- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
586 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:04:35 ID:TdEZNN5v - ってかああいうの頂上に載せるなって思うよな
少しは選べっての
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- 三国志大戦質問デッキ診断スレ R典韋38枚目
745 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:33:16 ID:TdEZNN5v - >>742
破壊の豪雷は降雨しても士気6必要なので 複数回の使用は難しいし、もともとのダメージも十分高いので SR諸葛亮にウキツを組ませるメリットは少ないです 豪雷やるなら蜀単で高武力付きのデッキがいいかと 5本の雷がキレイに分散してくれた時は震えますよ
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
391 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:40:55 ID:TdEZNN5v - 品が上がって勝率下がって新規IC作るのも人それぞれ
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
590 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:43:23 ID:TdEZNN5v - 別にレアカード無いと勝てないゲームでも無いしな
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
397 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:48:53 ID:TdEZNN5v - >>393
白銀と違って回復もするからね、生還した方が勝る希ガス
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- 【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
566 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:11:22 ID:TdEZNN5v - >>564
>相手に一撃加えたら離れ、また一撃を加えて離れる。 >これを繰り返すことで乱戦を避けられそうな気がするのですが。 その通りです。これを確実に迅速に行えることが重要 練習は何のカードでもいいと思いますよ。 蜀単を続けるなら張松に早めに親しんでおくのも吉かと
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
423 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:13:57 ID:TdEZNN5v - >>419
この場合はどっちの知力が上がるの?
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- 【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
575 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:41:18 ID:TdEZNN5v - >>571
使うなら上かな。なんとなく主力の知力が気になる
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- 【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
578 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:44:04 ID:TdEZNN5v - >>571
あ〜でもR李典いるからな〜、しかし弓の反計持ちってのはどうなんかな〜 ・・・やっぱり下のデッキにします。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
454 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:49:08 ID:TdEZNN5v - >>449
柵を付けてもまだテイフより弱(ry
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
464 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:59:27 ID:TdEZNN5v - >>459
死ぬほど使える陸遜を期待してます
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
481 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 22:16:26 ID:TdEZNN5v - >>479
C曹ヒは悩まないんですね
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