敗、Rホウ統を踏む 左が空いててジュンイク撤退→おっしゃーry
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- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
287 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:56:07 ID:Nghwdtil - UC小喬+呉国太+R周ユ+タイシジ+R孫権の人に平地で負けたがまたあたった。
端しか平地のない地形だったむこうがラグなのか車輪でタイシジ以外の部隊が開幕で撤退して勝利。 ホウ徳が伏兵ふんだのだが槍を生かすってコスト以上に便利だね。 むこうは魅力もち4人もいていーなーと思ったけど平地でも柵をきっちり壊してくのが最善手? 柵があると乱戦できないから端の部隊が一方的に射撃されてまけたのだが。
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- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
292 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:57:50 ID:Nghwdtil - >>286
本気用ICカードつかえばいんじゃない?
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- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
306 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:10:46 ID:Nghwdtil - シュウタイながすぎだよね。
後方指揮→男の意地→チングン→男の意地→士気がもうない でボコボコにされたり。 分散させても武力17がいるとすぐにやられちゃうんだよね。
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- 【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
313 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:14:56 ID:Nghwdtil - 指揮がクソってのはけっこう有名でしょう。
UCバトウなら伏兵も一応踏めるし強いとは思うけど曹ヒはかなり辛い。 指揮もダメってわけじゃないが、ぐだぐだで指揮もちと味方1部隊しかいない場合でも 士気5で武力+3が2部隊できるからそこそこ。 カクカしか部隊が残ってないときってやることがないでしょう?
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- 【つんく♪】アイドルマスター晒しスレ 5【台暴拳】
374 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:18:38 ID:Nghwdtil - ぷらむって真のファンメールで名前のってなかった?
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
249 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:52:11 ID:Nghwdtil - きょうは記者もちCOMがおおかったきがする、
いっつもトラべりオンいた。
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