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ゲームセンター名無し【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24

書き込みレス一覧

三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 11:19:08 ID:MPaeYW/C
>>701
それはオズマvsオキ・シンマが見たいって言ってるようなもんだな
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
706 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 12:12:32 ID:MPaeYW/C
対ウキツ落雷とかはかなりしんどい。fan以外に30連勝は無理だな。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
866 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 12:19:15 ID:MPaeYW/C
城門車輪二重攻めなんていらないだろ。そこまで持ち込めるのはすでに楽勝の試合。
上に行くのに重要なのはそんな見た目派手なだけの小技じゃなくて、地味な一発逃げ切りのほう。
むしろそんなところにこだわるから勝てないんじゃないの?と思ったり。
実際、互いに大きく削り合いになるような試合なんてほとんどないし。
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
870 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 12:52:17 ID:MPaeYW/C
指揮を+4、英傑を+6にすればいい。
そして単体強化はますます隅へ…。
つうよりは、武力1違いのダメージ計算式を変えるべきだよな。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
869 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 13:12:30 ID:MPaeYW/C
>>867
自分は士気11使っておいて相手の計略の想定が全くないってすごいな。
ていうか、俺の考えでは蜀は相手に対応してなんぼだからその手のゴリ押し
方程式みたいなのはほとんど価値を見いだせなかったり。車輪はまた別だけど。
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
899 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 13:20:48 ID:MPaeYW/C
>>889
チョロは覇王クラスしか使いこなせてないって言ってもいいかもしれない。
そういう俺もまだ使いこなし切れていない。昨日、一品でチョロ・連環入り同士の
戦いになって、こっちが序盤から積極的にチョロで個別撃破して、向こうが連環で
足止めしての繰り返しのどうしようもない消耗戦の末引き分けたとき、
つくづくチョロの難しさを痛感した。
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
911 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 13:27:21 ID:MPaeYW/C
>>901
まあ二品以上からはわりとまんべんない気がする。その日によって偏りあるけど。
呉単もけっこうな頻度で見るし、ときたま西単や袁単も見るし(しかもたいてい強い)。
蜀は連環、挑発、奮起、白銀、大徳、落雷のうちたいてい2つ以上が入っていて、
明確な違いがぱっと見だとわからないことが多いから似ている印象を持ちやすいのかもね。
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
925 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 13:52:08 ID:MPaeYW/C
もう最近は使用率順位日替わりだしな。魏呉蜀横並び。
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
931 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 13:56:12 ID:MPaeYW/C
>>927
そのへんもわりと日替わり。
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
940 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 14:06:33 ID:MPaeYW/C
もう最終的に強化戦法だけにしようぜ。
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
968 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 14:45:37 ID:MPaeYW/C
んじゃ、新スレは
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1133846755/
ですね。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
883 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 15:20:15 ID:MPaeYW/C
>>879
当然。大徳使うんだったら何も不動なんかしなくたって武力13でワイパーすればいい。
士気5使う必要性が全く感じられない。つうか大徳でマウント取れれば優勢なんてのは
ごくごく当たり前の話で、そこに持って行くにはどうすればいいかを考える方が
よっぽど大事だと思うんだけどねえ。
あと、ID:nOV7kkU/もID:xsDqX9Z5もたかだか二品ふぜいで吹き上がるの
やめてくれないかね。見ていて恥ずかしいたらありゃしない。

あと、新カードは別に普通に見る。呉なんか新カード入りのほうが多いし。
【厚化粧】三国志大戦267合目【fan】
988 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 15:26:29 ID:MPaeYW/C
>>984
やっぱり大会だとテンパるもんだよ。別ゲーだけど、わりと大きい大会の
準決勝とか行ったときはほんとテンパって頭真っ白だった。
まああそこは迎撃&馬超突撃で撤退させるのが正しいチョイスだね。
でも見てると馬超が隅っこで止まってるし、もうまともな状態じゃない感じ。
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
14 :ゲームセンター名無し[age]:2005/12/06(火) 15:39:51 ID:MPaeYW/C
アップされたての大会動画がどちらも負け君主にとって気の毒な試合だった。
特に新宿。開幕の馬超のトータルっぷりに圧倒された。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
891 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 15:54:18 ID:MPaeYW/C
>>884には笑った。自分は言いたいことを言っておいて
「文句を言われるすじあいはない」「ウザいと思うならスルーで」「この話は終わり」
この一方的で自己中な態度がそのまま戦略論とも一致しているところが見事すぎる。
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
25 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 16:18:00 ID:MPaeYW/C
カピカピのカードはさすがにありえないな……。
俺もSR,Rまとめて30枚くらいがカバンの中に入れたペプシのフタがゆるくて
被災したが、そんなひどいものをトレードに出す気はおきない。
ただであげるか捨てるかだ。
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
31 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 16:33:22 ID:MPaeYW/C
>>29
直ってるよ。新宿決勝の開幕5カウントに君は刻の涙を見る。
【全員】三国志大戦269合目【強化戦法】
38 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 16:47:35 ID:MPaeYW/C
>>34
キャッシュが残ってるんじゃない?
http://asx.pod.tv/am-sega/free/hagyo_shin.asx
をクリックだ。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
916 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 17:00:32 ID:MPaeYW/C
>>914
あーしぇたん


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