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ゲームセンター名無し【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24

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【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
464 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:09:18 ID:Wxsc88Ju
新趙雲は安定、新張飛はバクチってところじゃない?
でもまだ新張飛に乱れ喰らったことないなあ。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
470 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:11:27 ID:Wxsc88Ju
>>463
俺は全く逆だなあ。新趙雲は混戦で互いに数体撤退した後に相手の逃げる騎馬を
潰すとかの役割に最大の強さを発揮するね。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
398 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:15:24 ID:Wxsc88Ju
神速相手のときは序盤適当にしのいで、中盤を大徳で押し切るように戦ってる。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
477 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:16:33 ID:Wxsc88Ju
>>468
奮起使えばいいんじゃない?ま、俺は奮起に当たったら憎しみの炎を燃やす勢いで
戦ってるけどね。対奮起、対許チョイクになると力が入る。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
536 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:22:04 ID:Wxsc88Ju
ランキングは証の数が多い方が上位に来るってだけで、絶対的な強さを
示してるわけじゃないからなあ。まあ現バージョンになっても証増やし続けてる
上位の人たちはみんな強いよ。1.1限定ランキングとかもあれば面白いのにな。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
404 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:31:26 ID:Wxsc88Ju
でも一騎当千って意外と出番なくね?
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
500 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:37:51 ID:Wxsc88Ju
>>499
ちょ、騎馬なのに大車輪、しかも不動!
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
538 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:45:14 ID:Wxsc88Ju
栄斗が悲鳴上げるぞ。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
522 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:53:30 ID:Wxsc88Ju
騎馬はまあ猪突猛進するからいいんじゃん?
弓はどうだろ。神速麻痺矢か?あ、移動撃ちとかあってもいいのにな。
移動中も射撃できる。これはまじでやばそうだ。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
425 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:01:35 ID:Wxsc88Ju
>>421
鬼神が降臨してるときはまず確実に不利な状況に立っているってのが
最大のリスクじゃないか?
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
546 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:02:46 ID:Wxsc88Ju
>>537
それならゴイがいるじゃないですか(笑)
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
430 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:05:17 ID:Wxsc88Ju
1.003から騎馬は速度上昇があるとないとで強さ大違いになったからねえ。
まあ速度上昇ない代わりの武力+7&計略無効ってことでいいんじゃない?
他に使える計略は色々あるし、単純アタッカーでも十分強いんだから。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
432 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:07:29 ID:Wxsc88Ju
>>428
全軍出撃しないで城内待機してればいいじゃない。
鬼神の計算は(フィールド内の敵武将数-1)*6なんだから、鬼神入り相手の時は
不用意に全軍出撃をしなければいい。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
562 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:11:56 ID:Wxsc88Ju
セガにみんなでメールしようぜ。いいかげんどの店も初期投資分ゆうに
回収するだけの利益出してるんだから最初の1プレイだけでも200円にしてください、って。
どうせ全国対戦やる人間が大半で、二連勝して3プレイ500円なんだから、
そろそろ値下げしてくれてもいいよなあ。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
545 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:19:46 ID:Wxsc88Ju
相性最悪は嘘だよなあ。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
441 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:21:31 ID:Wxsc88Ju
んー、でも鬼神はわりと対処しやすいからいいんじゃね?
確かに仇討ちは不憫だが。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
443 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:30:13 ID:Wxsc88Ju
確かにほとんど資産なしでまっさらの初心者が作ったにしては見事なデッキだ。
しかしいかんせん、もはや今の級位戦は血で血を洗う地獄絵図……。
まっさらの初心者は級の間はCPU戦で練習して、10品デビューでもつらいかも。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
448 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:36:31 ID:Wxsc88Ju
でもU以下縛りがあってもまっさらの初心者が不利なことには変わらないからなあ。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
698 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:04:32 ID:Wxsc88Ju
>>650
ほんとだよな。
つまらないにもほどがあるってもんだし、
ほどほどにして欲しいとも思うよ。
おれも心から同意するよ。
おたがいうんざりだよな。
ねたがないからってすぐに妄想に走るのってどうかと思うしさ。
むかついてくるよ。
のうみそ腐ってんじゃないかとさえ思うよな。
じっさいそんな内容ばっかりだし。
かと言ってこんなこと言ってたらいなくなるかって言うと、
んー、どうにもならないしなあ。
じゃあ、俺は寝るか。
ていふ大好き
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
464 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:15:28 ID:Wxsc88Ju
三方向に分かれて大徳でよくね?相手許チョ・典イの左右並びを見て、
許チョ側の端から関羽、典イ側の端から張飛、中央に劉備、月姫で、
大徳して攻め上がる。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
552 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:31:52 ID:Wxsc88Ju
城壁の減りが違う。


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