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ゲームセンター名無しCounter Strike NEO Vol.5

書き込みレス一覧

Counter Strike NEO Vol.5
51 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 17:12:19 ID:9v4JvNCV
CSFでT字に突っ込むからFB入れるな、という奴がいるけど
その突っ込んだ奴がやられたらダブルまで通られてしまう。
突っ込まずにボーンポイントが良かった前3人ぐらいがFB×1 HE×2
投げてAまで入ってしまった方が効果的だと思うんだがな。
後ボーンが悪かった奴がC4所持していた場合はC4を前にいる奴に
渡していって一番前の奴までリレーできれば設置率あがりそう。
Counter Strike NEO Vol.5
57 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 17:23:15 ID:9v4JvNCV
>>54
SGを背負う形にするとかなり有効。(相手のfpsが極端に下がるので)
NEO側でA設置されてしまった後にダブルの間あたりに炊いてから行けば
ダブル裏の奴をある程度けん制できる。
ビビって立ち止まる奴4割、行ったら死ぬから挟撃に移ろうとしてる奴5割
ここどこ?1割、ってな感じじゃないかな。
Counter Strike NEO Vol.5
67 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 18:03:16 ID:9v4JvNCV
>>64
1stでNEOはHE買った場合、防具はメットのみしか買えないから
CSF側もHE買ってTに投げ込むって選択もある。
前衛数人はアーマーで後衛は爆死しないように後ろからTにHE入れるのも
一つの手段じゃないかと思う。
Counter Strike NEO Vol.5
68 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 18:05:54 ID:9v4JvNCV
>>59
それはFBトリックとかSGトリックと呼ばれるテクニックですよ。
確かCSスクールの投げ物の所に説明があったはず。
Counter Strike NEO Vol.5
82 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 19:10:57 ID:9v4JvNCV
>>80
通常の野鯖では成功しようが失敗しようがすべてAラッシュ。
結構、ノリがいい連中が集まってたら
home坂を大量のSGで埋め尽くしてBラッシュ。
Counter Strike NEO Vol.5
90 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 19:46:01 ID:9v4JvNCV
>>89
つ・・・・・・・釣れますか?
Counter Strike NEO Vol.5
97 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 21:30:32 ID:9v4JvNCV
PN晒したい人とか地域越えて馴れ合いたい人用に
馴れ合いの自己紹介あたりにスレたてた方がいいかもな。

Counter Strike NEO Vol.5
106 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:05:57 ID:9v4JvNCV
>>105
数値は高いが評価は低い上級者の出来上がり!
Counter Strike NEO Vol.5
109 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:11:27 ID:9v4JvNCV
>>108
武装に頼ってるから1stは駄目駄目だけど後半はそれなりに
活躍するんじゃないかな、良い意味でも悪い意味でも。w
個人的に1stで敵をたくさん倒す人って格好良いと思う。
Counter Strike NEO Vol.5
115 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:36:34 ID:9v4JvNCV
>>107はリコイルが上がって頭に当たるのを狙っているわけじゃなくて
AKを胸辺り胴体めがけて3、4発当てて倒すって意味で言ってるんじゃないかと。
Counter Strike NEO Vol.5
119 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:41:19 ID:9v4JvNCV
>>116
うはっ、確かに。反動が上がってどうんすんだ。orz

リコイルが上がって ×
照準が上がって ○
Counter Strike NEO Vol.5
122 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/06(火) 22:52:59 ID:9v4JvNCV
>>120
連射すると照準が反動で暴れるのをしゃがみや手動で修正して
集弾率を高めるのがリコイルコントロール。



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