トップページ > アーケード > 2005年12月04日 > aKMeS/X0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】

書き込みレス一覧

【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
526 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 04:29:05 ID:aKMeS/X0
もう今更効果時間弄ってもどうにもならんからなあ
使えるレベルにまで強化できる余地がない
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
895 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 04:42:54 ID:aKMeS/X0
どうせやるなら新○○デッキ系の構成に突っ込んどくのが吉かと>完遂
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
552 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:21:43 ID:aKMeS/X0
名は体を表すとはこの事だな
掛け値なしにDQNだぜこいつw
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
539 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:28:33 ID:aKMeS/X0
最近は柵の使い方も結構重要になってきてるからね
柵4枚の置き方、ちゃんと活用できてるかな?
俺は柵ナシデッキだからアドバイスできないけど、うまい人に教えてもらうのもいいかも
あとは>>538の言うように伏兵が必要なら呂範
麻痺矢号令デッキじゃないのでどちらでもOKだな
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
143 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:29:57 ID:aKMeS/X0
>>139
馬鹿二度掛けや馬鹿連環が使えるのは「殺さずに無力化できるから」だぞ
その場で殺すことが前提の弱体化に馬鹿使ってどうする
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
559 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 15:10:18 ID:aKMeS/X0
>>558
呉にも当然騎馬が居るわけだが。突撃合戦したら減るし柵もあるから弓にだけ突撃も難しい。
相手が士気使うまで突撃もしないのか?
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
185 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 15:11:21 ID:aKMeS/X0
>>182
いちよう
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
223 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 16:18:35 ID:aKMeS/X0
>>222
ヒント:単位はカウント
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
234 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 16:47:10 ID:aKMeS/X0
クセは強いが必要士気が少ない計略持ちが多いからな
○○氏の感覚にジャストフィットだったのだろう
猪突猛進ひとつ取っても他の奴じゃああはいくまい


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