- Quest of D トレード雑談スレ Part32
716 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 00:25:39 ID:NfVubLGs - 定期的に貼り。100レスに1回くらいあればいいかな。
621 名前: ◆CM90bGEmOM [sage] 投稿日: 2005/12/01(木) 19:11:25 ID:JfITDm3j (11月30日現在) 参考程度にどうぞ。 【30-34p】 ・ミスリルソード 【27-32p】 ・サラマンダースピリット 【24-27p】 ・ミスリルアーマー ・タラニスサンダーチェーン 【17-20p】 ・スキルハードインフェルノ ・ハードインフェルノスクロール(*10) 【13-15p】 ・スキルサンダーストーム 【11-13p】 ・ミスリルブーツ ・ミスリルヘルム 【9-11p】 ・ハンドレットソード 【10p】 ・ハイポーション 【8-10p】 ・ミスリルシールド 【7-9p】 ・スーパーヒール ・サンダーストームスクロール(*10) 【6-7p】 ブリザードスクロール(*10) ・デッドエンド柿 ・コンセントレーション柿 ・ハンドレットスラッシュ ・スレッシャーテイル柿 【5p】 ・デーモン ・バーサーカーラッシュ柿 【4p】 ・バスタースラッシュ柿 ・ホイールオブチャリオット柿 ・肉 ・スキルブリザード 【3-4p】 ・オーガラッシュ柿 ・アーマーブレイカー柿 ・クラウドブレイカー柿 ・ガーディアンリザードマン ・ヴァンガードラッシュ柿 【2-4p】 ・スピードアップ 【3p】 ・ライトニングランサー&ホースライダースラスト柿 【2-3p】 ・神罰柿 ・鶏肉 ・グランドブレイカー ・サファイアの原石 【2p】 ・サンダーチェイン ・トパーズの原石 ・エメラルドの原石 【1-2p】 ・ルビーの原石
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- Quest of D トレード雑談スレ Part32
717 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 00:32:35 ID:NfVubLGs - 新カードは、とりあえず2週間程度は
様子見ないとレートにするのは難しそうだ。 まあ徐々に加えていけばいいだろうが。 今の流れのまま行くなら、AAAは軒並み1-2p下がりそうな感じ。 ただバサラは月弓キャンの話題が出てたから現状維持っぽい。
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- Quest of D トレード雑談スレ Part32
719 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 00:44:30 ID:NfVubLGs - >>718
レートはすぐ上の通り。現状のサファ原は3p程度。 ハイポで3、デデンで2、あとはそれぞれで各1枚。 バラで募集しないと、この時期まとめて5枚は絶対無理。
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- Quest of D Part146
877 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 01:19:42 ID:NfVubLGs - つ【R360】
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- Quest of D Part146
878 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 01:26:21 ID:NfVubLGs - ギャラクシーフォースも最初出たのは
カプセルじゃないけどでっかい半円形に乗り込んで 横方向に360度グルグル回転してたな。1プレイ300円だったか。
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- 【憧れの】Quest of D僧侶スレ Part16【朝星】
828 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 02:58:20 ID:NfVubLGs - まあまあ。
苦労仲間が増えるなら少々のもめ事は構わないさw
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- 【トイレで】Quest of D eアイテム関係スレpart19【待つ】
965 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 03:02:26 ID:NfVubLGs - でもレアだし、いずれまた調整が入って(ry
ってことになりそうだ。瀬賀のやることだしなw
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- 【憧れの】Quest of D僧侶スレ Part16【朝星】
843 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 12:30:20 ID:NfVubLGs - >>839
激しくGJ。 まあネタバレするなという奴は単に見なければいい。 予備知識持って行きたい俺は凄く助かる。
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- 【憧れの】Quest of D僧侶スレ Part16【朝星】
855 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 13:30:04 ID:NfVubLGs - >>844
面白いなそれ。 仮に中央の制限時間が7分としてボスで1分かかれば計8分。 まあ稼動直後はそうは安定しないだろうが、じきに皆慣れる。 思ってたほどの回復不足にはならなそうだ。 とりあえずこのくらいなら許容範囲じゃないか? 元々、よく言えば多様性、悪く言えば中途半端。 どこのRPG見たってそういう位置付けのキャラはいるしさw
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744 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 18:47:55 ID:NfVubLGs - >>741
ポイント制ってのは単にレート見てその範囲で付けるんじゃなくて、 放出と希望を上手く組み合わせるためにもある。それだと端数だらけ。 【放出】サラスピ24 サンスト12 肉4 サンチェ2 エメ原2 ハドスク(x4)8 ブリスク(x6)4 サンストスク(x4)4 【希望】ミス鎧24 ミスヘル12 ミス靴12 これでどう?計算し易いし、何より組み合わせ楽でしょ。
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745 :744[sage]:2005/12/06(火) 18:54:17 ID:NfVubLGs - もしこれでサラスピ24が納得いかないなら、
サラスピ27として希望に3pの何か (複数が望ましい)を追加すればいい。
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753 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 23:07:37 ID:NfVubLGs - >>750
異種は意見の分かれるところだが、俺は余裕だと思う。 他を見た感じ、現状でもサラスピクラスにはなってる。 ただ特に急ぎでなければ待った方がいいかも。 しばらくは排出しないこと確定らしいし、製品版で 実際に先生並に強かったりしたらさらに暴騰確実。 なお、調整されて趣味クラスな強さだったらその限りじゃないw
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